Kvantové cestování: Porovnání verzí
m (→Geodetické markery (GM)) |
m |
||
Řádek 119: | Řádek 119: | ||
<ref name="main">[https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360019449994 HOW TO QUANTUM TRAVEL]</ref> | <ref name="main">[https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360019449994 HOW TO QUANTUM TRAVEL]</ref> | ||
</references> | </references> | ||
+ | [[Kategorie:Návody]] |
Aktuální verze z 5. 6. 2020, 14:41
Kvantové cestování (quantum travel) je metoda, pomocí které hráči Star Citizen překonávají obrovské vzdálenosti mezi planetárními tělesy. K možnosti takto rychlému cestování je nutné mít plavidlo vybavené kvantovým pohonem (též označovaným jako "kvantová jednotka"). Vykonání kvantového letu se nazývá "kvantovým skokem" (quantum jump).[1]
Jednotlivé modely kvantových pohonů se od sebe liší maximálním doletem, rychlostí a řadou dalších parametrů. Hráč má možnost si vybrat podle vlastního herního stylu a přizpůsobit si tak plavidlo výběrem těch (pro něj nebo ji) ideálních komponent.
Cestování
Existují tři kroky k provedení kvantového skoku: nastavení cíle, příprava kvantové jednotky jako "spooling" (volný překlad: zařazování/navíjení/zahřívání) a samotný skok.[1]
Nastavení cíle
Chcete-li cestovat do vzdáleného místa, musíte nejprve nastavit cíl pomocí svého mobiGlas, vašeho osobního zařízení na zápěstí. Toto zařízení poskytuje velké množství informací a funkcí a v tomto případě poskytuje i přístup k hvězdné mapě. Tato mapa ukazuje místa ve vesmíru k prozkoumání.
Vyberte požadovaný cíl a poté v horní části obrazovky vyberte "SET ROUTE" (NASTAVIT TRASU). Vlevo nahoře uvidíte další podrobnosti týkající se vaší trasy, například kolik je zapotřebí kvantového paliva ("Required Fuel") a kolik skoků bude na trase provedeno.
Spooling a skok
Teď přichází na řadu spooling kvantového pohonu. Po zavření mobiGlas opět klávesou F2
se na obrazovce objeví nová značka směřující k nastavenému cíli.
Srovnejte směrové značky lodi s umístěním cíle a počítač začne pro vaší loď vypočítávat kvantový skok. Měli byste vidět "AWAITING SPOOL" v horní části kalibračního HUD. Zároveň dochází ke kalibraci ("CALIBRATION")
Stisknutím klávesy B
zahájíte spooling své kvantové jednotky a procento se zobrazí v horní části HUD. Spooling lze zahájit ještě před dokončením kalibrace.
Jakmile hodnoty kalibrace a spoolingu dosáhnou 100 %, jste připraveni ke kvantovému skoku. Opětovným stisknutím a podržením klávesy B
zahájíte kvantový skok.
Přerušení skoku
Existuje několik akcí a událostí, které dokážou přerušit kvantový skok lodi. Vyhodit cizí loď z kvantového letu může zařízení, které je na tuto akci specializované. Jedná se o "quantum interdiction" zařízení, které dokáže dočasně vypnout kvantový pohon. Takovým zařízením je vybavena například Mantis.
EMP útok může také vyřadit spooling a krátkodobě zabránit lodi provést kvantový skok.
Někdy může být i skok přerušen, pokud se na cestě skoku nachází nějaké těleso.
Propojování pohonů (jednotek)
Skupinové hraní podporuje propojení kvantových jednotek, aby bylo snadnější pro více lodí (flotily) ve skupině dosáhnout společné destinace ve stejnou dobu. Provedení skupinového skoku není obtížné. Synchronizaci skupiny lodí může nastavit jen "Jump Leader" (lídr skoku), který vybere cíl a po dokončení kalibrace všech lodí může nasměrovat svou skupinu, aby k cíli automaticky skočila společně.
Skokové destinace
Pro kvantové skoky jsou cíle velmi důležité, protože dovolují hráčům let na dané místo bez nutnosti hledání. Ve světě Star Citizen existuje několik typů skokových destinací, ale postup letu k nim je pro všechny tyto typy stejný.
Geodetické markery (GM)
Geodetické markery (geodesic markers) jsou lokace na povrchu planet, měsíců a jiných těles, ke kterým lze doletět s kvantovým skokem do vyšších vrstev atmosféry. Mezi takové lokace nejčastěji patří různé outposty, města a samozřejmě tradiční přistávací zóny.
I když je možné letět na libovolné místo na planetárním tělesu manuálně, nejrychlejší metodou je opět kvantový skok.
Stejně jako v jiných případech, i teď můžete stisknutím klávesy F2
vyvolat svou hvězdnou mapu a rozhlédnout se po planetárním tělesu, abyste viděli zajímavá místa. I přesto, že jste blízko povrchu, jednoduše stiskněte klávesu B
, abyste nastartovali kvantový pohon, a objeví se nové značky označující zajímavá místa na povrchu, ony geodetické markery. Plné hexagonální značky jsou na vaší straně planetárního tělesa, zatímco přerušované hexagonální značky jsou na druhé straně planetárního tělesa.
Chcete-li zahájit výpočet skoku, vyrovnejte svou loď s jednou ze značek. Když je kalibrace a spooling na 100 %, je možné stisknout a podržet klávesu B
, aby mohlo dojít k samotnému kvantovému skoku.
Po úspěšném dokončení vašeho skoku byste měli dorazit několik desítek kilometrů od svého cíle na povrchu, což je ideální pro to, abyste mohli letět dolů a přistát na zvoleném místě. Pro rychlejší přiblížení už nelze použít další kvantový skok, místo toho lze přepnout na "cruise mód".
Librační body (L)
Librační body nebo také Langrangeovy body (Langrangian points) představují 5 lokací v soustavě dvou těles, které se pohybují s jejich rotací. Ve světě Star Citizen jsou librační body jen mezi planetami a centrální hvězdou. V těchto místech se vyrovnávají gravitační a odstředivé síly a zjednodušeně řečeno se zde mohou nacházet jiná menší tělesa, která tak mají "konstantní" polohu vůči své planetě a hvězdě. Ke každé planetě tak připadá pět libračních bodů L1 až L5. Nejčastěji se zde nacházejí stanice, odpočívadla případně menší shluky asteroidů.
Orbitální markery (OM)
Orbitální markery (orbital markers) se zobrazují pro planety a měsíce. Orbitální marker #3 (OM-3) označuje severní pól, OM-6 pak jižní pól. Markery OM-1, OM-2, OM-4 a OM-5 jsou pak rozložené kolem rovníku. Jejich smyslem je poskytnout snadnější pohyb pro hráče v rámci planetárního tělesa.
Majáky (Beacons)
Kvantový maják (quantum beacon) je vlastně malý satelit, který vysílá svou polohu do okolí, aby byl zaznamenán ostatními a bylo k němu možné doletět pomocí kvantového skoku. Tyto majáky jsou většinou součástí misí a mohou být i vyvolány hráčem, když potřebuje třeba zachránit nebo svézt.
Polohy přátel
Místo výběru fyzického cíle na hvězdné mapě uvidíte, že se váš kamarád objeví na jejich aktuálním místě. Vyberte je v hvězdné mapě, poté klikněte na "SET ROUTE" a mobiGlas trasu automaticky nakonfiguruje.