Funding Goals

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

$ 50 000 000


  • Mimozemské jazyky – Mluvíte jazykem Banu? Budeme spolupracovat s opravdovými světovými jazykovědci, abychom vytvořili rozdílné a realistické jazyky mimozemských ras Vanduulů, Banu a Xi'Anů. Žádné obecné překladače, žádné zkomolené zvuky zvířat: rasy ve Star Citizen budou mluvit svými vlastními autentickými jazyky![1]
    zatím neodemčeno


$ 49 000 000


  • Xi'Anská vesmírná rostlina – Podobná bonsaji, rostlina Stoletý květ (Centennial Bloom) je známým xi'anským druhem z planety Eealus III, který kvete jen jednou za stolet během jedné jediné noci. Prodávají se v zapečetěných teráriích. Od chvíle, kdy byly představeny lidem z UEE, se jimi lidstvo fascinováno a očekává, kdy pokvetou.[1]
    právě probíhá


$ 48 000 000


  • cíl pro tento milník nestanoven
    14. července 2014


$ 47 000 000


  • Sada na seřizování motoruWlkes & Federman MaxTune Kit sada se stala nejprodávanější startovní sadou pro všechny domácí náročné nadšence. Objevila se v čísle Steal of the Year ratingové agentury Whitley a byla popisována jako sada, která přináší vše, co začínající inženýři potřebují, aby se mohli pohroužit do mechanik svého motoru. Tap analyzátor vám poskytne číselné informace jednoduchým a porovnatelným způsobem o aktuálním výstupu, toku a spotřebě energie. Využijte třicetiosmidílnou omnitool sadu, abyste se dostali do vašeho motoru a začali s jeho laděním. Wilkes & Federman není zodpovědný za žádné škody vzniklé po seřízení vašeho motoru. Konzultujte prosím záruku s výrobcem než se pustíte do práce.[1]
    23. června 2014


$ 46 000 000


  • Vylepšený software skenování – Společnost Chimera Communications představila nejnovější verzi svého skenovacího softwaru SBit a také oznámila jednorázový upgrade zdarma pro stávající zákazníky. Nový SBit upgrade nabízí pokročilé skenovací schopnosti pro těžební činnost na asteroidech nad rámec základních systémů softwaru. SBit je založen na FIB („focused ion beam“) systému, který zaplavuje skenovací oblast energií a následně zpracovává frekvenci jejího odrazu, čímž operátorovi poskytuje složený náčrt možných ložisek rudy. Chimera také s novou verzí aktualizovala seznam vyhledávaných frekvencí a nastavitelné velikosti skenování, umožňující poskytnout výsledky s vyšším rozlišením na menším prostoru. Veřejnost si bude moci zakoupit update, až bude SBit oficiálně prodáván.[1]
    12. června 2014


$ 45 000 000


  • Hadesianský artefakt – tajemství toho, co se událo v systému Hades se stalo jednou z největších archeologických záhad od doby, kdy byl systém na začátku 26. století objeven. Důkazy vypovídaly o události, kdy Hadesiané/Hadeňané vymazali celou svou rasu během devastující občanské války, jež zanechala planetu rozpůlenou vedví, i tak mnoho otázek přetrvalo. Kdo byli tito Hadesiané? Jak valká začala? V průběhu staletí se i veřejnost zamilovala do záhad tohoto systému. Tato zvědavost byla podpořena, když vědci nedávno objevili na černém trhu samotný Hadesianský artefakt. Obchodníci se suvenýry se rychle snažili využít oživení zájmu vytvořením přesné kopie tohoto artefaktu a vydělat na jeho prodeji veřejnosti; dokonce napodobili i neidentifikované symboly podél paty…[1]
    7. června 2014


