|
|
Řádek 71: |
Řádek 71: |
| {| style="margin-left:20px;" width="" | | | {| style="margin-left:20px;" width="" | |
| | | | | |
− | *K dispozici jsou dvě mapy: OP Station Demien a Echo Eleven
| + | Mapy k dispozici: |
| + | *OP Station Demien - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus |
| + | *Echo Eleven - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus |
| + | *The Good Doctor - Mapa s pozemní základnou na planetě Mya (Leir II) 100 let před dějem v Star Citizen |
| |} | | |} |
| Modul nabízí 2 režimy: | | Modul nabízí 2 režimy: |
Řádek 81: |
Řádek 84: |
| Ve 3.5 byly mapy graficky přepracované, aby vypadaly lépe. | | Ve 3.5 byly mapy graficky přepracované, aby vypadaly lépe. |
| | | |
− | ==Arena Commander== | + | ==Arena Commander== |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| {| style="margin-left:20px;" width="" | | | {| style="margin-left:20px;" width="" | |
Verze z 8. 8. 2020, 05:18
Boj
- Na článku se pracuje...
- Možnost vytahovat jiné hráče z quantumu pomocí lodě Mantis.
- Neustále probíhající souboje mezi pirátskými frakcemi a vnitrosystémovými bezpečnostními složkami v pásu asteroidů kolem měsíce Yela nebo kolem měsíců Hurstonu.
- EMP mechanika v lodi Avenger Warlock a Sabre Raven.
|
Mise
- Hra nabízí větší množství opakujících se misí a to:
- Mise pro vysílače (Comm Array), které zahrnují dogfight a EVA.
- Průzkumné mise opuštěných stanic ve vesmíru a na planetě.
- Mercenary mise, ve kterých musíte zničit jednoho nebo více nepřátel.
- Průzkumy různých vraků lodí ve vesmíru i na planetách.
- Delivery mise – Většinou jde jen o přesun věcí z bodu A do bodu B.
- Bounty Hunting mise – podobně jako mercenary mise. Je třeba zabít piráta, na kterého je vypsána odměna. V budoucnu budou BH mise i na opravdové hráče nejen NPC.
- Monitorované území – rozlehlé oblasti Crusader jsou aktivně monitorovány společností Crusader Industries. Monitorování lze narušit deaktivací (nebo nahodit aktivací) vysílačů (Comm Array).
- Unikátní mise – Mise od unikátních zadavatelů na různých planetách. Od některých dostanete zprávu, že se k nim máte dostavit; k jiným si musíte pro úkol zajít. Mise jsou to nejrůznější delivery, průzkumné i mercenary avšak většinou s větší odměnou než standartní.
|
Těžba
- Na článku se pracuje...
- Možnost těžby asteroidů na planetách, měsících i ve vesmíru.
- Možnost FPS těžby rudy na planetách a v jeskyních pomocí Multitoolu.
|
Kriminalita
- Kriminální aktivity uvnitř monitorovacího území zvyšují kriminální stupeň hráče. Pokud má hráč příliš velký stupeň, je na jeho hlavu vypsána odměna. Kriminálníci mohou snížit svůj kriminální status, pokud se dostanou k počítači na stanici Kareah nebo ve městě Lorville, kde vás místní sekuriťáci zastřelí a očistí.
|
First Person pohyb
- Možnost nakoupit FPS zbraně, nástroje (Multitool), munici, lékárničky, zbroj i oblečení
- Díky architektuře otevřeného světa se můžete procházet téměř kdekoli jako např. po vesmírných stanicích, po palubách lodí, ve volném vesmíru (EVA) i po planetách.
|
Další funkce hry
- Kvantové cestování.
- Možnost nakupování a půjčování lodí za in-game měnu.
- Funkční pozemní vozidla.
- Oprava lodí, doplnění paliva a munice na stanicích.
- EVA - možnost pohybu ve vesmíru v fps režimu.
- Herní systém víceposádkových lodí! Nejste připoutáni k vaší sedačce, můžete se s přáteli procházet po palubě lodi a vykonávat rozdílné role u posádkových stanic, jako je pilot, co-pilot, inženýr nebo střelec ze střílen.
- Plynulý přechod mezi lodí a vesmírem.
- Plynulý přechod mezi vesmírem a planetou včetně efektu vstupu do atmosféry.
