Aktuální obsah: Porovnání verzí

Z Star Citizen CZ/SK Wiki
(Hangár)
 
Řádek 171: Řádek 171:
 
*<font color="#008080">'''Squadron Battle'''</font> – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
 
*<font color="#008080">'''Squadron Battle'''</font> – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
 
*<font color="#008080">'''Capture the Core'''</font> – <font color="#008080">Dočasně deaktivováno</font> Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro týmy o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.
 
*<font color="#008080">'''Capture the Core'''</font> – <font color="#008080">Dočasně deaktivováno</font> Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro týmy o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.
|}
 
 
==Hangár==
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
{{zvýraznit|Tento modul je dočasně nedostupný}}
 
 
[[Hangar|Hangáry]] jsou místa, kde si hráči mohou spawnout a prozkoumávat své lodě, stejně tak dekorativní předměty, jiné objekty a [[subscriber flair]]y, které se prodávají v obchodě.
 
{| style="margin-left:20px;" width="" |
 
|
 
*Každá parkovací plocha může pojmout tři malé lodě, jednu střední nebo velkou loď. Rozšiřující možnosti jsou ve vývoji.
 
*Výjimkou je [[VFG Industrial]] hangár. Centrální plocha může pojmout jen tři malé nebo 1 střední loď, velkou loď nikoliv.
 
*Momentálně máme čtyři typy hangárů: [[SelfLand]], [[Aeroview]], [[Revel & York]] a [[VFG Industrial]].
 
*Získané předměty lze pomocí systému Item Port umístit téměř libovolně v hangáru, lze také měnit lodě, které jsou v hangáru viditelné.
 
 
|}
 
|}

Aktuální verze z 7. 9. 2021, 00:55

Na tomto článku se momentálně pracuje.

Info je aktuální k patchi 3.10

Seznam patch notes nalezte zde.


Ve hře jsou momentálně k dispozici 3 moduly.

  • Universe - hlavní podoba hry v alpha verzi
  • Star Marine - k procvičování FPS bojů
  • Arena Commander - k procvičování leteckých soubojů, testování
  • tento modul je dočasně nedostupný Hangár - možnost prohlédnout si vlastněné lodě, které jsou již ve hře

Více o těchto modulech se dočtete níže.

Universe (PU) – vesmír


Hra momentálně nabízí přístup pouze do systému Stanton, ve kterém je možné se téměř neomezeně pohybovat.

Systém Stanton

  • Hurston – Pouštní planeta. Atmosféra: Dýchatelná. Město: Lorville. Orbitální stanice: Everus Harbor
    • Ve městě je řada obchodů s oblečením a zbrojemi. Také se zde nachází showroom prodejce lodních zbraní Hurston Dynamics. Poblíž spaceportu se nachází prodejce lodí s několika vystavenými loděmi. Přímo na spaceportu je nově ship rentals, kde si můžete lodě zapůjčit. Ve městě se nachází 2 unikátní zadavatele úkolů.
    • Planeta má 4 měsíce Arial, Aberdeen, Ita a Magda. Měsíce mají stejně jako planeta řadu outpostů, na kterých lze nakupovat a prodávat komodity.
  • Crusader – Plynný obr. Orbitální stanice: Port Olisar
    • Planeta má 3 měsíce Yela, Celin a Daymar. Na měsících se nachází řada outpostů, na kterých lze nakupovat a prodávat komodity.
    • Port Olisar je ve hře od samotného počátku vývoje. Dají se zde nakoupit lodní zbraně, některé moduly do lodí a také FPS zbraně a zbroje. Dále se zde dají nakoupit a prodávat komodity, a navíc také natěžená ruda.
    • Planeta bude mít ještě město nacházející se v oblacích v atmosféře planety.
  • ArcCorp – Celou planetu pokrývá město. Atmosféra: Dýchatelná. Orbitální stanice: Baijini Point
    • Na planetě se nachází čtvrť zvaná Area 18, která byla už dříve přístupná jen jako sociální modul. Ve čtvrti je rovněž řada obchodů. K dispozici jsou FPS zbraně, lodní zbraně, velký výběr zbrojí, spousta oblečení, lodní moduly a možná i nějaký hot dog. Nachází se zde i prodejce lodí. Poblíž terminálů k vyvolání lodí je možnost zapůjčení lodí. Ve městě je možné najít 1 unikátního zadavatele úkolů.
    • Planeta má celkem 2 měsíce Lyria a Wala.
  • Microtech – Z větší části ledová planeta. Atmosféra: Dýchatelná. Město: New Babbage. Orbitální stanice: Port Tressler
    Systém Stanton
    • Na planetě se nachází město New Babbage, Ve městě se nachází spousta obchodů s moduly do lodí, zbraněmi, oblečením, s jídlem a pitím a nový obchod Factory Line, kde jde koupit nové barevné varianty Mobiglasu. V budově spaceportu se nachází prodejce lodí a prodejce tučňáků Pico (maskot MicroTechu)
    • Planeta má celkem 3 měsíce Clio, Calliope a Euterpe.
  • Delamar – Ledová planeta. Bez atmosféry. Tato planeta není součástí systému Stanton nicméně, dočasně je v něm umístěna. Nachází se v systému Nyx.
    • Na povrchu je bývalý důl a nyní podzemní základna Levski. Na základně je několik obchodů, kde lze nakoupit oblečení, zbraně a zbroj a také zbraně a moduly na lodě. Také se tam nachází bar a nově i prodejce lodí. Lze zde také najít 1 unikátního zadavatele úkolů.
  • Stanicebude doplěno.

