Star Citizen:Pískoviště Kutty11: Porovnání verzí
Z Star Citizen CZ/SK Wiki
Řádek 34: | Řádek 34: | ||
----- | ----- | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:auto; overflow:auto;"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:auto; overflow:auto;"> | ||
− | <div style="font-weight:bold;line-height:1.6;">Star Citizen Patch 3.8. | + | <div style="font-weight:bold;line-height:1.6;">Star Citizen Patch 3.8.2</div> |
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | + | {{Patch notes|verze = 3.8.2<!-- datum ve formátu DD.MM.RRRR -->}}{{obsah|}} | |
+ | * {{zvýraznit|Resetování (vymazání) databáze: ano}} | ||
+ | * {{zvýraznit|Long Term Persistence: zapnuto}} | ||
− | + | === Známé problémy === | |
+ | * Při vstávání z kapitánovy postele na Carracku je hráč vyhozen skrz stěnu a tato postel také stále postrádá funkci odhlášení z postele (bed logout). | ||
+ | * V hlavním výtahu na Carracku se stále dá procházet skrz zeď. | ||
+ | * Když se na lodi 890 Jump více hráčů odhlásí z postele a přihlásí najednou, může to nějakého hráče nahrát ve špatném stavu. | ||
+ | * AI lodě (= ty ovládané počítačem) se po vyřazení pomocí EMP nezotaví. | ||
+ | * Nabídka pro opravu lodi může být nedostupná, ačkoli by měla jít zvolit. | ||
+ | * Poté, co byla loď opravena, mohou vyměnitelné komponenty na lodi lodi zůstat i po jejich zničení a duplicitní součástka odpadne. | ||
+ | * Oprava lodi a dotankování paliva může selhat, pokud se tyto služby vyberou zároveň. | ||
+ | ** Dočasné řešení: vybrat každou službu zvlášť. | ||
+ | * Po vyprázdnění náhradního Animus zásobníku není možné dát na jeho původní místo nový plný. | ||
+ | * Poté, co byla loď zničena, může být u ní v terminálu zobrazen stav “unknown“. Je možné si ji vyvolat, ale v přiřazeném hangáru se neobjeví. | ||
+ | * Vystupování z/do vesmíru (EVA) může způsobit, že se hráč začne samovolně náhle otáčet a způsobí si zranění. | ||
+ | * Při odhazování věcí se může stát, že tento předmět propadne podlahou. | ||
+ | * Na Lorville se může objevit stojící vlak navíc, který bude překážet a znemožňovat používání místní MHD. | ||
+ | * Na obrazovce terminálu pro půjčování lodi může být loď zobrazena s chybějícími částmi, příp. její vyobrazení může chybět úplně. | ||
+ | * Caterpillar se při přistávání na povrchu planety/měsíce může občas houpat nebo se celý převrátit. | ||
+ | * Služby poskytované CryAstro nemusí být na řadě míst dostupně. | ||
+ | ** Dočasné řešení: nedokončete zcela přistávání, ale vznášejte se nad přistávací plochou a takto o dané služby požádejte. | ||
+ | * Půjčování lodí / odpočet pro půjčené lodě nemusí fungovat při půjčování druhé lodě. | ||
+ | * Pokud byla loď zničena poté, co se hráč odhlásil z postele na lodi (bed logout), vrátí se na původní server. | ||
+ | * NPC mohou na místech, kde by neměly (a kde by to ani nikdo nečekal), vykonávat různé animace. | ||
+ | * Countermeasures (protiopatření proti střelám) nefungují tak, jak bylo zamýšleno – k odlákání střel. | ||
+ | * 890 Jump nemá správnou kapacitu pro náklad. | ||
+ | * Combine Cannon a distortion weapons nefungují tak, jak by měly. | ||
+ | * Výtahy na Port Tressler a Everus Harbor se po přivolání nemusí ukázat. | ||
+ | * Pokud je značka pro quantum travel na okraji planety/měsíce, může se stát, že to loď vezme skrz planetu/měsíc a exploduje (ta loď, ne planeta 🙂 ).. | ||
+ | * Nakoupené zboží se často nezobrazí (pouze vizuálně) v nákladovém prostoru lodi. | ||
+ | * Krátce po spuštění Star Marine (“naloadování se do SM”) a palbě ze zbraní je možné, že se hra bude chvíli “cukat” a výkon hry se nakrátko propadne. | ||
+ | * Oznámení o NPC “majáku” (beacon) někdy zobrazuje nepřesnou vzdálenost. | ||
+ | * AI lodě se často mohou zaseknout v půlce svého pohybu a už se nerozhýbat. | ||
+ | * Značky označující nepřátele ve Star Marine mohou někdy být vidět i přes zeď. | ||
− | + | == Nové funkce == | |
− | + | === Lodě a vozidla === | |
+ | * Dostupné nové lodě: Anvil Carrack and Anvil Carrack Expedition. | ||
+ | ** S Carrackem od Anvilu uletíte díky posíleným palivovým nádržím vetší vzdálenost, pomocí vylepšeného skokového pohonu (jump drive) a speciálně vyčleněného počítače zmapujete nová skoková místa. Původně ryze armádní loď je nyní k dispozici i pro civilní účely. Na palubě je k dispozici ošetřovna, vybavení pro opravy a sada senzorů zaměřená na mapování. | ||
− | === | + | === “Core Tech” === |
− | + | *Přidána počáteční “long term persistence“. (LTP) | |
