Q&A:(T) Jak se zabrání omezování samotářských hráčů vůči skupinám hráčům ovládajícím různá území a ekonomiku?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Iné velké MMO hry, hlavne „single server“ druhy vesmíru majú velké skupiny hráčov, ktorý ovládajú určité územia, ovládajú ekonomiku a zabraňujú angažovaniu osamelých hráčov. Akým sposobom sa k tomuto stavia SC?
Ten for the Chairman, epizoda 042 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Je pár vecí, ktoré robíme trochu inak než… zrejme myslíte EVE online.

Predovšetkým hráčská populácia bude asi 10% populácie na určitom mieste, takže ovlivnenie ekonomiky bude možné, ale bude to velmi obtiažne. Ďalší problém bude počet hráčov. V dosledku vysokej vernosti hry momentálne máme limit v AC 8 hráčov na instanciu. Vo verzii 1.0 máme novú technológiu, dovolujúcu omnoho vačší počet, ale aj pri najlepšom scenári bude možné natlačiť 50-100 hráčov na instanciu. To znamená, že nejaká skupina može ovládnuť oblasť vo svojej instancii, ale matchmaking zaručí, že hráč ktorý nemá s danou skupinou či oblasťou nič spoločné, alebo má nastavené PvE / PvP prioritu sa tam nedostane. Chceme, aby organizácie mali vpliv na ekonomiku, zabrať oblasť pod kontrolu, ale aby nekazili iným hráčom zábavu. Mám dobrý pocit, že sme urobili systém rovnováhy.