$ 44 000 000


  • Hvězdná kartografie – procházejte se mezi vzdálenými a vámi zmapovanými konci vesmíru ve speciální mapové místnosti hangáru, která představí 3D holografickou prezentaci známého univerza. Vaše mapovací místnost započne úvodním průvodcem k United Empire of Earth a bude se rozšiřovat do něčeho, co bude pro vás unikátní, jak budete mapovat neprobádané světy a objevovat nová tajemství. Sestavte nejdetalnější možnou mapu vesmíru a ukažte ji návštěvníkům, uchovejte vaše tajné jump pointy (přeskokové body) a skryté obchodní stanice, aby vás nemohl nikdo následovat. Interagujte přímo s Observist průvodcem, abyste zjistili všechno od toho, jaké rudy jsou vyžadovány na MacArthuru až po to, kdo na planetě Terra připravuje ty nejlepší těstoviny. S možností uchovat i vlastní poznámky o zážitcích z cest je tato místnost více než mapou, je to váš digitální deník![1]
    24. května 2014


$ 43 000 000


  • UEE Marine bojový oblek Omni Role Combat Armor (ORC) mk9 ~ výrobce: Clark Defense Systems (CDS) ~ „Standardní“ brnění mariňáka již téměř dvacet let; ORC oblek je cenově až příliš drahý než standardní brnění pěchoty využívané Army Ground Forces (pozemní jednotky armády), mariňáci se ale můžou chlubit mnohem menšími počty a proto mívají přesvědčivé argumenty k získání toho, co chtějí. ORC oblek od Clar Defense Systems je vytvořen jako kombinace síťových vláken vyztužených ablačními pláty, nabízející slušnou ochranu jak proti energetickým, tak kinetickým zbraním. Sice nenabízí stejnou ochranu jako patentované Nail-armor od UEE Marines nebo jejich SpecOps varianty, ORC mk9 je ale základním řešením pro jakoukoli situaci, kterou může běžný mariňák zažít během jakéhokoli dne. A kromě toho, slovy podplukovníka Armina Traska: „Chcete nejlepší bojobé brnění? Nenechte se zasáhnout.“[1]
    28. dubna 2014


$ 42 000 000


  • Aktualizovaný Observist Guide – Další finanční prostředky půjdou na rozšíření webových stránek v sekci Galaktopedie. Můžeme očekávat a vidět holografické znázornění lodí, předmětů a navigačního interfecu ve 3D. Představte si, jaké to bude obdivovat své lodě nebo konfigurovat a nastavovat lodě přímo na RSI stránce.
  • Explorer-class MobiGlas Rig – každý hráč, který podpořil hru před dosažením 42 milionů, bude začínat ve hře s jeho vlastním mobiGlas “ExoGlas” soupravou, která umožní kdykoliv se připojit k Observit sekci kdykoliv. Pověřil jsem tým mobiGlas velmi obtížným úkolem: vytvořením reálné interface, která pomůže udržet vaše záležitosti/události v určitém řádu ve stále se zvětšující galaxii. Kdy jak doufáme, hráči budou expandovat do neprobádaných míst. Je to skoro jako vytvoření našeho vlastního fiktivního operačního systému pro vymyšlenou budoucnost. Je to velmi rozdílné než vytváření vesmírných lodí. Tento exkluzivní mobiGlas kit bude přinášet informace pro jejich majitelé o něco dříve než pro nové hráče, kteří budou tyto věci muset nejdříve objevit nebo koupit si takové informace. Je to způsob jak si vážíme informací, které jste nasbírali o Star Citizen světě díky stránce RSI v uplynulém roce.
  • Gladius – Tým Squadron 42 vytvořil nový stíhač pro hru, Aegis Dynamics Gladius – lehký stíhač. Gladius je první letoun vytvořený výhradně od konceptu do CryEngine v UK! Oficiální popis zní: Aegis Gladius je UEE lehký stíhač s krátkým doletem jež slouží jako patrolovací letoun. Jednomístná loď bez místa pro rozšíření. Gladius je rychlá, obratná a schopná boje s většími loděmi. Hlavní výhodou konstrukce je jednoduchost, levná výroba, snadná opravitelnost a možnost rychlejšího výcviku nových pilotů. Samotná technologie Gladiuse již začíná být zastaralou, ale neustávající vylepšení jej udržují jako nejvíce obratným stíhačem v aktivní flotile.
  • Ručník – A samozřejmě všichni co podpoří hru před dosažením 42 milionů $ obdrží ručník do jejich hangárů. Bez něj se prostě nedá objevovat galaxie.[2]
    14. dubna 2014


