Patch Notes 3.8.2: Porovnání verzí

Z Star Citizen CZ/SK Wiki
(Založena nová stránka s textem „* Resetování (vymazání) databáze: ano * Long Term Persistence: zapnuto === Známé problémy === * Při vstávání z kapitánovy postele na Carracku…“)
 
(Přesměrování na Patch Notes 3.8)
(Značka: Nové přesměrování)
 
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
* Resetování (vymazání) databáze: ano
+
#PŘESMĚRUJ [[Patch Notes 3.8]]
* Long Term Persistence: zapnuto
 
=== Známé problémy ===
 
* Při vstávání z kapitánovy postele na Carracku je hráč vyhozen skrz stěnu a tato postel také stále postrádá funkci odhlášení z postele (bed logout).
 
* V hlavním výtahu na Carracku se stále dá procházet skrz zeď.
 
* Když se na lodi 890 Jump více hráčů odhlásí z postele a přihlásí najednou, může to nějakého hráče nahrát ve špatném stavu.
 
* AI lodě (= ty ovládané počítačem) se po vyřazení pomocí EMP nezotaví.
 
* Nabídka pro opravu lodi může být nedostupná, ačkoli by měla jít zvolit.
 
* Poté, co byla loď opravena, mohou vyměnitelné komponenty na lodi lodi zůstat i po jejich zničení a duplicitní součástka odpadne.
 
* Oprava lodi a dotankování paliva může selhat, pokud se tyto služby vyberou zároveň.
 
* Dočasné řešení: vybrat každou službu zvlášť.
 
* Po vyprázdnění náhradního Animus zásobníku není možné dát na jeho původní místo nový plný.
 
* Poté, co byla loď zničena, může být u ní v terminálu zobrazen stav “unknown“. Je možné si ji vyvolat, ale v přiřazeném hangáru se neobjeví.
 
* Vystupování z/do vesmíru (EVA) může způsobit, že se hráč začne samovolně náhle otáčet a způsobí si zranění.
 
* Při odhazování věcí se může stát, že tento předmět propadne podlahou.
 
* Na Lorville se může objevit stojící vlak navíc, který bude překážet a znemožňovat používání místní MHD.
 
* Na obrazovce terminálu pro půjčování lodi může být loď zobrazena s chybějícími částmi, příp. její vyobrazení může chybět úplně.
 
* Caterpillar se při přistávání na povrchu planety/měsíce může občas houpat nebo se celý převrátit.
 
* Služby poskytované CryAstro nemusí být na řadě míst dostupně.
 
* Dočasné řešení: nedokončete zcela přistávání, ale vznášejte se nad přistávací plochou a takto o dané služby požádejte.
 
* Půjčování lodí / odpočet pro půjčené lodě nemusí fungovat při půjčování druhé lodě.
 
* Pokud byla loď zničena poté, co se hráč odhlásil z postele na lodi (bed logout), vrátí se na původní server.
 
* NPC mohou na místech, kde by neměly (a kde by to ani nikdo nečekal), vykonávat různé animace.
 
* Countermeasures (protiopatření proti střelám) nefungují tak, jak bylo zamýšleno – k odlákání střel.
 
* 890 Jump nemá správnou kapacitu pro náklad.
 
* Combine Cannon a distortion weapons nefungují tak, jak by měly.
 
* Výtahy na Port Tressler a Everus Harbor se po přivolání nemusí ukázat.
 
* Pokud je značka pro quantum travel na okraji planety/měsíce, může se stát, že to loď vezme skrz planetu/měsíc a exploduje (ta loď, ne planeta 🙂 )..
 
* Nakoupené zboží se často nezobrazí (pouze vizuálně) v nákladovém prostoru lodi.
 
* Krátce po spuštění Star Marine (“naloadování se do SM”) a palbě ze zbraní je možné, že se hra bude chvíli “cukat” a výkon hry se nakrátko propadne.
 
* Oznámení o NPC “majáku” (beacon) někdy zobrazuje nepřesnou vzdálenost.
 
* AI lodě se často mohou zaseknout v půlce svého pohybu a už se nerozhýbat.
 
* Značky označující nepřátele ve Star Marine mohou někdy být vidět i přes zeď.
 
== Nové funkce ==
 
=== Lodě a vozidla ===
 
* Dostupné nové lodě: Anvil Carrack and Anvil Carrack Expedition.
 
** S Carrackem od Anvilu uletíte díky posíleným palivovým nádržím vetší vzdálenost, pomocí vylepšeného skokového pohonu (jump drive) a speciálně vyčleněného počítače zmapujete nová skoková místa. Původně ryze armádní loď je nyní k dispozici i pro civilní účely. Na palubě je k dispozici ošetřovna, vybavení pro opravy a sada senzorů zaměřená na mapování.
 
