<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bounty_Hunter</id>
	<title>Bounty Hunter - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bounty_Hunter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Bounty_Hunter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T15:13:54Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Bounty_Hunter&amp;diff=2591&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarred v 20. 10. 2019, 09:41</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Bounty_Hunter&amp;diff=2591&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-20T09:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 20. 10. 2019, 09:41&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot; &gt;Řádek 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Odměna za dopadení hledané osoby může být v průběhu stažena, proto se musí odměna před samotným dopadením překontrolovat, aby nedošlo k porušení zákona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Odměna za dopadení hledané osoby může být v průběhu stažena, proto se musí odměna před samotným dopadením překontrolovat, aby nedošlo k porušení zákona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Majetek dopadené osoby {{zvýraznit|není}} lovci odměn k dispozici, byla by to krádež.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Majetek dopadené osoby {{zvýraznit|není}} lovci odměn k dispozici, byla by to krádež.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Aktuální stav mechaniky==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tato mechanika je v rané fázi vývoje. Momentálně jsou hráči s maximálním kriminálním statusem označeni pro všechny hráče, kteří je mohou napadnou. Za jejich zabití pak dostanou odměnu.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak se dozvědět o hledaných osobách?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak se dozvědět o hledaných osobách?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot; &gt;Řádek 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hledání stanoveného cíle (osoby) nemusí být nutně hledáním jehly v kupce sena. Jakmile se daná osoba ocitne v dosahu radaru lovce odměn, stává se z ní automaticky [[POI]] (point of interest), tedy bod zájmu pro lovce odměn. Protože je to nepřátelský cíl pro lovce odměn, bude tato osoba označena červeně.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hledání stanoveného cíle (osoby) nemusí být nutně hledáním jehly v kupce sena. Jakmile se daná osoba ocitne v dosahu radaru lovce odměn, stává se z ní automaticky [[POI]] (point of interest), tedy bod zájmu pro lovce odměn. Protože je to nepřátelský cíl pro lovce odměn, bude tato osoba označena červeně.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Objevení na radaru není ale stoprocentní, protože piloti mohou díky speciálnímu vybavení možnost zamaskovat svou identitu. Lovec odměn by tak měl být vybaven vyspělým radarem a dalším vybavením, které by mu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pohlo &lt;/del&gt;detekovat hledané osoby i přes jejich snahu se zamaskovat nebo skrývat za cizí identitou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Objevení na radaru není ale stoprocentní, protože piloti mohou díky speciálnímu vybavení možnost zamaskovat svou identitu. Lovec odměn by tak měl být vybaven vyspělým radarem a dalším vybavením, které by mu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pomohlo &lt;/ins&gt;detekovat hledané osoby i přes jejich snahu se zamaskovat nebo skrývat za cizí identitou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oblast, kde se může hledaná osoba nacházet, může lovec odměn zjistit sám vlastním pátráním, nebo vyvodit na základě zpráv, kde byla hledaná osoba naposledy spatřena. Cenné informace o poloze hledaných osob mohou poskytnout i [[průzkum]]níci nebo [[info agent]]i, kteří na svých cestách mohou na tyto osoby narazit.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oblast, kde se může hledaná osoba nacházet, může lovec odměn zjistit sám vlastním pátráním, nebo vyvodit na základě zpráv, kde byla hledaná osoba naposledy spatřena. Cenné informace o poloze hledaných osob mohou poskytnout i [[průzkum]]níci nebo [[info agent]]i, kteří na svých cestách mohou na tyto osoby narazit.