Star Citizen:Ten for the Chairman 051

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné padesáté první epizody Ten for the Chairman (ze dne 26. ledna 2015). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Existujú plány, aby spánok, sprchovaní a jedlo mali vpliv na hráča?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Páči sa mi, že máme na lodiach tieto funkcie, ktoré robia lode reálnejšie a chcem, aby mali hráči v istej miere bonus za ich používanie. Nechceme nutnosť dodržovať 3x denne konzumáciu jedla, alebo pravideľne používať WC. Pokiaľ si ale nedáte celý týždeň sprchu, niekto by sa na vás mohol divne pozerať, lebo smrdíte a môžete dostať -1 k vašej reputácii pri rozhovore s touto osobou.

Spánok by okrem bezpečnostného prvku pri odlogovaní z hry mohol popri jedle slúžiť k lepšej výdrži (stamina). Pri nadmernom pití alkoholu sa vám rozmaže videnie. Malo by to byť zábavné a len ako čiastočný RPG prvok pre ponorenie do hry. Pokiaľ sa v lodi najete, pridá vám to nejaký malý bonus za jedlo, bolo by dobré to časom opakovať, bolo by to niečo ako tankovanie svojej lode.



Bude možné zachytiť, dešifrovať a hackovať informačné drony, ktoré prenášajú informácie cez skokové body a následne ich použiť na trhu s informáciami?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Áno, na toto sa budú sústreďovať informačný agenti (info-runner). Časť bude prenášať informácie z miesta na miesto a druhá časť sa bude snažiť tieto informácie získať a dešifrovať. Túto možnosť bude mať každý a všade v PU.



Plánujete niektorú z vačších lodí ako Starfarer alebo Carrack do hangáru v roku 2015?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Starfarer áno, lebo je súčasť SQ42, ktorý uvidíte v tomto roku. Ale neviem aký ma vývojový plán Carrack.



Keď poletím s letkou kamarátov a chceme preskočiť bodom skoku (jump point), budme môcť vstúpiť naraz, alebo budeme musieť skákať jeden po druhom?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ešte sme neriešili problém so skupinovým preletom cez jump point.



Bude možné zacieliť a uzamknúť naše rakety na konkrétne miesta na veľkých lodiach ako motory či iné časti?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pokiaľ ide o väčšie lode, bude možné zamerať subsystém a komponenty s možnosťou na ne zamerať rôzne druhy rakiet.



Ako budú fungovať batohy v SC? Bude mať určitú kapacitu a omedzenie?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Áno, všetko čo robíme v SC je založené na tom, čo je fyzicky možné. Rôzne veci majú inventár, hangár, lode, nohavice. Tie môžu mať 2 vrecká pre veci. Alebo mám batoh o kapacite 10 položiek velikosti 2 a pod.



Okrem vlastnej zručnosti pre pilotovanie, budú nejaké iné „skilly“ alebo „perky“ pre iné schopnosti?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Naším cieľom je zameranie sa na vaše vlastné schopnosti ako u pilotovania a možnosti získať lepšiu výbavu pre jeho uľahčenie. Chceme sa vyhnúť úrovniam a hodnoteniu vlastností. NPC bude mať určitý druh hodnotenia ako je morálka, agresia či presnosť strelby, pretože ich vývoj budeme sledovať. Väčšina vecí ktoré robíme bude o vašich vlastných schopnostiach a my len budeme dodávať technológie a zariadenia, ktoré vám to budú uľahčovať.



Ako si predstavujete predaj medzi hráčmi v PU? Budú hráči prechádzať môj tovar svojim Mobiglas, alebo budú na to miesta ako predajne?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Dlhodobý ciel je umožniť hráčom otvoriť či vlastniť reťazce obchodov, takže tam môže byť „Chrisov obchod kuriozít“ a ostatný hráči tam môžu nakúpiť. To je tiež jeden z nápadov pre Banu MM, kde lietate a získavate veci a následne ich predáte pozvaním hráčov do uvítacej/obchodnej miestnosti. Bude lokálny informačný systém, kde si hráč pozrie ponúkané veci, následne kontaktuje predajcu a dohodnú si miesto kde obchod prebehne.




Bude kapitálna loď schopná rozšíriť svoje štíty na inú zadokovanú menšiu loď a poskytovať dodatočnú ochranu?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pravdepodobnie nie, každá loď je zodpovedná za svoju vlastnú ochranu a svoje štíty. Pri vlastnej ochrane by sa mohlo stať, že projektory štítov by nevedeli o pripojenej lodi a automaticky by ju blokovali.



Budú mať piloti možnosť zamknúť lodné prepážky, zníziť tlak ako obranu pri nalodení (boarding)?
Ten for the Chairman, epizoda 051 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Máme nový systém pre tvorbu týchto funkcií nazvaný GOST, ktorý nám umožňuje priradiť určitú logiku pre rôzne lode. Zatvoria sa dvere, rozblikajú červené varovné svetlá a následne nastane dekompresia.