Q&A:(F) Jak bude HUD vyřešen pomocí Riftu?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Jak bude HUD vyřešen pomocí Riftu?
RSI Fórum/chat: 7. března 2014 ~ CIG Huntokar ~ zdroj ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Aktuálně je hloubka projekce 3D elementů HUDu vyřešena tím, co reprezentují. Tagy lodí a jejich hloubka 3D odráží jejich skutečnou vzdálenost. Terčík také odráží vzdálenost toho, co je mu ve výhledu nebo podle vybraného cíle. Jak to bude s ostatními prvky není zatím rozhodnuto.