Star Citizen:Wingman's Hangar 062

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Wh.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné šedesáté druhé epizody Wingman's Hangar. Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Existuje tým, který se vypořádá s cheatovacími hráči v perzistentním vesmíru?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Bavíme se o tom, zatím takový tým není zapotřebí, ale určitě existovat bude, protože cheatování tolerovat nebudeme.



Jaké podpory herních periferií se můžeme dočkat s dogfight modulem?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pár profilů určitě existovat bude včetně HOTAS a hráči se je samozřejmě budou moci přizpůsobit podle vlastních potřeb.



Co si přesně můžeme představit pod privátními servery ke Star Citizen?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Mohli bychom to přirovnat k Freelancer stylu, kdy si budete moci nastavit svůj vlastní menší perzistentní vesmír. Pochopitelně nemůže být tak velký jako hlavní otevřený vesmír Star Citizen. Privátní servery by neměly soupeřit s hlavním vesmírem ;-).



Jak budou moci lovci odměn sledovat postavy, na které je vypsána odměna?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Bude fungovat systém, který vám na radaru zobrazí „person of interest“ (postavy v okruhu vašeho zájmu), takže nebudete muset bloudit systémy, abyste náhodou narazili na osobu, která je na seznamu hledaných zločinců.



Jestliže budou mise Squadron 42 vydávány epizodně, co to znamená pro hráče v mezičase a možnosti hrát perzistentní vesmír?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Squadron 42 příběhově končí tam, kde začíná perzistentní vesmír Star Citizen. První epizoda (první balík misí) tedy neznamená, že budete na konci příběhu Squadron 42, takže nebude žádný problém s tím, co vaše postava udělá v perzistentním vesmíru, protože to je z pohledu Squadron 42 teprve budoucnost.



Bude ve vesmíru platit jednotný zákon nebo bude v systémech rozdílný?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Obecně lze říct, že UEE bude mít sjednocený právní systém, který bude samozřejmě rozdílný od právních systémů mimozemských ras. Některé oblasti mohou mít své lokální zákony nad rámec UEE, ale pokud po vás UEE půjde, roli hrají zákony UEE.



Když přistanu na povrchu planety a odejdu od své lodě, bude možné, aby někdo mou loď ukradl?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ne, takto nebude možné ukrást loď. Většina planet tvoří bezpečné prostředí, kde se hráči mohou socializovat, poznávat okolí, získat mise, nakupovat a podobně. Většina.



Bude muset naše postava jíst, spát a vykonávat potřebu?
Wingman's Hangar, epizoda 062 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ne. Tyto funkce existují, ale jen pro zábavu, není to nic povinného. I když spánek může sloužit jako bezpečný způsob hybernace a odchodu ze hry.