$ 41 000 000


  • Tým pro výzkum a vývoj procedurálního generování – Díky tomuto stretchgoalu budou přiděleny finance týmu, který vyvine procedurální generování pro budoucí iterace Star Citizena. Pokročilé Procedurální generování bude potřeba pro vytvoření celých planet plných obsahu. Speciální tým vývojářů zaměřených na procedurální generování bude sestaven, aby tuto technologii uvedl v realitu.[2]
    31. března 2014


$ 40 000 000


  • Systém Kabal – Objev nového systému je vždy vzrušující. Ani nejotrlejší NavJumpeři si nedokážou pomoci od spekulování nad možností vědeckého poznání nových druhů, nebo dokonce nálezu nového domova, který čeká na druhé straně nového skoku. Objev Kabalu bylo určitě něco nového. Na první pohled se systém zdál prázdným. Jakmile průzkumné týmy UEE začaly blíže prozkoumávat Kabal III, objevily něco znepokojivého, stará neobydlená tevarinská města. Jak mohl tento tevarinský systém uniknout detekci? Věděli o něm Tevarinové, kteří byli asimilováni do UEE? Jak jej udrželi v tajnosti? Otázky se znásobili po té, co se mariňáci UEE vydali zabezpečit planetu. Objevili zásobu starých tevarinských válečných strojů. Mezi řadami zbraní učinili ještě závažnější objev, některé ze strojů byly vyrobeny v posledních 10 letech.
  • Systém Oretani – Oretani byl jen jeden z mnoha systémů, které byly objeveny během rychlé expanze 25. století. Průzkumníci nenašli v systému nic, co by mělo bezprostřední význam, jen jedna planeta byla vhodná k teraformaci. Terraforming corp, která vyhrála výběrové řízení, poslala do systému tým (a jejich rodiny), aby započal s procesem, po čemž se jediný přeskokový bod vedoucí do systému zhroutil. Vědci se snažili přijít s řešením, ale bylo to poprvé, kdy se něco podobného stalo. Jak se roky protáhly do desetiletí, lidé prozkoumávající oblast přeskokového bodu, doufajíc, že se znova otevře, to vzdali. Dnes je Oretani probírán jen mezi úzkou společností historiků. Většina si myslí, že bez podpory teraformeři vymřeli. Ale nikdo neví jistě, co najdeme na druhé straně, pokud by se přeskokový bod znovu otevřel.[2]
    10. března 2013


$ 39 000 000


  • Systém UDS-2943-01-22 – Mimořádné zprávy: Astrofyzici UEE ze slavné Klavsovy vesmírné observatoře použili pokročilé teleskopy a další technologie k identifikaci opravdu neobvyklého systému na okraji známého vesmíru. Objekt, který byl dříve považován za jedinou masivní hvězdu, je ve skutečnosti trojhvězda složená ze dvou bílých trpaslíků a aktivního pulsaru, které se vzájemně obíhají. Vzhledem k pozorovaným složitým gravitačním faktorům se nyní předpokládá, že jump point vedoucí do tohoto systému se nachází v nebo poblíž prozkoumaného lidského prostoru. Složení systému je s výjimkou bizarní hvězdné skladby naprosto neznámé. Mohou v této pečlivě vyvážené síti existovat planety? Co dalšího by se tam mohlo nacházet? Jedna věc je jistá: prvnímu občanovi, který přicestuje do UDS-2943-01-22, se naskytne vyhlídka jako hrom.[2]
    22. února 2013


