Star Citizen:Ten for the Chairman 078

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné sedmdesáté osmé epizody Ten for the Chairman (ze dne 7. března 2016). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Sú nejaké plány pre sťahovanie menších patchov a efektívnejší update nových verzií?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Máme plán, na ktorom pracujeme a umožní sťahovať len súbory potrebné pre aktualizáciu hry. Teraz sťahujete celé súbory PAK aj keď sa zmenil len jeden súbor. Takže určite sa dočkáte systému, ktorý rozpozná ktoré súbory sa zmenili a nahradí len tie správne bez nutnosti sťahovať celý súbor PAK.



Budú obchodníci a NPC náhodne generované, alebo na základe aktuálnej situácie a prostredia v určitej oblasti?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Budeme mať simuláciu vesmíru, ktorý pobeží na samostatnom serveri. Niečo ako hra Civilizácia, kde sa bude skutočne simulovať celý vesmír, kdo s kým obchoduje, kde sa vyrába aký tovar, kde útočia piráti a to bude prenášané do miestných serverov, na ktorých budú hráči. Pokiaľ bude planéta na ťaženie minerálov, budeme vytvárať populáciu 60% baníkov, nejakú ochranku, servisných pracovníkov a obsluhu v bare. Pokiaľ sa časom suroviny vyťažia, ľudia začnú odchádzať a kde boli predtým zaludnené ulice, bude pár ludí a pravdepodobne zvýšenou kriminalitou, pretože sa nebude dať získať práca. Samozrejme aj hráči budú svojimi aktivitami ovplivňovat túto simuláciu.



V kontexte vesmírneho letu (Star Wars, Battlestar Galactica) a vzhľadom na váš letový model Star Citizen, ako vnímate význam polohy voči súperovi? Mala by byť výhoda dostať sa na nepriatelovu "šiestu hodinu", alebo je to viac o možnosti využiť 6DOF volnosti letu?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Aj keď sa v 6DOFF máte možnosť pohybovať horizontálne, vertikálne, uhýbať do strán, alebo rýchlo zmeniť svoj vektor a použiť decoupled mód, vždy je výhoda sa dostať za súpera, aby vás neohrozil zbraňami. Až na väčšie lode s vežami sú zbrane smerované dopredu a rovnako aj výhľad.



Už máme lietatelný Constellation a P-52 Merlin. Ako ďaleko ste od funkčného mechanizmu dokovania pre túto dvojicu?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Naozej chcem, aby Constellation a Merlin mohli so sebou spolupracovať. Začneme na tom pracovať s Craigom Grounsolom, ktorý urobil tento pristávací systém. Momentálne pracuje na niektorých veciach SQ42 a pár vylepšení pre Star Citizen a toto bude ďalšia úloha ktorú dostane. Nebude to ťažké vytvoriť, lebo už máme Idris a možnosť vzlietnuť, pristávať aj keď sme to ešte neukázali.



Bude v možnostiach hry nastavenie realistického zvuku vo vesmíre? Bez zvuku vo vákuu s tlmeným zvukom pri zásahu trupu a bez zvuku pri strelbe?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Krátkodobo nie, lebo ideme cestou Star Wars či Battlestar Galactica, kde je zvuk súčasťou (herného) zážitku, aj keď koliduje s realismom.



Budou nějaké limity ohledně vlastních NPC flotil?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Určitě chceme povolit najímat NPC postav, aby pomohly s fungováním větších lodí, nebo jako doprovod, když plníte nějakou misi nebo něco převážíte. Pravděpodobně ale nastavíme horní limit co do počtu najatých postav. Ještě jsme to plně nerozhodly, protože k tomu nenastal ten správný čas.

Prvně musíme ještě zapracovat na výkonu serveru a také kolik můžeme nasadit NPC a hráčů najednou do stejné instance. A my nechceme, aby možnost najímat NPC byla neomezena, protože by to mohlo rozložit rovnováhu celé hry. Limit tedy asi bude. A bude takový, aby dával smysl. Jiné oblasti mohou mít jiné limity. Například posádka lodi může mít jiný limit než doprovod.



Endeavor má biodómy, aké potom bude poľnohospodárstvo? Budeme chovať aj dobytok?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Poľnohospodárstvo v biodómoch vám umožní pestovať plodiny a tie potom predávať pre zisk. Môžete pestovať plodinu, ktorá nerastie na planétach a je to jedna z hospodárskych mechaník, pestovať "vesmírnu trávu" a iné podobné veci.

Pointa týchto plodím závisí od vzdialenosti od hviezdy, nastavenia menšej gravitácie pre správnu kvalitu kmeňa a podobné systémy. Čo sa týka chovania zvierat, neplánujeme to v blízkej dobe.



Chcel by som sa viac dozvedieť o procedurálnej technológii. Vraveli ste o konzultácii s lingvistami pre cuzie jazyky, exobiologistami, odborníkmi na exoplanety a klimatológov pre pomoc navrhovania ekosystémov a podnebia cudzích planét.
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Urobili sme množstvo práce na miestnej škole v L.A. Zaoberali sme sa s astrofyzikmi ohľadom vzdialenosti niektorých planét od hviezdy a určujú typ planét. My si povieme akú hviezdu by sme chceli a oni nám povedia v akej vzdialenosti by sa mala nachádzať od hviezdy a aké podmienky potrebovala pre svoj vznik.

Nie všetky planéty budú podľa tohoto systému, určite nájdeme fikciu v style Star Wars.



Kedže je Vulkan oficiálne vypustený, ma sa Frankfurt šancu dostať k podpore rozhrania API popri DirectX12?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pozreli sme sa na Vulkan a sme docela nadšený. Uvažujeme možnosti medzi Vulanom a DirectX12, pretože Vulkan pracuje na Linuxe a na iných platformách, zatiaľ čo DirectX12 je len pre Windows. Sú to podobné architektúry a Vulkan nieje moc odlišný od nastavenia Mantle. Je to na zváženie do čoho sa pustíme skôr, či DirectX12, alebo Vulkan.



Aké koníčky (mimo Star Citizen) máte posledných pár rokov?
Ten for the Chairman, epizoda 078 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Nieje moc času na veci mimo Star Citizen, ale jedna z vecí je tenis ktorý som hral ešte za mlada. Pochádzam z Manchesteru a som veľký fanúšik Manchester United a pozerám na premier ligu tu v amerike. Naozaj nemám moc času, zrejme sa po dokončení Star Citizenu vrátim ku svojim koníčkom.