Squadron 42: Porovnání verzí
(Založena nová stránka s textem „{{draft}}{{obsah|no}} ==Příběh== ===Epizoda I=== Text <div class="seznamLodeX"> <ul> <li><div>Soubor:SQ42 I 01.png|thumb|none|link=Squadron 42|Kapito…“) |
m |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | {{ | + | {{obsah|}}{{draft}} |
+ | '''Squadron 42''' je single playerová kampaň s možností co-op hraní zasazená do světa Star Citizen. Kampaň se skládá celkem ze tří epizod, z nichž každá představuje samostatně hratelný příběh. Momentálně se vyvíjí první epizoda o 28 kapitolách s předpokládaným datem vydání ne dříve jak ve čtvrtém čtvrletí 2020. | ||
+ | |||
+ | Hráč se zhostí role nováčka – bojového pilota ve službách [[UEE Navy|Námořnictva UEE]], a bude procházet hlavním příběhem s možností plnit celou řadu vedlejších úkolů na mateřské lodi Stanton ([[třída Idris]]) v systému [[systém Odin|Odin]]. Příběh se odehrává na pozadí konfliktu [[lidé|lidí]] ([[UEE]]) s rasou [[Vanduul]], která s pustem v příběhu bude hrát důležitější roli, čímž připravuje hráče na dlouhotrvající konflikt s touto agresivní rasou. | ||
+ | |||
+ | ==Vývoj hry== | ||
+ | Squadron 42 byl oficiálně oznámen v prosinci roku 2012 společně s hrou Star Citizen a to během kampaně na Kickstarteru. Nečekaně obrovský zájem o Squadron 42 a Star Citizen nakonec vedlo k obrovskému naboptnání rozpočtu a s ním spojeným i rozsahem hry, který se výrazně rozrostl oproti původním plánům. Nejen tato skutečnost vedla, že vydání hry bylo několikrát odloženo až na aktuální odhad konce roku 2020 nebo začátku roku 2021. | ||
+ | |||
+ | Převážná část vývoje Squadron 42 probíhá ve Wilmslow (poblíž Manchesteru) a v Derby ve Velké Británii, kde má vývoj na starost studio Foundry 42 UK. Menší, i když neméně významné, studio Foundry 42 DE ve Frankfurtu v Německu pak zásadně přispívá jak pro Squadron 42 tak Star Citizen. Nicméně je důležité poznamenat, že všechny vyvinuté prvky pro Squadron 42 jsou užitečné i pro Star Citizen a naopak. | ||
+ | |||
+ | V současné době lze průběžně sledovat pokrok v rámci jednotlivých čtvrletí na stránce Roadmapu ke Squadron 42: [https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42 RSI web]. | ||
+ | |||
+ | Průběžné informace můžete také dostávat prostřednictvím newsletteru. | ||
==Příběh== | ==Příběh== | ||
Řádek 37: | Řádek 49: | ||
</div> | </div> | ||
===Epizoda II=== | ===Epizoda II=== | ||
+ | Druhá epizoda nese předběžný název "Behind Enemy Lines" a původně byla plánovaná jako první balík misí. Dnes zatím platí, že se jedná o plnohodnotnou druhou epizodu z trilogie a všichni, kteří přispěli na vývoj hry před dosažením 6 milionů vybraných dolarů, budou mít tuto epizodu/hru zdarma. | ||
+ | |||
+ | Aktuální střípky informací naznačují, že druhá epizoda se bude odehrávat mimojiné na území rasy [[Vanduul]], kde se bude také nacházet generál [[Ernst Bishop]]. | ||
===Epizoda III=== | ===Epizoda III=== |
Verze z 4. 10. 2019, 17:20
Na tomto článku se momentálně pracuje.
Squadron 42 je single playerová kampaň s možností co-op hraní zasazená do světa Star Citizen. Kampaň se skládá celkem ze tří epizod, z nichž každá představuje samostatně hratelný příběh. Momentálně se vyvíjí první epizoda o 28 kapitolách s předpokládaným datem vydání ne dříve jak ve čtvrtém čtvrletí 2020.
Hráč se zhostí role nováčka – bojového pilota ve službách Námořnictva UEE, a bude procházet hlavním příběhem s možností plnit celou řadu vedlejších úkolů na mateřské lodi Stanton (třída Idris) v systému Odin. Příběh se odehrává na pozadí konfliktu lidí (UEE) s rasou Vanduul, která s pustem v příběhu bude hrát důležitější roli, čímž připravuje hráče na dlouhotrvající konflikt s touto agresivní rasou.
Vývoj hry
Squadron 42 byl oficiálně oznámen v prosinci roku 2012 společně s hrou Star Citizen a to během kampaně na Kickstarteru. Nečekaně obrovský zájem o Squadron 42 a Star Citizen nakonec vedlo k obrovskému naboptnání rozpočtu a s ním spojeným i rozsahem hry, který se výrazně rozrostl oproti původním plánům. Nejen tato skutečnost vedla, že vydání hry bylo několikrát odloženo až na aktuální odhad konce roku 2020 nebo začátku roku 2021.
Převážná část vývoje Squadron 42 probíhá ve Wilmslow (poblíž Manchesteru) a v Derby ve Velké Británii, kde má vývoj na starost studio Foundry 42 UK. Menší, i když neméně významné, studio Foundry 42 DE ve Frankfurtu v Německu pak zásadně přispívá jak pro Squadron 42 tak Star Citizen. Nicméně je důležité poznamenat, že všechny vyvinuté prvky pro Squadron 42 jsou užitečné i pro Star Citizen a naopak.
V současné době lze průběžně sledovat pokrok v rámci jednotlivých čtvrletí na stránce Roadmapu ke Squadron 42: RSI web.
Průběžné informace můžete také dostávat prostřednictvím newsletteru.
Příběh
Epizoda I
Text
Epizoda II
Druhá epizoda nese předběžný název "Behind Enemy Lines" a původně byla plánovaná jako první balík misí. Dnes zatím platí, že se jedná o plnohodnotnou druhou epizodu z trilogie a všichni, kteří přispěli na vývoj hry před dosažením 6 milionů vybraných dolarů, budou mít tuto epizodu/hru zdarma.
Aktuální střípky informací naznačují, že druhá epizoda se bude odehrávat mimojiné na území rasy Vanduul, kde se bude také nacházet generál Ernst Bishop.