|
|
(Není zobrazeno 100 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) |
Řádek 1: |
Řádek 1: |
− | Obsah hry
| + | ----- |
− | | + | bla bla |
− | == Universe ==
| + | bla |
− | | |
− | {| style="margin-left:80px;" width="" |
| |
− | | |
− | :::<h3>System Stanton</h3>
| |
− | | |
− | |'''[[:Media:Stanton-overview.jpg|System Stanton]]'''
| |
− | <br>
| |
− | |Hra momentálně nabízí přístup pouze do tohoto systému.
| |
− | | |
− | | |
− | Já nevím.. Dneska mi to nemyslí...
| |
− | | |
− | | |
− | | |
− | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
| |
− | | |
− | ==Universe (PU) - Vesmír==
| |
− | | |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |Hra momentálně nabízí přístup do jediného systému '''[[Stanton]]''', ve kterém je možné se téměř neomezeně pohybovat.
| |
− | Planety v systému:
| |
− | *'''[[Crusader (planeta)|Crusader]]''' – Plynný obr se 3-mi měsíci Yela s pásem asteroidů, Cellin a Daymar. Na měsících se nachází řada outpostů, na kterých lze nakupovat a prodávat komodity. Blízko Crusaderu se nachází stanice [[Port Olisar]], na které se hráči spawnují, když poprvé přijdou do hry. Dají se zde nakoupit lodní zbraně, některé moduly do lodí a také FPS zbraně a zbroje. Dají se zde nakoupit a prodávat komodity, a navíc také natěžená ruda. Planeta bude mít ještě město nacházející se v oblacích v atmosféře planety, vydání naplánováno na Q1 2020 (patch 3.9).
| |
− | *'''Delamar''' – Velmi malá planetka nacházející se v pásu asteroidů. Na povrchu je bývalý důl a nyní podzemní základna Levski (jeden z možných spawnovacích bodů). Na základně je několik obchodů, kde lze nakoupit oblečení, zbraně a zbroj a také zbraně a moduly na lodě. Také se tam nachází bar a nově i prodejce lodí. Lze tam také najít 1 unikátního zadavatele úkolů.
| |
− | *'''[[Hurston (planeta)|Hurston]]''' – První vydaná planeta, na kterou lze přistát. Planeta má dýchatelnou atmosféru a mnoho vodních ploch (plavat se tam zatím nedá). Na planetě se nachází obrovské město Lorville. Ve městě je řada obchodů s dalším oblečením a zbrojemi. Také se zde nachází showroom prodejce lodních zbraní Hurston Dynamics. Ve městě není možno nakoupit FPS zbraně. Ve městě je také možné najít 2 unikátní zadavatele úkolů. Ve městě se také nachází druhý prodejce lodí a je možné si tak prohlédnout a projít zaparkovanou Constellation Phoenix a Aegis Hammerhead. Planeta má 4 měsíce Arial, Aberdeen, Ita a Magda. Měsíce mají opět řadu outpostů, na kterých lze nakupovat a prodávat komodity.
| |
− | *'''[[ArcCorp (planeta)|ArcCorp]]''' – Planeta s městem kolem celé planety. Na planetě se nachází čtvrť zvaná Area 18, která byla už dříve přístupná jen jako sociální modul. Ve čtvrti je rovněž řada obchodů. K dispozici jsou FPS zbraně, lodní zbraně, velký výběr zbrojí, spousta oblečení, lodní moduly a možná i nějaký hot dog. Nachází se zde i prodejce lodí, avšak prodává zatím pouze jednu aktuálně vystavenou loď. Ve městě je možné najít 1 unikátního zadavatele úkolů. Planeta má 2 měsíce Lyria a Wala. *Na spoustě vyšších budov kolem celé planety se nacházejí landing pady, kde lze přistát s lodí.*
| |
− | *'''[[Microtech (planeta)|Microtech]]''' – Tato planeta zatím není ve hře(na mapě systému jí už najdete), avšak už je naplánováno vydání na konec roku 2019 (patch 3.8). Je to zároveň poslední chybějící planeta v systému Stanton.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Mise===
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |Hra nabízí větší množství opakujících se misí a to:
| |
− | *Mise pro vysílače (Comm Array), které zahrnují dogfight a [[EVA]].
| |
− | *Průzkumné mise opuštěných stanic ve vesmíru a na planetě.
| |
− | *Mercenary mise, ve kterých musíte zničit jednoho nebo více nepřátel.