$ 38 000 000


  • Systém Cano – Je domovem trpasličí hvězdě typu G, která je téměř totožná s hvězdou Země. Ze čtyř planet v systému, je obývána pouze Carteyna. Carteyna je typický vodní svět, který se nachází na okraji obyvatelné zóny. Naštěstí sklon její osy udržuje její severní hemisféru odkloněnou od slunce, čímž dal vzniknout rozlehlým ledovým pevninám, které posloužili pro první přistání v roce 2587. Již několik pokusů bylo podniknuto k teraformování husté atmosféry na něco dýchatelného, ale zatím bez úspěchu. Vlastně, vždy když se objeví nový proces v geoinženýrství, je testován právně zde na Carteyně. Téměř před padesáti lety objevili vědci v hlubinách oceánu mikroskopické organizmy, které jsou v počátečních fázích života. Představa, že se osadníci pokusili teraformovat vyvíjející se svět způsobila pobouření po celém UEE. Carteyna byla okamžitě zařazena do programu Fair Chance. Bohužel, lidé už na Carteyně žili přes tři sta let a rodiny, které zde žily po generace, měly pocit, že mají právo zde zůstat. Po letech debat jak v politické, tak ve vědecké komunitě bylo osadníkům dovoleno zůstat pod podmínkou, že se upustí od dalších teraformačních pokusů, a lidé se konsolidují v jedině arkologii, aby se omezil jejich dopad na vývoj organizmů v hlubinách.[2]
    5. února 2013


$ 37 000 000


  • Systém Tanga – Leží v srdci neobvyklé planetární pravoúhlé mlhoviny. Vnitřní planety pohltila hvězda, když vstoupila do fáze rudého obra. Malý ledový svět se tak dostal do zvětšené obyvatelné zóny a stal se tak na několik set milionů let obyvatelným. Objevil se na něm život, a když se dostával do primitivní fáze, tak hvězda zkolabovala do bílého trpaslíka, což planetu opět zmrazilo, zhroucení hvězdy také vymrštilo atmosféru planety do vesmíru a vytvořilo tak planetární mlhovinu. V tomto stavu byl systém nalezen, pouze dva světy (spekuluje se, že tu mohly být dva, nebo tři další), oba mrtvé a bez atmosféry.[2]
    22. ledna 2013


$ 36 000 000


  • Systém Tamsa – Nachází se na okraji prostoru Banu, systém Tamsa obsahuje masivní hvězdu, která se zhroutila do černé díry. Důkazy naznačují, že když se hvězda zhroutila, byly v systému nejméně dvě další planety. V systému zůstávají jen dvě planety, pekelný svět a plynný obr, které jsou dost vzdálené od horizontu události černé díry. První průzkumy ukazují, že planety jsou pomalu přitahovány k černé díře, což z nich činní v nejmenším riskantní pro jakoukoliv kolonizaci.[2]
    5. ledna 2013


$ 35 000 000


  • Drake Herald – Informace znamenají moc, a nejcennější komoditou mezi občany je nezkreslená informace. Ať již se kolonisté snaží zůstat v kontaktu s centrálními světy UEE nebo jde o zločince využívající nelegální data, bude tu vždy potřeba přenášet takové informace bezpečně. Drake Herald je malou pancéřovanou lodí, která je plně přizpůsobená pro bezpečný převoz informací z bodu A do bodu B. Je vybaven výkonným motorem (pro rychlé lety a vytvoření dostatku energie pro efektivní datové šifrování/uzamčení dat), pokročilým šifrovacím programem a počítačovým jádrem chráněným před vnějším poškozením. Herald je unikátní vesmírnou lodí, a je navržen tak, aby v případě nebezpečí dokázal rychle vymazat všechna data. Herald má zabudováno mnoho zabezpečovacích systémů pro ochranu obsažených informací, včetně záložních napájecích subsystémů. Také disponuje vylepšenou ochranou proti EMP a výkonným vysílacím zařízením pro přenos dat.[2]
    23. prosince 2013


$ 34 000 000


  • MISC Hull C (Discreet) – Od malých „náklaďáků“ po masivní supertankery, nabídka lodních trupů (typů A-D) od firmy MISC je standardem pro přepravování zboží v lidském vesmíru. Extrémně konfigurovatelné trupy od společnosti MISC mohou být uzpůsobeny k jakémukoliv typu přepravy: od obyčejných balíků a kontejnerů na bezpečných lodních trasách po obrněné přepravy nákladu na hraničních systémech. I když jsou tyto přednastavené varianty většinou používány pro legitimní účely, trupy typu C se v poslední době staly favority pro kriminálníky, kteří lodě modifikují pokročilými stínícími senzory, rychlo-dekompresními komorami a různými skrytými přihrádkami bez toho, aby změnili stavbu lodi, takže se plavidlo bude jevit jako obyčejný, všední transportér.[2]
    8. prosince 2013


