Q&A:(T) Jak se liší průběh výroby přistávacích lokací od průběhu výroby lodí?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Jak se liší průběh výroby přistávacích lokací od průběhu výroby lodí?
Ten for the Chairman, epizoda 080 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Erin Roberts: V mnoha ohledech je princip výroby lodí a lokací podobný. Například, pokud už máme spoustu modelů od jednoho výrobce lodí, můžeme řadu prvků použít znovu a ulehčit si práci. Pomáhá nám to tak i s výrobou mnohem větších lodí. Lokace se vytváří také modulově, ovšem tak, aby nepůsobily opakovaně. Moduly tak mohou být použity na mnoha jiných místech. Aktuálně můžete ve hře vidět maximálně jednu až dvě věci, jakmile ale budeme postupovat dál, budou k dispozici velké, komplexní a velmi detailní lokace. Vnitřní prostory uvnitř stanic, na planetách, prostě kdekoli. A to je přesně to, co se ve hře objeví letos.

S moduly už pracujeme i na sestavování levelů ve Squadron 42, máme třeba obří levely pro FPS.

Procedurální generování se vypustí brzo společně s novou streamovací technikou, což nám dovolí nasadit do hry nejen velké lokace, ale také tyto lokace umístit na procedurálně generované planety nebo třeba asteroidy.