| |
− | *Průzkumy různých vraků lodí ve vesmíru i na planetách.
| |
− | *Delivery mise – Většinou jde jen o přesun věcí z bodu A do bodu B.
| |
− | *Bounty Hunting mise – odobně jako mercenary mise. Je třeba zabít piráta, na kterého je vypsána odměna. V budoucnu budou BH mise i na opravdové hráče nejen NPC.
| |
− | *Monitorované území – rozlehlé oblasti Crusader jsou aktivně monitorovány společností Crusader Industries. Monitorování lze narušit deaktivací (nebo nahodit aktivací) vysílačů (Comm Array).
| |
− | *'''Unikátní mise''' – Mise od unikátních zadavatelů na různých planetách. Od některých dostanete zprávu, že se k nim máte dostavit; k jiným si musíte pro úkol zajít. Mise jsou to nejrůznější delivery, průzkumné i mercenary avšak většinou s větší odměnou než standartní.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Kriminalita===
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *Kriminální aktivity uvnitř monitorovacího území zvyšují kriminální stupeň hráče. Pokud má hráč příliš velký stupeň, je na jeho hlavu vypsána odměna. Kriminálníci mohou snížit svůj kriminální status, pokud se dostanou k počítači na stanici Kareah nebo ve městě Lorville, kde vás místní sekuriťáci zastřelí a očistí.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===First Person pohyb===
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *Možnost nakoupit balistické zbraně, munici, lékárničky, zbroj i oblečení
| |
− | *Díky architektuře otevřeného světa se můžete procházet téměř kdekoli jako např. po vesmírných stanicích, po palubách lodí, ve volném vesmíru (EVA) i po planetách.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Ostatní funkce===
| |
− | ''Časem snad přepíšu do nějakého použitelnějšího tvaru''
| |
− | | |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *[[Letový model]] byl ve verzi 3.5 kompletně přepracován.
| |
− | *Přehřívání modulů - Od 3.5 se moduly již můžou přehřívat a následně se samy vypínají. Při delších skocích se přehřívá Quantum drive a je tak občas nutné skákat na víckrát.
| |
− | *[[Těžba]] na povrchu planetárních těles i asteroidů.
| |
− | *Distress call majáky, které mohou hráči využívat v případě nouze i jako past.
| |
− | *Funkční pozemní vozidla.
| |
− | *Casaba Outlet prodává výběr z triček, bund, kalhot, čepic a bod, jež dovolují, aby si hráči mohli upravit svého avatara.
| |
− | *Cubby Blast, Live Fire Weapons a Garrity Defense prodávají výběr ze zbraní, munice, lékárniček, brnění a skafandrů, aby se hráči mohli připravit na nebezpečí, která je čekají v systému Crusader.
| |
− | *Neustále probíhající souboje mezi pirátskými frakcemi a vnitrosystémovými bezpečnostními složkami v pásu asteroidů kolem měsíce [[Yela]] (Avšak zaplaceno za to dostanete jen pokud na ně máte misi).
| |
− | *Vraky k prohledání v pásu asteroidů kolem měsíce [[Yela]] (pouze v rámci misí).
| |
− | *Oprava lodí, doplnění paliva a munice na stanicích.
| |
− | *[[EVA]]
| |
− | *Herní systém víceposádkových lodí! Nejste připoutáni k vaší sedačce, můžete se s přáteli procházet po palubě lodi a vykonávat rozdílné role u posádkových stanic, jako je pilot, co-pilot, inženýr nebo střelec ze střílen.
| |
− | *Plynulý přechod mezi lodí a vesmírem.
| |
− | *Plynulý přechod mezi vesmírem a planetou včetně efektu vstupu do atmosféry.
| |
− | *Plynulý herní zážitek v první osobě! Přechod mezi interiérem vaší lodi a vnějším vesmírem a naopak probíhá bez nahrávání (žádné loadovací obrazovky). Lítejte, bojujte, procházejte se v jedné a té samé hře.
| |
− | *Kvantové cestování s mechanikou limitovaného množství paliva.
| |
− | *Všechny nestíhačové lodě mají kvantový pohon, který jim dovoluje cestovat napříč lokálním vesmírem rychlosti odpovídající skutečné dvoudesetinnové rychlosti světla.
| |
− | *Systém [[MobiGlass]] kde je možno zkontrolovat stav hráče a peněženky, změnit výzbroj a výstroj hráče/lodě, opravit loď (pouze pokud sedíte v lodi a jste s ní na landing padu), zkontrolovat starmapu a naplánovat trasu a hlavně vybrat si a přijmout misi.
| |
− | *EMP mechanika v lodi [[Avenger Warlock]] a [[Aegis Sabre Raven]].
| |
− | *Instance (zatím) po 50 lidech.
| |
− | *Párty systém (možnost vytvářet skupiny hráčů).
