Star Citizen:Ten for the Chairman 025

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné dvacáté páté epizody Ten for the Chairman (ze dne 16. června 2014). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Bude možné nastavit výkon jednotlivých trysek za letu?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Máme možnost změnit přítok elektrické energie do trysek a motorů, takže do jisté míry to je možné. Přesné nastavování jednotlivých trysek je zajímavá myšlenka a myslím si, že si s tím také pohrajeme.



Co si berete z feedbacku od hráčů k Arena Commander?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Nejvíce feedbacku máme k letovému modelu a jak by mělo fungovat ovládání. Se vším si pořád hrajeme, pro joystick a HOTAS máme několik módů, které se nedostaly do první verze Arena Commander. Máme pozitivní i negativní feedback a každý je pro nás důležitý, také si jsme vědomi, že nemůžeme uspokojit každého.



Bude možné ve Squadron 42 interagovat s jinými hráči?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ve Squadron 42 bude kooperace velmi omezená a bude se týkat jen spolupráce s jinými hráči během misí, kdy se k vám mohou připojit. Ale tito hráči se normálně nebudou procházet po stejné lodi, jako vy, když nebude žádná mise aktivní. Squadron 42 je sólový příběh.



Jak to vypadá s implementací TrackIR? Co Rift?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


TrackIR je v stále v plánu. Rift je taková fanouškovská věc. Mnoho lidí na něm pracovalo ze zvědavosti, aby se dozvěděli, jak by hra s Riftem vypadala. Proto jsme ho i podporovali a podporujeme. Protože ale Rift nevlastní mnoho lidí, není jeho plně funkční implementace hlavní prioritou. Jinak rozlišení Riftu je stále malé na to, abyste si nevšimli pixelů. Rift má velký potenciál, ale musí stále ujít velký kus cesty.



Kdy bude Galactapedia?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Přesné datum nelze říct. Teď je v plánu několik skvělých novinek pro web, které budou venku snad koncem tohoto měsíce nebo během příštího měsíce. Představí i několik 3D novinek. Tyto novinky budou formovat prvky, které se objeví v Galactapedii.



Bude možné provádět akce na ukrytí v první osobě? Třeba se nepozorovaně propašovat na loď?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Určitě jsou v plánu možnosti na planetách, které dovolí více než procházení a nakupování. Bude mnoho PvE obsahu, takže NPC na vás klidně mohou vytáhnout zbraň a vy se budete muset bránit a podobně. Propašovat se na palubu lodi jiné organizace a začít tam sabotovat systémy, aby se vaše organizace snadněji zmocnila této lodi pravděpodobně možné nebude. Je to ale zajímavý cíl.



Jak jste došli k vybalancování myši v porovnání s ostatním ovladačemi?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Každý preferuje jiné ovládání a není stanoven žádný ovladač, který je nejlepší. To je otázka preferencí každého z nás. Já třeba nemám rád ovládání myší. Každý ovladač, včetně myši, bude balancován a upravován. Mým cílem je, aby každý ovladač měl své výhody.



Bude mít Star Citizen nějaká monstra?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Protože plánujeme PvE obsah, kteý bude zahrnovat i souboj mimo dogfight, třeba FPS ve vraku lodi, možná během takové akce narazíte na NPC piráta nebo mimozemskou nestvůru. Jsou v plánu místa, kde budete moci přistát a provádět průzkum, je tedy šance, že na nějaké potvory narazíte. Nechci říct, že to bude od prvního dne, ale určitě je to v plánu.



Budou modifikace a opravy lodí instantní nebo budou nějaký čas trvat?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


O tomto jsme už diskutovali a snažili se najít řešení, které by stálo mezi realističností (muselo by se čekat) a příjemným hraním (nechci čekat). A nejsem si jist, že jsme učinili finální rozhodnutí. Aktuálně můžete změnit okamžitě zbraně, u nějakých větších zbraní to možná tak fungovat nebude. Některé opravy budou určitě trvat nějakou dobu (třeba pět hodin nebo jeden den herního času). Malé věci ale budou zřejmě jen instantní/okamžité.



Bude možné měnit osobnosti hlasových AI na lodi?
Ten for the Chairman, epizoda 025 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Bude možnost vybrat si z více hlasů (britský nebo americký přízvuk aj.) A já osobně (Chris Roberts) se někde ve hře také objevím, ještě nevím, jestli jako AI nebo NPC, ale určitě tam někde budu.