Hlavní funkce

Mise

  • Hra nabízí větší množství opakujících se misí a to:
    • Mise pro vysílače (Comm Array), které zahrnují dogfight a EVA.
    • Průzkumné mise opuštěných stanic ve vesmíru a na planetě.
    • Mercenary mise, ve kterých musíte zničit jednoho nebo více nepřátel, či vyčistit pás asteroidů od nežádoucích těžařů.
    • Průzkumy různých vraků lodí ve vesmíru i na planetách.
    • Delivery mise – Většinou jde jen o přesun věcí z bodu A do bodu B.
    • Bounty Hunting mise – podobně jako mercenary mise. Je třeba zabít piráta, na kterého je vypsána odměna. Může to být NPC i hráč. Mise se vypíše na každého hráče, který uteče z vězení.
    • Monitorované území – rozlehlé oblasti Crusader jsou aktivně monitorovány společností Crusader Industries. Monitorování lze narušit deaktivací (nebo nahodit aktivací) vysílačů (Comm Array).
    • Unikátní mise – Mise od unikátních zadavatelů na různých planetách. Od některých dostanete zprávu, že se k nim máte dostavit; k jiným si musíte pro úkol zajít. Mise jsou to nejrůznější delivery, průzkumné i mercenary avšak většinou s větší odměnou než standartní.

Boj

Jednou z nejdůležitějších aktivit ve hře je boj. A to jak lodní, tak i FPS.

  • Lodní
    • Je možné si loď vybavit mnoha druhy zbraní
    • V rámci multi-crew se můžete s dalšími hráči sejít na palubě větších lodí a společně je bránit použitím obranných věží (turretů)
    • Speciální lodě mohou použít EMP generátor schopný vyřadit nepřátelské lodě z boje
    • Je tady také možnost vytahovat jiné hráče z quantumu pomocí lodě Mantis nebo jim pouze zabránit ve skoku pomocí lodě Cutlass Blue
    • Neustále probíhají souboje mezi pirátskými frakcemi a vnitrosystémovými bezpečnostními složkami v pásu asteroidů kolem měsíce Yela nebo kolem měsíců Hurstonu. Tyto boje generují mercenary mise.
  • FPS
    • Dalším z důležitých aspektů hry je možnost vystoupit z lodě. To zahrnuje i FPS boj se vším všudy.
    • Možnost vybavit postavu velkým množstvím nejrůznějších armorů od lehkých, přes středně těžké, až těžké a také velkým množstvím zbraní všeho druhu.
    • Několik těžkých zbraní (railgun, raketomet) schopných poškodit i lodě

Těžba

Téžba je další z mechanik již dostupných ve hře.

  • Je možné těžit mnoho druhů nerostů mnoha způsoby.
    • Malé ložiska rudy je možné těžit ručně na planetách a v jeskyních pomocí Multitoolu
    • Střední ložiska rudy je možné těžit pomocí speciálního vozítka ROC na povchu planet
    • Velké ložiska rudy je možno těžit pouze lodí (Prospector) na planetách, měsících i ve vesmíru.
  • Drtivou většinu ložisek rudy je nutno vyskenovat. To dokáží těžící lodě a některé další
  • Prospector je možno půjčit přímo ve hře za necelých 40 000 aUEC na den.