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ==Star Marine==
| |
− | | |
− | Star Marine je FPS modul hry Star Citizen. Tento modul slouží jako testovací půda pro FPS mechaniky v interiéru i v nulové gravitaci. Lze hrát v multiplayeru s náhodně vybranými hráči nebo v Private jen s hráči, se kterými jste v partě.
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *K dispozici jsou dvě mapy: OP Station Demien a Echo Eleven
| |
− | |}
| |
− | Modul nabízí 2 režimy:
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *'''Elimination''' mód postaví všechny hráče proti sobě.
| |
− | *'''Last Stand''' mód postaví proti sobě dva týmy, které musí zabírat konzole pro získání vítězných bodů.
| |
− | |}
| |
− | Ve 3.5 byly mapy graficky přepracované, aby vypadaly lépe.
| |
− | | |
− | ==Arena Commander==
| |
− | | |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |[[Arena Commander]] je simulační modul, do kterého se mohou piloti připojit a procvičovat se. Tento modul slouží jako testovací půda pro létání a lodní souboje.
| |
− | | |
− | *Modul nabízí Multiplayer, Singleplayer i Private servery.
| |
− | *K dispozici jsou všechny lodě dostupné ve hře avšak létat můžete pouze s loděma, které vlastníte.
| |
− | *Hraním v multiplayeru získáváte speciální měnu REC za kterou si můžete půjčit další lodě, moduly a zbraně do Arena Commanderu.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Herní módy pro singleplayer i multiplayer===
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *<font color="#008080">'''Závodní mód'''</font> (Racing Mode) – tři unikátní trasy s různou obtížností. Ve světě Star Citizen je tento závod nazýván jako [[Murray Cup]].
| |
− | *<font color="#008080">'''Volný let'''</font> (Free-flight Mode) – létání bez omezení, AI nepřátel nebo nějakých cílů. Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon.
| |
− | *<font color="#008080">'''Vanduul Swarm'''</font> – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami [[Vanduul|vanduulských]] lodí, kde každá vlna je těžší, než ta předchozí. Singleplayer nabídne dva AI členy týmu. Mutliplayer dovoluje sestavit tým o maximálně čtyřech hráčích.
| |
− | *<font color="#008080">'''Pirate Swarm'''</font> – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami pirátských lodích, jejichž obtížnost se odvíjí od počtu hráčů zapojených do boje.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Herní módy pouze pro multiplayer===
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | Všechny módy lze hrát na jedné ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Veřejné hry jsou omezené na čtyři členy týmu na každé straně.
| |
− | *<font color="#008080">'''Battle Royal'''</font> – otevřený bojový módy pro čtyři až šestnáct hráčů. Hráč, který získá nejvíce bodů ve stanovený čas, vyhrává.
| |
− | *<font color="#008080">'''Squadron Battle'''</font> – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
| |
− | *<font color="#008080">'''Capture the Core'''</font> – <font color="#008080">Dočasně deaktivováno</font> Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro tými o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ==Hangár==
| |
− | | |
− | [[Hangar|Hangáry]] jsou místa, kde si hráči mohou spawnout a prozkoumávat své lodě, stejně tak dekorativní předměty, jiné objekty a [[subscriber flair]]y, které se prodávají v obchodě.
| |
− | {| style="margin-left:20px;" width="" |
| |
− | |
| |
− | *Million Mile High Club je k dispozici pro ty, kteří jej mají jako součást svého balíčku.
| |
− | *Každá parkovací plocha může pojmout tři malé lodi, jednu střední nebo velkou loď. Rozšiřující možnosti jsou ve vývoji.
| |
− | *Výjimkou je [[VFG Industrial]] hangár. Centrální plocha může pojmout jen tři malé nebo 1 střední loď, ne velkou loď.
| |
− | *Momentálně máme čtyři typy hangárů: [[SelfLand]], [[Aeroview]], [[Revel & York]] a [[VFG Industrial]].
| |
− | *Získané předměty lze pomocí systému Item Port umístit téměř libovolně v hangáru, lze také měnit lodě, které jsou v hangáru viditelné.
| |
− | |}
| |