Q&A:(T) Vzhľadom k tomu, že bojové lode majú viac hardpointov oproti špecializovaným lodiam, ako sa nebojové lode vyrovnajú modulárnosťou z milníkov (streach goal)?

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Vzhľadom k tomu, že bojové lode majú viac hardpointov oproti špecializovaným lodiam, ako sa nebojové lode vyrovnajú modulárnosťou z milníkov (streach goal)?
Ten for the Chairman, epizoda 057 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Hlavne preto, že hardpointy nemusia súvisieť s modulárnosťou lodí umožňujúce výmenu rôznych častí. Čo na lodi je skutočne pripojené k itemport: trysky, radar, lodný počítač, palivové nádrže, pohonné jednotky, veže, zbrane, rakety… (viz Vylepšení lodi a Externí hardpointy).

Takže, všetko z toho sú v skutočnosti položky, ktoré sa pripoja na loď a vyžadujú vlastnú úroveň výkonu, vyžarujú teplo a môžu požadovať data - všetky tieto rôzne pripojenia do seba zapadajú. Každá funkcia je daná pre každú položkou, ak vymontujete trysky, pohonnú jednotku, a ostatné veci, ostane len plávajúci trup bez možnosti čokoľvek robiť. Je to druh modulárneho systému, ktoré máme pre lode. Zverejnili sme len info o hardpointoch pre zbrane, lebo to zaujíma najviac ľudí. Ďalej máme hardpointy s možnosťou výmeny modulu pre posádku za výskumný modul.

Myslieť si, že špecializované lode majú menej hardpointov je nesprávne. V skutočnosti majú možnosť pripojiť ďaľšie veci. Možno si to neuvedomujete, ale info na našich stránkach je zastaralé a počet hardpointov je daný podľa použitia lode, či uz sa jedná o upevnenie nákladu, alebo zbrane.