- Plynulý herní zážitek v první osobě! Přechod mezi interiérem vaší lodi a vnějším vesmírem a naopak probíhá bez nahrávání (žádné loadovací obrazovky). Lítejte, bojujte, procházejte se v jedné a té samé hře.
- Systém MobiGlass kde je možno zkontrolovat stav hráče a peněženky, změnit výzbroj a výstroj hráče/lodě, opravit loď (pouze pokud sedíte v lodi a jste s ní na landing padu), zkontrolovat starmapu a naplánovat trasu a hlavně vybrat si a přijmout misi.
- Vraky k prohledání v pásu asteroidů kolem měsíce Yela (pouze v rámci misí).
- Instance (zatím) po 50 lidech.
- Párty systém (možnost vytvářet skupiny hráčů).
|
Star Marine
Star Marine je FPS modul hry Star Citizen. Tento modul slouží jako testovací půda pro FPS mechaniky v interiéru i v nulové gravitaci. Lze hrát v multiplayeru s náhodně vybranými hráči nebo v Private jen s hráči, se kterými jste v partě.
Mapy k dispozici:
- OP Station Demien - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
- Echo Eleven - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
- The Good Doctor - Mapa s pozemní základnou na planetě Mya (Leir II) 100 let před dějem v Star Citizen
|
Modul nabízí 2 režimy:
- Elimination mód postaví všechny hráče proti sobě.
- Last Stand mód postaví proti sobě dva týmy, které musí zabírat konzole pro získání vítězných bodů.
|
Ve 3.5 byly mapy graficky přepracované, aby vypadaly lépe.
Arena Commander
Arena Commander je simulační modul, do kterého se mohou piloti připojit a procvičovat se. Tento modul slouží jako testovací půda pro létání a lodní souboje.
- Modul nabízí Multiplayer, Singleplayer i Private servery.
- K dispozici jsou všechny lodě dostupné ve hře avšak létat můžete pouze s loděma, které vlastníte.
- Hraním v multiplayeru získáváte speciální měnu REC za kterou si můžete půjčit další lodě, moduly a zbraně do Arena Commanderu.
- Úspěšným dokončením Pirate Swarmu v multiplayeru si také odemknete možnost koupit si lodě Gladius a Caterpillar ve speciální pirátské verzi. Lodě lze zakoupit pouze jednou na pledge-store.
|
Herní módy pro singleplayer i multiplayer
- Závodní mód (Racing Mode) – tři unikátní trasy s různou obtížností. Ve světě Star Citizen je tento závod nazýván jako Murray Cup.
- Volný let (Free-flight Mode) – létání bez omezení, AI nepřátel nebo nějakých cílů. Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon.
- Vanduul Swarm – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami vanduulských lodí, kde každá vlna je těžší, než ta předchozí. Singleplayer nabídne dva AI členy týmu. Mutliplayer dovoluje sestavit tým o maximálně čtyřech hráčích.
- Pirate Swarm – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami pirátských lodí, jejichž obtížnost se odvíjí od počtu hráčů zapojených do boje.
|
Herní módy pouze pro multiplayer
Všechny módy lze hrát na jedné ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Veřejné hry jsou omezené na čtyři členy týmu na každé straně.
- Battle Royal – otevřený bojový módy pro čtyři až šestnáct hráčů. Hráč, který získá nejvíce bodů ve stanovený čas, vyhrává.
- Squadron Battle – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
- Capture the Core – Dočasně deaktivováno Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro týmy o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.
|
Hangár
Hangáry jsou místa, kde si hráči mohou spawnout a prozkoumávat své lodě, stejně tak dekorativní předměty, jiné objekty a subscriber flairy, které se prodávají v obchodě.
- Každá parkovací plocha může pojmout tři malé lodě, jednu střední nebo velkou loď. Rozšiřující možnosti jsou ve vývoji.
- Výjimkou je VFG Industrial hangár. Centrální plocha může pojmout jen tři malé nebo 1 střední loď, velkou loď nikoliv.
- Momentálně máme čtyři typy hangárů: SelfLand, Aeroview, Revel & York a VFG Industrial.
- Získané předměty lze pomocí systému Item Port umístit téměř libovolně v hangáru, lze také měnit lodě, které jsou v hangáru viditelné.
|