Star Citizen:Ten for the Chairman 033

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné třicáté třetí epizody Ten for the Chairman (ze dne 11. srpna 2014). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Jaké jiné hry s perzistentním světem jste hráli a jak ovlivnily Star Citizen?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


To záleží převážně na tom, jak perzistentní svět ve hře definovat. Demon Souls dovoluje psát zprávy, ktere ve hře přetrvávají. World of Warcraft nebo Eve Online lze také chápat jako perzistentní světy. My chceme, aby Star Citizen byl perzistentním světem, který se ale také mění na základě toho, co budou konat samotní hráči. Guild Wars 2 s touto myšlenkou prý také pracuje, ale já jsem kvůli práci na Star Citizen neměl možnost si tuto hru vyzkoušet a zjistit, jaké to je. Takže jsem vlastně zatím nehrál žádnou hru, která by mi nabídla, co bych opravdu chtěl a očekával od perzistentního herního světa, což je také důvod, proč vytváříme Star Citizen.



Bude vůbec někdy možné se zapojit do hry bez nákupu balíčku s lodí, který je vlastně teď podmínkou?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ano. Myslíme na to. Mohou to být třeba jen zkušební účty, kdy se hráč podívá do světa Star Citizen a může se nechat najmout nějakou posádkou. Později se může rozhodnout si balíček s lodí dokoupit. Neplánujeme to hned na začátku, ale v dlouhodobém horizontu určitě ano.



Když bude loď pod útokem a na její palubě bude hráčem najatá NPC, bude postava stále vykonávat svou práci, a nebo mít nepředvídatelné chování?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V zásadně AI technologie, která bude stát za chováním NPC, jež nelze najmout, bude fungovat i pro postavy, které bude možné najmout hráčem. Tyto NPC budou mít své úrovně schopností a zkušenosti, které se mohou postupem času zlepšovat, ale také morálku, která určí, jestli budou panikařit nebo ne. Drahý veterán s velkou pravděpodobností nebude vyšilovat a panikařit, když vaši loď někdo napadne. Příliš levný bažant/nováček může utéct uprostřed boje. NPC tedy budou mít své vlastní povahy, které ovlivní jejich chování.



Bude fungovat sponzorování pro hráče, kteří se soustředí na závodění? Že by třeba létali pod značkami nějakých společností?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Bude existovat několik závodních událostí se vším, co k tomu patří a je možné, že i sponzorování toho bude součástí.



Budou existovat různá zobrazení uzamčení cíle pro vypálení rakety/torpéda podle druhu střely?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ano. To, co můžete vidět teď v Arena Commander, je jen část augmentovacího systému radarů pro lodě. Celkem budou asi čtyři druhy: podle tepelné stopy, vizuální stopy, nepřítel no přítel a dump fire.



Budeme muset nosit nějaké překladače, abychom rozuměli ostatním mimozemských rasám?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Mimozemské rasy budou ve videích mluvit svým vlastním jazykem. Ale samozřejmě vy budete mít překladač, který bude součástí vašich MobiGlas, a který dovolí překládat oběma směry. Nebudete se muset učit cizí jazyky :)



Z jaké vzdálenosti budou moci kapitální lodě už bojovat?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ještě je brzy takovou věc definovat. Záležet to bude ale i na velitelích, jak se rozhodnou, že budou chtít bojovat. Vliv na dosah bude mít i typ kapitální lodě.



Budou moci organizace vytvářet privátní mise pro své členy?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ano. Když vytvoříte misi, rozhodnete se, zdali ji chcete zveřejnit pro všechny, pro vaši organizaci nebo pro část organizace anebo dokonce pro více vybraných organizací.



Jaká je cílová hodnota, pokud mluvíme o maximálním počtu hráčů v oblasti?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Zatím si nejsme jistí, kolik lidí půjde mít ve stejné oblasti / serverové instanci. Chtěli bychom něco mezi padesáti a stem, pokud to půjde. Aktuálně je maximem pro Arena Commander dvanáct lidí, kdy se projevují problémy s výkonem. Hvězdý systém je pak postavený tak, že dokáže pojmout desítky tisíc hráčů, neuvidí se ale najednou, protože budou rozložení mezi instance.



Jaké herní prvky a elementy lze očekávat během průzkumu, kromě těch tradičních?
Ten for the Chairman, epizoda 033 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Uvědomujeme si, že průzkum je pro mnoho hráčů hodně důležitý. Hledání a skenování jump pointů, asteroidů, trosek a jiného budou asi základními prvky. Můžete najít artefakty, které dovolí najít něco většího a lepšího, budete moci narazit na mimozemské ruiny na planetách.