=== “Core Tech” ===
 
*Přidána počáteční “long term persistence“. (LTP)
 
**Do hry byla přidána raná verze “dlouhodobé perzistence” (LTP), která umožní uchovat nákupy učiněné hráčem ve hře napříč resetováním/vymazáváním herní databáze mezi jednotlivými patchi. Odteď se veškeré vydělané aUEC (herní peníze) a nákupy FPS věcí (zbraně, nástroje), lodních komponent a celých lodí budou dlouhodobě uchovávat a hráč o ně mezi jednotlivými patchi nepřijde. Ačkoli je naším záměrem minimalizovat četnost resetování dat a uchovávat jich co nejvíce bude možné, v této fázi vývoje hry nepochybně nastanou chvíle, kdy bude zapotřebí provést kompletní vymazání herní databáze a hráč tak občas bude muset začít zase nanovo. Jakmile taková situace nastane, budeme o ní informovat.
 
== Aktualizace funkcí (Feature Updates) ==
 
=== Lodě a vozidla ===
 
*Vylepšení vnitřního nasvícení u lodi Cutlass Red.
 
*Navýšení dosahu i intenzity reflektoru lodi Cutlass Red..
 
*Nastavení postele jako místa pro zotavení (spawn location) je možné už i vestoje vedle postele.
 
== Opravené chyby ==
 
* Opravena chyba, která způsobovala, že FOIP bylo ve výchozím stavu zapnuté. (Pokud máte USER složku z předchozí verze 3.8.1 bude nutné tuto složku smazat, jinak by FOIP mohlo být stále zapnuté.)
 
* Opraven chybějící zvuk u dveří ošetřovny v lodi Cutlass Red.
 
* Opraveno možné klapnutí ve zvucích trysek u lodi Cutlass Red.
 
* Opravena chyba způsobůjící praskání audio caused by weapon fire report audio.
 
* Pojistné plnění (insurance claim) by mělo fungovat, aniž by docházelo k duplikování lodí.
 
* Odhlašování z postele (bed logout) by mělo fungovat stále a už by nemělo způsobovat zacyklení při načítání hry (infinite load).
 
* Opraveno několik mezer ve štítech Aegis Sabre.
 
* Opravena orientace textu při interakci s bočními přechodovými dveřmi u Cutlass Red.
 
* Opraven chybějící stojan na zbraně uvnitř Cutlass Red.
 
* Opraveno několik chyb u nákupních terminálů, kdy si obchod strhl peníze, ale hráč koupené předměty neobdržel.
 
* Fixed the missing Interior Cockpit Glass LODs on the Aegis Sabre.
 
* Opraveno umístění textu při interakci v posteli na ošetřovně lodi Cutlass Red pro ženské postavy.
 
* Terminály pro placení pokut by již měly ukazovat správnou výši pokuty a již by neměly zobrazovat zůstatek -1 UEC.
 
* Značky pro težitelnou horninu by se již měly zobrazovat správně na okrajích obrazovky v případě, že se samotné horniny nachází mimo obrazovku.
 
* Mise “Claimjumper” by už měly správně ukazovat waypointy a vyvolávat patřičná NPC.
 
* Hráči by již neměli náhodně umírat při vystupování z MHD na stanici Riker Memorial Spaceport v Area18.
 
* Opraveno množství světelných efektů ve “Vehicle Loadout Manager” (úprava vybavení vlastněných lodí) aby nebyly příliš jasné.
 
* Opraven nákupní terminál Cubby Blast tak, aby správně reagoval na hráčovu interakci.
 
* Opravena chyba, kdy se lodní 3D radar nezobrazoval tak, jak je zamýšleno.
 
* Odhlášení v posteli na určitých lodích (např. Mole) by už nemělo způsobovat “infinite loading” po opětovném přihlášení do hry.
 
* Hráči by měli být být schopni použít jednu “Crypto Card” (karta pro hacknutí počítače kvůli vymazání záznamů o spáchaných zločinech) na vymazání více jak jednoho zločinu/přestupku.
 
* Vypůjčené lodě – po pojistném plnění/uplynutí doby zapůjčení by se už nadále neměly zobrazovat jako vlastněné.
 
=== Technické ===
 
* Opraveny 4 pády serveru.
 
* Opraveno 13 pádů hry na lokále.
 

Aktuální verze z 1. 3. 2020, 16:49

Přesměrování na: