Q&A:(T) Jaké jsou plány pro DirectX 12?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Jaké jsou plány pro DirectX 12?
Ten for the Chairman, epizoda 056 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Diskutujeme s různými lidmi, některé asi dokážete sami uhodnout, o tom, jak se připravit na DirectX 12 a také Open GL Next. Tento týden například pracujeme hodně s DirectX 12 a Open GL Next, místo abychom byli na GDC (Game Developers Conference). Logicky spolupracujeme s AMD a s Nvidia. Je tu menší zádrhel v tom, že používáme CryEngine, což není náš engine. Normálně bychom očekávali podporu od samotného CryEngine, ale protože pro nás pracuje řada expertu a také proto, že máme velmi dobré vztahy s CryEngine and výrazně si engine upravujeme, můžeme si dovolit podporu vzít do vlastních rukou. Získali jsme několik svělých talentů, o kterých se dozvíte později v jednom CIG videí o otevření nového studia ve Frankfurtu. Tito nováčci budou zaměřeni právě na DX 12 a Open GL Next. V základu očekávejte, že se bude Star Citizen snažit vytěžit hardwaru a grafického softwaru maximum.