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarred</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Bounty_Hunter&amp;diff=2589&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarred: Založena nová stránka s textem „{{Infobox mechanika |            soubor = Bounty.png |        fázeVývoje = 1&lt;!-- 0 = designování, 1 = prvotní impl, 2 = zákl. impl., 3 = pokroč. imp…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Bounty_Hunter&amp;diff=2589&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-20T08:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Infobox mechanika |            soubor = Bounty.png |        fázeVývoje = 1&amp;lt;!-- 0 = designování, 1 = prvotní impl, 2 = zákl. impl., 3 = pokroč. imp…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox mechanika&lt;br /&gt;
|            soubor = Bounty.png&lt;br /&gt;
|        fázeVývoje = 1&amp;lt;!-- 0 = designování, 1 = prvotní impl, 2 = zákl. impl., 3 = pokroč. impl., 4 = téměř kompl. 5 = kompl. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poznámkaFázeVývoje = &lt;br /&gt;
|     povolání = ano&amp;lt;!-- pokud je povolání napište &amp;quot;ano&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   singleLodě = [[Avenger]]&amp;lt;!-- vhodné u povolání --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|    multiLodě = &amp;lt;!-- vhodné u povolání --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|singleVozidla = &amp;lt;!-- vhodné u povolání --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| multiVozidla = &amp;lt;!-- vhodné u povolání --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|     vybavení = &amp;lt;!-- vhodné u povolání --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|popisAktualniStav1 = Tato mechanika/povolání je ve hře implementováno v minimální míře.&lt;br /&gt;
|popisAktualniStav2 = Na hráče s maximálním kriminálním statusem je vypsána odměna za zabití.&lt;br /&gt;
|popisAktualniStav3 = &amp;lt;!-- v případě potřeby lze použít další popiskové parametry až do čísla 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|popisFinálníPlán1 = Lovcem odměn může být jen licencovaná postava, v opačném případě může být konání považováno za nezákonné.&lt;br /&gt;
|popisFinálníPlán2 = Přístup k seznamu hledaných osob a licenci na jejich dopadení získají hráči za členství v NPC organizaci [[Bounty Hunter Guild]].&lt;br /&gt;
|popisFinálníPlán3 = Odměna za dopadení hledané osoby může být v průběhu stažena, proto se musí odměna před samotným dopadením překontrolovat, aby nedošlo k porušení zákona.&lt;br /&gt;
|popisFinálníPlán4 = Majetek dopadené osoby {{zvýraznit|není}} lovci odměn k dispozici, byla by to krádež.&lt;br /&gt;
}}{{obsah|}}&lt;br /&gt;
{{Mechanika ve vývoji}}&lt;br /&gt;
'''Lovec odměn''' (Bounty Hunter) není jen pouhé označení, je to drsné a nebezpečné povolání, které není pro každého.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klíčové charakteristiky povolání lovce odměn===&lt;br /&gt;
*Lovcem odměn může být jen licencovaná postava, v opačném případě může být konání považováno za nezákonné.&lt;br /&gt;
*Přístup k seznamu hledaných osob a licenci na jejich dopadení získají hráči za členství v NPC organizaci [[Bounty Hunter Guild]].&lt;br /&gt;
*Odměna za dopadení hledané osoby může být v průběhu stažena, proto se musí odměna před samotným dopadením překontrolovat, aby nedošlo k porušení zákona.&lt;br /&gt;
*Majetek dopadené osoby {{zvýraznit|není}} lovci odměn k dispozici, byla by to krádež.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak se dozvědět o hledaných osobách?==&lt;br /&gt;
Licencovaný lovec odměn může zavítat do některé z lokálních poboček [[Bounty Hunter Guild]] (Guilda lovců odměn) nebo navštívit policejní kancelář, kde je k dispozici kompletní seznam všech hledaných osob a odměn za jejich dopadení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hledané cíle lze také vyčíst ze zpravodaje [[Bounty Hunter Guild]], který se jmenuje [[TRACKER]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dopadení cíle==&lt;br /&gt;
===1. fáze: Hledání===&lt;br /&gt;