$ 33 000 000


  • Anvil CarrackCarrack byla předvojem veškerého průzkumného úsilí UEE v posledních letech. Nabízí zesílené palivové nádrže pro zvýšenou dobu letu, vysoce pokročilý Jump motor a specializovanou počítačovou místnost, která vám umožní přenést maximální výpočetní výkon do mapování jump pointů. Původně exkluzivní jen pro armádu, je Carrak dnes k dispozici i pro civilní použití. Nabízí palubní zázemí, které vám dovolí být ve vesmíru skutečně soběstační, zahrnující zdravotnické a opravárenské zařízení a senzorovou výbavu zaměřenou na mapování, schopnou vás vždy dovést bezpečně domů.[2]
    27. listopadu 2013


$ 32 000 000


  • Aegis SurveyorSurveyor je vyráběn známým armádním dodavatelem Aegis Dynamics, je to vyprošťovací loď průmyslové kvality. Je vybavena zesíleným nákladovým prostorem, dalekonosným jump drivem a plošinami pro bezpilotní drony, Surveyor je tak ideální lodí pro hledání vraků. Tažné paprsky, světlomety, scannery a přechodové komory dělají z téhle utilitární lodě schopný nástroj.[2]
    26. listopadu 2013


$ 31 000 000


  • RSI Orion – Cílem RSI vždy bylo udělat vesmír dostupným i pro jednotlivce. S těžební platformou RSI Orion, se nyní můžete zapojit do procesu, který byl donedávna kontrolován megakorporacemi. RSI Orion vám nabídne kvalitní tažné paprsky, které jsou namontované ve věžích, odolné venkovní „brašny“ na skladování rudy a kabinu navrženou týmem, který vám přinesl Auroru a Constellation.[2]
    26. listopadu 2013


$ 30 000 000


  • Origin 890 JUMP – Zvěsti jsou pravdivé. Origin Jumpworks pracuje na větší lodi. 890 JUMP je vysoce stylová, mezihvězdná super-jachta s množstvím vysoce kvalitních upgradů. Cestujte hvězdami ve vysokém stylu, s několika palubami, velkými okny s úžasným výhledem a malým dokem pro jinou loď. Ať už chcete prozkoumávat daleké hvězdy, či se vydat na cestu po Teře, 890 Jump je ztělesněním luxusu, třídy a uhlazenosti.[2]
    24. listopadu 2013


$ 29 000 000


  • Vylepšený design misí pro Squadron 42 – Tým ve Foundry 42 (Pobočka CIG v Manchasteru, kterou vede Erin Roberts. pozn. překladatele) má s Sq-42 velké plány a my jim poskytneme další finance na to, aby je mohli uskutečnit. Aby ze Ss-42 mohli udělat skutečného duchovního nástupce Wing Commandera. Sq-42 půjde nad rámec všech možností. Od začátku v epické bitvě, namísto výcvikové patroly, až po mise, které spojují vesmírný boj a boj na palubách lodí, pošleme vás přímo do akce. Vylepšený design misí tohle dovolí týmu uskutečnit, společně s více zdroji na animace, které ještě zlepší vzhled Ss-42.[2]
    22. listopadu 2013


$ 28 000 000


  • Nová začátečničká loď – Team z Consolidated Outland se rozhodl v roce 2944 vyzvat RSI svou premiérou Mustanga, osobní kosmické lodě. Další prostředky se použijí k vytvoření další společnosti a další lodě pro začátečníky. Tato nová loď bude nabídnuta k prodeji vedle Aurory, takže si hráči budou moci vybrat z dvou možností, jak začít hru.[2]
    19. listopadu 2013


