<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Citizen_Live%3A_Info_o_verzi_3.13</id>
	<title>Star Citizen Live: Info o verzi 3.13 - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Citizen_Live%3A_Info_o_verzi_3.13"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Star_Citizen_Live:_Info_o_verzi_3.13&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-24T01:02:40Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Star_Citizen_Live:_Info_o_verzi_3.13&amp;diff=6149&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarred: Založena nová stránka s textem „{{Infobox páteční videa |        soubor = ROC DS.jpg |          téma = * nové těžební vozidlo ROC DS * systém reputace * jeskyně * pojmenování…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.theravens.cz/star-citizen/index.php?title=Star_Citizen_Live:_Info_o_verzi_3.13&amp;diff=6149&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-10T07:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Infobox páteční videa |        soubor = ROC DS.jpg |          téma = * nové těžební vozidlo ROC DS * systém reputace * jeskyně * pojmenování…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox páteční videa&lt;br /&gt;
|        soubor = ROC DS.jpg&lt;br /&gt;
|          téma =&lt;br /&gt;
* nové těžební vozidlo ROC DS&lt;br /&gt;
* systém reputace&lt;br /&gt;
* jeskyně&lt;br /&gt;
* pojmenování lodí&lt;br /&gt;
* Nnáklad&lt;br /&gt;
* nové systémy ve verzi 3.13&lt;br /&gt;
* střípky informací&lt;br /&gt;
|         datum = 9. dubna 2021&lt;br /&gt;
| linkOriginálu = https://www.youtube.com/watch?v=iMVaqFNTgsk&amp;lt;!-- webový link na originál; youtube link ve formátu https://www.youtube.com/watch?v=xxxxxxxx --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|názevOriginálu = Star Citizen Live: All About Alpha 3.13&lt;br /&gt;
}}{{obsah|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nové těžební vozidlo ROC DS==&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Premisa:}} obecně by mělo být vždy zábavnější hrát s někým, než hrát sám; v případě ROC DS to je navíc je to efektivnější těžba než dvě samostatná vozidla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zvýraznit|Vlastnosti:}}&lt;br /&gt;
*vozidlo pro jednoho řidiče a jednoho těžaře&lt;br /&gt;
*výkonnější těžební laser než u základní verze ROCu&lt;br /&gt;
*větší dosah těžebního laseru, což bude v budoucnu důležité hlavně v jeskyních a nedostupných koutech&lt;br /&gt;
*čtyřnásobná kapacita nákladového prostoru než u základní varianty ROCu (**poznámka:** aktuální vytváření boxů u přeplněného nákladu u základní varianty je jen dočasný placeholder, který zmizí ve chvíli nasazení řádného fyzického inventáře)&lt;br /&gt;
*v jeskyních se vyplatí mít někoho, kdo se v nebezpečném terénu soustřeďuje na řízení, a někoho, kdo se věnuje jen těžbě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obr centr&lt;br /&gt;
| obr = ROC DS.jpg&lt;br /&gt;
|velikost = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nové asteroidy, náklad, kapesní krádeže==&lt;br /&gt;
*Nové asteroidy budou v budoucnu těžitelné, ale nejdříve se musí opravit jejich aktuální pipeline.&lt;br /&gt;
*Mise na přepravu velkoobjemového nákladu přijdou až poté, co budou dokončeny úpravy k nákladu. Díky tomu budou také moci pracovat na přepravních bednách různých velikostí.&lt;br /&gt;
*Úprava nákladu je chápána jako předělání nákladu, protože se přejde na fyzický náklad. Zahrnuje to řadu dalších věcí včetně ukotvení nákladu, jejich samotného naskládání aj.&lt;br /&gt;
*Kapesní krádeže v aktuální PTU verzi je bug. Až bude fungovat lokální inventář, tak krádeže v jisté podobě budou možné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vozítka a mounted guny==&lt;br /&gt;
*Push&amp;amp;Pull vozítek a mounted guny nezmění gameplay s verzí 3.13, ale pomohou získat potřebnou zpětnou vazbu pro budoucí širší využití.&lt;br /&gt;
*Přesouvání (nejen) vozítek bude moci být v budoucnu využito k překonávání překážek a zpřístupňování nových cest.&lt;br /&gt;
*Mounted guny mohou později sloužit třeba k posílení obraně dané lokace, jelikož to jsou ve skutečnosti lodní zbraně - tedy účinnější než zbraně ruční.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeskyně==&lt;br /&gt;
*Velké jeskyně vhodné pro lodě jsou na svém začátku. Zatím se nenašlo vhodné zpracování, které by dovolilo lodím letět hlouběji do jeskyně, aby to stále vypadalo dobře a správně.&lt;br /&gt;
*Vytvořit jeskyni se dvěma výlezy, kdy loď/vozidlo jedním výlezem vletí/vjede a druhým vyletí/vyjede, je poměrně složité, ale je to něco, čeho chtějí dosáhnout.&lt;br /&gt;
*Zatím nejsou ve hře jeskyně, které by překypovaly ložisky k těžbě.&lt;br /&gt;
*Jeskyně v asteroidech v budoucnu možná budou. CIG pracuje s principem různých archetypů jeskyní a rádi by chtěli i jeskyně v mikrogravitaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reputace==&lt;br /&gt;
*Změnit úroveň reputace na opačnou může být těžké i nemusí, záleží na okolnostech a způsobu, jak to chce hráč dosáhnout. Někdy jde změnit názor na vás rychle, jindy ne.&lt;br /&gt;
*Reputace spadne při nesplnění nebo opuštění mise a aktuální systém misí nerozeznává rozdíl, jestli hráč nesplnil misi, protože o ni přišel kvůli 30k chybě. Časem se to samozřejmě napraví.&lt;br /&gt;
*Momentálně reputace sleduje vaše činy i v části vesmíru, která není monitorovaná.&lt;br /&gt;
*Reputace bude mít vliv i na obchod – lepší ceny, slevy, zboží zdarma, přednostní odbavení aj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Názvy lodí a sériová čísla==&lt;br /&gt;
*Názvy lodí se později objeví i v mobiGlas a na HUDu hráče, až dojde předělání UI prvků.&lt;br /&gt;
*Sériová čísla lodí jsou aktuálně tvořena podle parametru GUID – to je persistentní hodnota datového tagu konkrétní lodi.&lt;br /&gt;
*Každá loď by měla vysílat nějakou signaturu, v dlouhodobém horizontu bude možné skrývat svou identitu, ale to přijde až mnohem později.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Střípky==&lt;br /&gt;
*SDF štíty mají ve verzi 3.13 všechny létatelné lodě.&lt;br /&gt;
*Framerate je oproti 3.12 lepší cca o 1–2 framy.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Spawn Closet&amp;quot; dovoluje lepší správu a randomizaci spawnování AI s větší variabilitou vzhledu rychleji a efektivněji. Ve verzi 3.13 to ještě nebude.&lt;br /&gt;
*V budoucnu bude možné odevzdat více krabic z přepravní mise najednou.&lt;br /&gt;
*Ztráta těžebních hlavic při 30k chybě je bezesporu bug, ztráta hlavice během zničení lodě je očekávána a později může být řešeno pomocí pojistky – až bude ve hře pojištění.&lt;br /&gt;
*Vývojáři si jsou vědomi exploitů a snaží se je napravit, jak nejrychleji to jde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jarred</name></author>
		
	</entry>
</feed>