Hledání stanoveného cíle (osoby) nemusí být nutně hledáním jehly v kupce sena. Jakmile se daná osoba ocitne v dosahu radaru lovce odměn, stává se z ní automaticky [[POI]] (point of interest), tedy bod zájmu pro lovce odměn. Protože je to nepřátelský cíl pro lovce odměn, bude tato osoba označena červeně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objevení na radaru není ale stoprocentní, protože piloti mohou díky speciálnímu vybavení možnost zamaskovat svou identitu. Lovec odměn by tak měl být vybaven vyspělým radarem a dalším vybavením, které by mu pohlo detekovat hledané osoby i přes jejich snahu se zamaskovat nebo skrývat za cizí identitou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oblast, kde se může hledaná osoba nacházet, může lovec odměn zjistit sám vlastním pátráním, nebo vyvodit na základě zpráv, kde byla hledaná osoba naposledy spatřena. Cenné informace o poloze hledaných osob mohou poskytnout i [[průzkum]]níci nebo [[info agent]]i, kteří na svých cestách mohou na tyto osoby narazit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. fáze: Kontrola===&lt;br /&gt;
Lovcem odměn může být jen licencovaný hráč, jenž je členem NPC organizace [[Bounty Hunter Guild]]. Dopadnout konkrétní osobu pak může lovec odměn pouze tehdy, pokud je s guildou zadobře. To znamená, že dodržuje správný postup a neporušuje pravidla. Před každým dopadením, se musí lovec odměn ujistit, že na onu sledovanou osobu je stále vypsána odměna. Může se totiž stát, že odměna byla stažena a osoba už není v hledáčku guildy a policejních složek. Dopadení „očištěné“ osoby by mělo vliv na vztah hráče ke guildě a mohlo by být považováno i za porušení zákona. Pokud by byla dopadená osoba navíc zabita, a přitom očištěna, byl by to závažný prohřešek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. fáze: Dopadení===&lt;br /&gt;
Ač se tato fáze může zdát být prostou a jednoduchou, je velmi složitá. Kontrola proběhla a lovec odměn má jistotu, že hledaná osoba je stále na seznamu. Postup dopadení a celková strategie je od teď v rukou lovce odměn. Je důležité myslet na to, v jakém [[systémy|systému]] a jeho části se lovec a jeho oběť právě nachází. Pokud se oba nacházejí v bezpečné oblasti a lovec odměn odjistí své zbraně, okolní lodě budou informovány o potenciální agresi, která může od lovce odměn přijít. Tuto informaci může dostat i hledaná osoba, což bude mít zřejmě vliv na její obezřetnost nebo dokonce přispěje k jejímu útěku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Předpokládejme, že se lovci odměn podařilo dopadnout hledanou osobu. Správný lovec odměn by měl mít bezpečností spací lůžka pro dopadené osoby (například na lodi [[Avenger]]), kde zůstanou, dokud je nepředá bezpečnostním složkám.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;h4&amp;gt;Loď dopadené osoby&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Pokud byla hledaná osoba dopadena ve vesmíru ve své lodi, lovec odměn musí myslet na to, že odměna je vypsána na osobu a ne na její majetek. Proto si {{zvýraznit|nemůže}} lovec odměn nárokovat vlastnictví na žádný majetek dopadené osoby. Osvojení lodi dopadené osoby by se považovalo za krádež a čin [[pirátství]]. Lovec odměn tak získává výdělek jen z dopadení osoby a ne z konfiskování jejího majetku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokud je hledanou osobou hráč…==&lt;br /&gt;
Pokud je dopadenou osobou hráč a ne NPC, pak není dopadený hráč bezmocným vězněm do doby odevzdání spravedlnosti. Lovec odměn jej může odevzdat i za několik hodin a to by z hlediska hraní nebylo pro dopadeného hráče příjemné. Proto se v systému lovců odměn pracuje s principem falešné identity. Dopadený hráč může po svém dopadení pokračovat v hraní, samozřejmě bude řádně potrestán (pokuta nebo jiný postih). Lovec odměn místo postavy hráče bude vlastnit něco jako pseudo-klon, náhražku za jeho identitu. Nejedná se o skutečný [[klonování|klon]], protože ve Star Citizen není [[klonování]] natolik úspěšné, aby dokázalo [[klonování|naklonovat]] osobu. Jedná se čistě jen o herní řešení, aby se žádný hráč nemohl stát rukojmím jiného hráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odměna za dopadení==&lt;br /&gt;
Odměnu za dopadení získá hráč po odevzdání osoby spravedlnosti. Pokud je hledaná osoba [[POI|bodem zájmu]] pro více lovců odměn, aplikuje se princip &amp;quot;první vyhrává&amp;quot;. Dopadení hráče nebo NPC tak může proběhnout jen jednou; paralelní dopadení ve více instancích hry není možné, protože postava hráče i NPC postavy je unikátní. Pokud by byla NPC postava zabita, nemůže se po čase opět objevit a být znovu součástí mise na dopadení. Jakmile NPC postava jednou umře, už se živá nikdy ve světě Star Citizen neobjeví.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jarred</name></author>
		
	</entry>
</feed>