+ | **Do hry byla přidána raná verze “dlouhodobé perzistence” (LTP), která umožní uchovat nákupy učiněné hráčem ve hře napříč resetováním/vymazáváním herní databáze mezi jednotlivými patchi. Odteď se veškeré vydělané aUEC (herní peníze) a nákupy FPS věcí (zbraně, nástroje), lodních komponent a celých lodí budou dlouhodobě uchovávat a hráč o ně mezi jednotlivými patchi nepřijde. Ačkoli je naším záměrem minimalizovat četnost resetování dat a uchovávat jich co nejvíce bude možné, v této fázi vývoje hry nepochybně nastanou chvíle, kdy bude zapotřebí provést kompletní vymazání herní databáze a hráč tak občas bude muset začít zase nanovo. Jakmile taková situace nastane, budeme o ní informovat. | ||
− | == | + | == Aktualizace funkcí (Feature Updates) == |
− | + | === Lodě a vozidla === | |
− | * | + | *Vylepšení vnitřního nasvícení u lodi Cutlass Red. |
− | * | + | *Navýšení dosahu i intenzity reflektoru lodi Cutlass Red.. |
− | + | *Nastavení postele jako místa pro zotavení (spawn location) je možné už i vestoje vedle postele. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Opravené chyby == |
− | + | * Opravena chyba, která způsobovala, že FOIP bylo ve výchozím stavu zapnuté. (Pokud máte USER složku z předchozí verze 3.8.1 bude nutné tuto složku smazat, jinak by FOIP mohlo být stále zapnuté.) | |
+ | * Opraven chybějící zvuk u dveří ošetřovny v lodi Cutlass Red. | ||
+ | * Opraveno možné klapnutí ve zvucích trysek u lodi Cutlass Red. | ||
+ | * Opravena chyba způsobůjící praskání audio caused by weapon fire report audio. | ||
+ | * Pojistné plnění (insurance claim) by mělo fungovat, aniž by docházelo k duplikování lodí. | ||
+ | * Odhlašování z postele (bed logout) by mělo fungovat stále a už by nemělo způsobovat zacyklení při načítání hry (infinite load). | ||
+ | * Opraveno několik mezer ve štítech Aegis Sabre. | ||
+ | * Opravena orientace textu při interakci s bočními přechodovými dveřmi u Cutlass Red. | ||
+ | * Opraven chybějící stojan na zbraně uvnitř Cutlass Red. | ||
+ | * Opraveno několik chyb u nákupních terminálů, kdy si obchod strhl peníze, ale hráč koupené předměty neobdržel. | ||
+ | * Fixed the missing Interior Cockpit Glass LODs on the Aegis Sabre. | ||
+ | * Opraveno umístění textu při interakci v posteli na ošetřovně lodi Cutlass Red pro ženské postavy. | ||
+ | * Terminály pro placení pokut by již měly ukazovat správnou výši pokuty a již by neměly zobrazovat zůstatek -1 UEC. | ||
+ | * Značky pro težitelnou horninu by se již měly zobrazovat správně na okrajích obrazovky v případě, že se samotné horniny nachází mimo obrazovku. | ||
+ | * Mise “Claimjumper” by už měly správně ukazovat waypointy a vyvolávat patřičná NPC. | ||
+ | * Hráči by již neměli náhodně umírat při vystupování z MHD na stanici Riker Memorial Spaceport v Area18. | ||
+ | * Opraveno množství světelných efektů ve “Vehicle Loadout Manager” (úprava vybavení vlastněných lodí) aby nebyly příliš jasné. | ||
+ | * Opraven nákupní terminál Cubby Blast tak, aby správně reagoval na hráčovu interakci. | ||
+ | * Opravena chyba, kdy se lodní 3D radar nezobrazoval tak, jak je zamýšleno. | ||
+ | * Odhlášení v posteli na určitých lodích (např. Mole) by už nemělo způsobovat “infinite loading” po opětovném přihlášení do hry. | ||
+ | * Hráči by měli být být schopni použít jednu “Crypto Card” (karta pro hacknutí počítače kvůli vymazání záznamů o spáchaných zločinech) na vymazání více jak jednoho zločinu/přestupku. | ||
+ | * Vypůjčené lodě – po pojistném plnění/uplynutí doby zapůjčení by se už nadále neměly zobrazovat jako vlastněné. | ||
− | + | === Technické === | |
− | + | * Opraveny 4 pády serveru. | |
− | + | * Opraveno 13 pádů hry na lokále. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
</div></div> | </div></div> | ||
----- | ----- |
Verze z 1. 3. 2020, 17:44
==Varianty==
<div><ul>
<li style="display: inline-block;"> [[File:black.jpg|thumb|link=xxxx|200px|xxxx]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:black.jpg|thumb|link=xxxx|200px|xxxx]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:black.jpg|thumb|link=xxxx|200px|xxxx]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:black.jpg|thumb|link=xxxx|200px|xxxx]] </li>
</ul></div>
*[[xxxx]] – xxxx
*[[xxxx]] – xxxx
*[[xxxx]] – xxxx
*[[xxxx]] – xxxx
Ke smazání
Avenger (série) Saber (série) Vanguard (série) Hornet (série) Mustang (série) Ares (série) Hercules (série) Cutlass (série) Freelancer (série) Hull (série) Razor (série) Reliant (série) Aurora (série) Constellation (série)
rozbalit
Star Citizen Patch 3.8.2
rozbalit
Star Citizen Patch 3.8.0