$ 27 000 000


  • Banu MerchantmanBanu jsou známí pro svůj um v obchodování, při svých cestách po galaxii obchoduju s každým, od lidí po Vanduuly! Jejich robustní, specializované obchodní lodě jsou ceněné více, než všechno ostatní obchodní lodě a někdy jsou mezi Banu předávány z generace na generaci. Při 23 milionech jsme slíbili, že Xi'Anské lodě budou jedinečným zážitkem. Při 27 milionech budeme tuto myšlenku rozšiřovat i na lodě Banu. Počínaje obchodní lodí, bude tým rozšiřovat technologii Banu a tak hráčům nabídne zcela odlišný způsob, jak prožívat jejich hru.[2]
    12. listopadu 2013


$ 26 000 000


  • Vylepšené systémy kapitálních lodí – Ke Command & Control systému, který jsme už popsali, přidáme ještě další možnosti. Veďte opravářské týmy v boji proti požárům a opravujte klíčové systémy v bitvě, ovládejte přepážky pro zpomalení nepřátelských mariňáků a ovládejte množství řídících panelů. Tohle vše vám pomůže se ještě lépe se vžít do hry při řízení kapitální lodě.[2]
    3. listopadu 2013


$ 25 000 000


  • Vylepšená Alpha – Využijeme další peníze k tomu, abychom udělali širší alpha test, než jsme měli původně v plánu. Původní plán bylo spustit servery v Severní Americe a poté expandovat do ostatních částí světa, jako do Evropy a Austrálie, abychom snížili latenci na těchto územích a tak zdokonalovali hru, jak se zlepšuje zážitek v různých částích světa. Peníze navíc nám umožní investovat do větší infrastruktury hned od začátku a tak nasadit více serverů. Dosažení tohoto goalu nám taky umožní zvýšit počet zbývajících alpha slotů. Extra alpha sloty neznamenají jen, že bude víc hráčů při spuštění, ale taky budeme mít více feedbacku a lepší stress test. A díky tomu bude zážitek ve Star Citizenu ještě lepší.[2]
    27. října 2013


$ 24 000 000


  • Systém hromadné dopravy – Potřebujete se dostat z místa na místo a nemáte vlastní loď? Postavíme galaktický transportní systém. Můžete cestovat pomocí transportů ze systému do systému, a taky si nechat převézt lodě (například přepravit loď z jednoho hangáru do druhého). V tomhle stretchgoalu expandujeme tento systém, velké lodě pro cestující, přepravní lodě pro dálkové trasy, lodě na pronájem a raketoplány.[2]
    23. října 2013


$ 23 000 000


  • Xi'An Scount odemčen – Khartu je lehké útočné plavidlo Xi'Anské armády. Oproti lidským designům, Khartu nemá tradiční hlavní trysku, namísto ní má řadu manévrovacích trysek na pohyblivých plošinách. Tento design mu umožnuje prokazovat neuvěřitelnou obratnost, což z něj udělalo postrach pilotů UEE, kteří jej přezdívají „Quark“ protože když jsou spuštěny všechny trysky, Khartu vypadá jako prskavka letící vesmírem. Xi'Anská společnost Aopoa vyrábí také exportní model, Khartu-al, na prodej lidským civilistům, kteří jej používají jako dedikovaného průzkumníka. Exportní model má stejné manévrovací trysky, ale ovládací plochy jsou uzpůsobené pro lidské piloty a zároveň má omezenou výzbroj.[2]
    18. října 2013


$ 22 000 000


  • Systém na snímání tváře – vytvořili jsme technologii, která využívá soubor kamer, aby zachytila reálné tváře a přenesla je do hry. To dovolí týmu jednodušeji vytvořit rozmanitost mezi realistickými postavami. Navíc je technologie dostatečně mobilní, takže nám dovoluje ji vzít na cestu a zachytit vybrané fanoušky během speciálních eventů. Více se o této technologii můžete dozvědět zde.[1]
    13. října 2013


$ 21 000 000


  • Salvage mechanika – salvage nestojí stratou; je to kariéra se svou vlastní mechanikou; je součástí příběhu a podílí se na formování vesmíru. Prohledávejte galxii pro spoustu cenných a zajímavých tajemství s využitím jak létání, tak FPS komponent. Objevte tajemství prastarých Hadesianů, najděte cenné součásti a náklad… nebo se zapiště do historie, až objevíte jako první zcela novou mimozenskou rasu![1]
    8. října 2013


