Star Citizen:Ten for the Chairman 047

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné čtyřicáté sedmé epizody Ten for the Chairman (ze dne 1. prosince 2014). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Do akej miery bude prebiehať elektronický boj? Bude možné vyrušiť radar, navádzanie rakiet, alebo oklamať súperov HUD falošným cielom?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Budeme mať elektronický boj v hre a máme špecifické návrhy pre väčšie lode, ktoré budú mať dôstojníka (stanicu) pre túto úlohu. Rovnako pribudnú varianty lodí zamerané pre tento účel podobné ako existujúci Hornet tracker s možnosťou spomínaného rušenia radaru, alebo skrytia signatury lode.



Aké zbrane uvidíme vo FPS modulu?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Uvidíte balistické aj laserové zbrane videné v deme.



Bude hráč schopný v nulovej gravitácii meniť smer a pozíciu spätným rázom zbrane? Pokiaľ sa budem chcieť udržať v určitom bode, bude spôsob ako toho v nulovej gravitácii dosiahnuť?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Balistické zbrane budú mať zanedbatelný spätný ráz (energetické zbrane žiadny) na to aby ste cestovali po miestnosti. Možno pri použití bazuky :)

Čo sa týka pohybu, môžete sa chytiť rukou o objekt a odraziť sa na iné miesto. Podobne sa môžete stabilizovať a strielať pištolou z druhej ruky.



Bude možné prichytiť loď na trup inej lode? Napríklad schovať M50 u motoru Reclaimeru?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Neviem, či bude možné priamo pristáť na trupu veľkých lodí, ale plánujeme mechaniku pre minimálny dosah radarov. Je teda možné, že ak budete blízko trupu lode, dostanete sa do radarového ťieňa kde ostanete nepozorovaný.



S ohľadom na stále rastúce nákladné priestory u novších lodí, ako vidíte úlohu Freelancera? Budú napríklad rôzne jump pointy (body skoku), ktoré budú omedzovať väčšie lode?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


To je jeden z prípadov, kedy budú väčšie lode omedzené velikosťou. Jump pointy budú mať rozmanité velikosti umožnujúce presun od veľkých bojových lodí po limit malého stíhača. Podobne ako na horskom priesmyku niektoré cesty prejdete len pešo, iné už zdoláte autom. Rovnako to bude v PU. Pokiaľ máte super tanker, počítajte s možnou obkľukou cez niekoľko systémov, kde menšia loď dosiahne rovnaký cieľ najbližším jump pointom okamžite. Každá loď bude mať svoje výhody aby mala svoju rolu v hre, jump pointy sú len jeden príklad ako toho dosiahneme.



Bude možné ovlivniť zatykač (bounty hunting) PvP/PvE nastavením?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pokiaľ zaútočíte na hráča a vypíše na vás odmenu, nebude možné sa schovať za PvE nastavenie a stále k vám bude určitý prístup. Pri nastavení PvE sa pri porušovaní pravidiel na vás zamerajú polícia a NPC, záleži ako hráte a na koho útočíte, ale nastavením na PvE sa možnosti chytenia nevyhnete.



Bude možné okrem Planetside navštíviť mesiace?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Odpoveď je áno, mesiac je len ďaľšie miesto pre pristátie. Sú prípady, kedy bude mesiac, alebo veľký asteroid priamo určený pre pristátie. Myslím, že ťažobnú stanicu na mesiaci môžete navštíviť.



Pokiaľ mám na planéte Terra R&Y hangár a stanem sa pirátom, čo sa stane keď sa dostanem do zakázanej oblasti Terry?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Nikto nemôže dostať BAN (zákaz) do vzdušného priestoru, ale môžete byť napadnutý miestnymi zložkami, alebo nedostanete povolenie pre pristátie na planéte. K dispozícii bude možnosť prepašovať sa pomocou falošnej identifikácie seba či lode. Pokiaľ vlastníte hangár, bolo by možné najať pilota ktorý by tu lietal s vašou loďou, ale lepšie je pred začiatkom pirátenia odviezť všetky veci preč. Takže áno, prístup k hangáru vám ostane, ale lepšie ako sa k nemu zakrádať je nájsť si pirátsku základňu inde.



Aká je šanca na veci jediné svojho druhu, ktoré nikto pred tým nevidel ako lode, zbrane a vybavenie?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Určite bude veľa takýchto vecí. Budú lode, zbrane a vybavenie, ktoré nebudeme predávať pre vydaním a bude dosť čo robiť a objavovať v PU, aby ste všetky otestovali. Sledujem mnoho vzácnych a unikátnych vecí v tradičných MMO hrách. Základ bude nemožnosť kúpiť každú vec na každej planéte. Takže by mohol byť na nejakej planéte predajca a mať v obchode o 20% účinnejšiu zbraň než všetci ostatný a pokiaľ ju chcete, musíte to zistiť a pre ňu priletieť. Preto chceme hráčov motivovať v cestovaní medzi planétami, hľadať opustené vraky s možnosťou nálezu cudzej technológie či použiteľných zbraní.



S nesplneným offline slubom u Elite Dangerous, stále je CIG presvedčený o možnosti poskytnúť offline osobné servery a SQ42?
Ten for the Chairman, epizoda 047 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Áno, keď si stiahnete hru cez náš downloader a máte legitímnu kópiu hry, môžete hrať Squadron 42 a veci pre jednoho hráča bez pripojenia k internetu. Zrejme ale nebudete môcť hrať Co-op. Pokiaľ ide o offline hostovanie na vlastnom serveru, tak to bude možné, my ale máme dynamické veci na stovkách serveroch počítajúce simuláciu ekonomiky, odlišné instancie pre hráčov, pridávanie vecí a PU databázu. Pokiaľ nechcete hrať v našom PU, vytvorením osobného serveru získate možnosť hry s kamarátmi, ale s omedzeným počtom hráčov, s oneskoreným updatom, bez aktuálnych game master udalostí, menej možnosťami a mnoho ďaľšieho. Takže stále stojíme za našim sľubom umožniť hranie bez pripojenia na naše servery, aj keď z mnohými omedzeniami.

Tak nejak som pochopil, prečo Elite Dangerous upustilo od offline módu, koli dynamickým veciam aké budú aj v našom PU, my ale dovolíme hru jednoho hráča vo forme SQ42 a budete schopný spustiť vlastný privátny server.