Q&A:(T) Jsou mapy Arena Commander příkladem toho, jak budou vypadat mapy v perzistentním vesmíru?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Jsou mapy Arena Commander příkladem toho, jak budou vypadat mapy v perzistentním vesmíru?
Ten for the Chairman, epizoda 026 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Mapy v Arena Commander jsou příkladem malého měřítka. Jsme ve fázi, kdy pracujeme na 64bitové verzi pro engine, což je další fáze Star Citizen z pohledu implementace enginu. 32bitová verze má tu nevýhodu, že jakmile překročíte velikost kolem osmi až deseti kilometrů, začnete mít problémy s malými rozměry pod jeden metr. U 64bitové verze tyto komplikace nemáte. Až k tomu přejdeme, bude existovat jednotná mapa systému, žádné poskládání několika dílčích map v enginu. Vznikne tak obrovský prostor, který bude složen z pustých oblastí a pak oblastí, které budou bohaté na detaily, jako je třeba pás asteroidů.

Nemůžeme být realisticky přesní, pokud mluvíme o rozměrech hvězdných systémů. Ale i tak budou jejich rozměry obrovské, zatím mluvíme o ± jednom milionu kilometrů.