$ 20 000 000


  • Boj z pohledu první osoby na vybraných planetách, kde neplatí zákon. Nebojujte jen na vesmírních stanicích, přesuňte boj na zem![1]
    26. září 2013


$ 19 000 000


  • Poznejte svého nepřítele s tímto digitálním letovým manuálem (PDF) pro všechny, kteří na hru přispějí.
  • Správa vesmírných stanic – hráči budou soutěžit o vlastnění a správu omezeného množství vesmírných stanic napříč galaxií.
  • Zprovozní se měsíční RSI muzeum, které pokaždé představí nové herní možnosti.[1]
    17. září 2013


$ 18 000 000


  • Exluzivní hvězdný systém pro hráče, kteří přispějí na hru před jejím vydáním. Pouze tito hráčí získají souřadnice k tomuto systému.[1]
    6. září 2013


$ 17 000 000


  • Každý, kdo přispěje na hru před dosažením 17 000 000 dolarů obdrzí balík vylepšení pro loď, který bude obsahovat modifikátor pohonného systému.
  • Star Citizen bude obsahovat novou hratelou třídu lodí – battlecruiser.[1]
    31. srpna 2013


$ 16 000 000


  • Aréna mód: trénovací simulátor nové generace Wing Commandera dovolí pilotům otestovat jejich bojové schopnosti oproti přátelům i cizím hráčům. Získejte cenné bojové zkušenosti, aniž byste ztratili svou loď ve vesmíru. Sázejte na své favority v soubojích na příč galaxií.
  • Každý, kdo přispěje na hru před dovršením 16 000 000 dolarů obdrží laserovou pistol. Udržujte svou loď bezpečnou od boardingu s pistolí po vašem boku.[1]
    24. srpna 2013


$ 15 000 000


  • Star Citizne bude obsahovat další typ lodi – eskortní přepravce.
  • Každý, kdo přispěje na Star Citizen získá zdarma digitální 42stránkový manuál, který vás provede od přizpůsobení až po přetaktování lodních systémů.[1]
    1. srpna 2013


$ 14 000 000


  • Hibernační mód: pro průzkumníky, aby měli možnost ze hry odejít a znovu se do ní vrátit, zatímco budou ve vesmíru. Pokud nebudete v boji, vypněte systémy lodi, vlezte si na lůžko a bezpečně opusťte hru do doby, než budete moci pokračovat ve své cestě.
  • Profesionální dokument „Behind the Scenes of Star Citizen“.
  • Star Citizen bude obsahovat čtvré místo přístání na Zemi. Londýn? Berlín?[1]
    7. července 2013


$ 13 000 000


  • Star Citizen bude obsahovat novou třídu lodí, frigaty.
  • Command and Control Center – Dohlížejte na bitvu z paluby vaší Idris nebo destroyeru s pokročilým C&C vybavením, které umožní, svázat vaše lodě dohromady a převzít velení z pohledu třetí osoby.[1]
    5. července 2013


$ 12 000 000


  • Stavba profesionálního zvukového studia. Přestěhujeme zvukovou produkci ke Star Citizen z domácí kanceláře do moderních prostorů, což nám umožní přístup k nejlepším zvukovým efektům a hollywoodským hlasovým talentům.
  • Hangar modul bude podporovat Oculus Rift.[1]
    2. července 2013


$ 11 000 000


  • Přestěhujte Wingmana ze sklepa! Přestěhujte CIG Austin kancelář do větší budovy a podpořte rozšiřující se vývoj. Více prostoru pro zaměstnance znamená více lidské síly strávené nad vývojem hry.[1]
    28. června 2013


$ 10 000 000


  • Cloud Imperium Games postaví své vlastní motion capture studio, aby zvýšilo kvalitu scén pro Star Citizen a Squadron 42.[1]
    10. června 2013


$ 9 000 000


    29. dubna 2013


$ 6 000 000


  • Star Citizen bude se startem hry obsahovat 100 hvězdných systémů.
  • Lodě Bengal budou odemknuté pro perzistentní vesmír.
  • Star Citizen a Squadron 42 bidou obsahovat celé orchestrální skladby.
  • První balík misí pro Squadron 42 s názvem Behind Enemy Lines, bude k dispozici všem, kteří přispěli před dovršením 6 000 000 dolarů, zdarma.[1]
    19. listopadu 2012


$ 5 500 000


  • Profesionální motion capture pro scény ve Squadron 42.
  • Exluzivní lodní desing k zlomovému rekordu a 1000 kreditů navíc do startu hry pro všechny, kteří přispěli před dosačením 5 500 000 dolarů.
  • Star Citizen bude obsahovat hratelné lodě Bengal.[1]
    19. listopadu 2012


$ 5 000 000


  • Obohacené možnosti boardingu lodí: boj s ručními nepalebnými zbraněmi, těžké zbraně, simulace nulové gravitace, HUD možnosti skafandru a souboj s mobilním skafandrem.
  • Navýšené možnosti přizpůsobení lodi.
  • Aplikace pro tablety na kontrolu inventáře, poplatků, nalézání misí, galaktických zpráv a další.
  • RSI stránka nabídne měsíční Town Hall otázky s Chrisem Robertsem.
  • Squadron 42 bude mít voice-acting s celebritami včetně minimálně jedné z filmu Wing Commander a celkem 50 misí.
  • Star Citizen odstartuje se 70 hvězdnými systémy.
  • Star Citizen bude obsahovat novou stanici. Objevíte opuštěný mimozemský objekt?[1]
    18. listopadu 2012


$ 4 500 000


  • Star Citizen odstartuje s 60 hvězdnými systémy.
  • Star Citizen bude obsahovat novou hratelnou třídu lodí – křižník.
  • Všechny cíle na Kickstartery odemknuté:
    • Všichni, kteří přispěli na hru před 29. říjnem 2012 budou mít na začátku hry v hangáru opravářského robota první třídy.
    • Všichni, kteří přispěli na hru před 8. listopadem 2012 začnou hrát Star Citizen s navýšeným kreditem o 500.
    • Hra bude podporovat hardcorové rozšíření pro hraní letového simulátoru: pilotní křesla, podpora více monitorů, Track-IR, MFD a další.
    • Star Citizen bude obsahovat navíc čtyři hratelné lodě: série Idris, M50, Caterpillar a destroyery.
    • Star Citizen bude obsahovat dva nové typy základen: vanduulské obchodní stanice a skryté pašerácké asteroidy.
    • Star Citizen bude obsahovat novou rasu Kr'Thak.[1]
    17. listopadu 2012


$ 4 000 000



$ 3 750 000



$ 3 500 000


  • Dekorace kokpitu – změňte vybavení kokpitu na váš domov s výzdobou uzpůsobenou vlastním potřebám; ohromte své přátele s bobbleheady, fotografiemi, dinosaury, chlupatými kostkami, kresbami, plakáty a mnoha dalšími skvělými možnostmi!
  • Boarding na lodě – dozvěďte se více o tom, jak Star Citizen dovolí provést naloďovací operace.[1]
  • 14. listopadu 2012


$ 3 250 000



$ 3 000 000


  • Zvýší se počet aktualizací na stránce RSI.
  • Squadron 42 bude obsahovat 35 misí.
  • Občané s patřičným balíčkem získají přístup do vesmíru Star Citizen se 40 hvězdnými systémy v perzistentní hře před jejím vydáním.[1]
  • 8. listopadu 2012


$ 2 500 000



$ 2 000 000


  • Pravidelní informování komunity o novinkách.
  • Občané s patřičnými balíčky dostanou přístup k multiplayeru dogfight modulu.
  • Občané s patřičnými balíčky získají přístup ke Squadron 42 a jeho třiceti misím ještě před vydáním.[1]
  • 25. října 2012


Reference

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 RSI Streach Goals
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 Star Citizen, přehled strechgoalů