Kriminalita

  • Kriminální aktivity uvnitř monitorovacího území zvyšují kriminální stupeň hráče. Pokud má hráč příliš velký stupeň, je na jeho hlavu vypsána odměna. *Kriminálníci mohou snížit svůj kriminální status, pokud se dostanou k počítači na stanici Kareah nebo v jednom ze Security Depotů umístěných na Hurstonu a Wale (měsíc ArcCorpu).
    • Pro úspěšné hacknutí do počítače je potřeba speciální crypto-key, který lze koupit v několika obchodech napříč systémem. U security depotů je třeba se probít skrz ochranku v každém z nich.
  • Pokud hráč neuspěje v hacknutí svého crime statusu nebo je zabit, automaticky se přesunuje do vězení Klescher Rehabilitation Facility na měsíci Aberdeen.
    • Tam musíte buď těžit rudu, aby jste se z vězení dostali rychleji nebo prostě čekat než vyprší čas uvěznění. Zbývající dobu je možno zjistit přes terminál uprostřed zařízení
    • Druhá možnost jak se dostat z vězení je pokusit se utéct. Útěk je možný skrz jeskyni avšak je to trochu bludiště. Po úspěšném projití tohoto bludiště se dostanete ven z vězení a tam si musíte sehnat odvoz. Na planetě není možné spawnout si loď, takže se musíte domluvit s kamarády nebo se domluvit na chatu, aby vás někdo vyzvedl
    • Po úspěšném útěku z vězení je na vás vypsána bounty-hunting mise a zmizí až po vaší smrti a následném návratu do vězení nebo po úspěšném hacknutí počítače a smazání crime statusu.

First Person pohyb

  • Možnost nakoupit FPS zbraně, nástroje (Multitool), munici, lékárničky, zbroj i oblečení
  • Díky architektuře otevřeného světa se můžete procházet téměř kdekoli jako např. po vesmírných stanicích, po palubách lodí, ve volném vesmíru (EVA) i po planetách.

Další funkce hry

  • Explorace zatím jen částečná
    • Vraky k prohledání v pásu asteroidů kolem měsíce Yela (pouze v rámci misí).
  • Základy ekonomiky ve hře
  • Kvantové cestování.
  • Možnost nakupování a půjčování lodí za in-game měnu.
  • Oprava lodí, doplnění paliva a munice na stanicích.
  • EVA - možnost pohybu ve vesmíru v fps režimu.
  • Funkční pozemní vozidla.
  • Plynulý herní zážitek v první osobě! Přechod mezi interiérem vaší lodi a vnějším vesmírem a naopak probíhá bez nahrávání (žádné loadovací obrazovky). Lítejte, bojujte, procházejte se v jedné a té samé hře.
  • Plynulý přechod mezi lodí a vesmírem, vesmírem a planetou včetně efektu vstupu do atmosféry.
  • Herní systém víceposádkových lodí (multi-crew). Nejste připoutáni k vaší sedačce, můžete se s přáteli procházet po palubě lodi a vykonávat rozdílné role u posádkových stanic, jako je pilot, co-pilot, inženýr nebo střelec z obranných věží (turretů).
  • Systém MobiGlass kde je možno zkontrolovat stav hráče a peněženky, změnit výzbroj a výstroj hráče/lodě, opravit loď (pouze pokud sedíte v lodi a jste s ní na landing padu), zkontrolovat starmapu a naplánovat trasu a hlavně vybrat si a přijmout misi.
  • Instance (zatím) po 50 lidech.
  • Párty systém (možnost vytvářet skupiny hráčů).

Zkrátka, je mnoho věcí co lze ve Star Citizen již nyní dělat. A úplně nejlépe to jde s partou dalších lidí.. Potom je o zábavu postaráno i na několik hodin/celou noc.

Star Marine


Star Marine je FPS modul hry Star Citizen. Tento modul slouží jako testovací půda pro FPS mechaniky v interiéru i v nulové gravitaci. Lze hrát v multiplayeru s náhodně vybranými hráči nebo v Private jen s hráči, se kterými jste v partě.

Mapy k dispozici:

  • OP Station Demien - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
  • Echo Eleven - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
  • The Good Doctor - Mapa s pozemní základnou na planetě Mya (Leir II) 100 let před dějem v Star Citizen (přidána v 3.7)

Modul nabízí 2 režimy:

  • Elimination mód postaví všechny hráče proti sobě.
  • Last Stand mód postaví proti sobě dva týmy, které musí zabírat konzole pro získání vítězných bodů.

Arena Commander


Arena Commander je simulační modul, do kterého se mohou piloti připojit a procvičovat se. Tento modul slouží jako testovací půda pro létání a lodní souboje.
  • Modul nabízí Multiplayer, Singleplayer i Private servery.
  • K dispozici jsou všechny lodě dostupné ve hře avšak létat můžete pouze s loděma, které vlastníte.
  • Hraním v multiplayeru získáváte speciální měnu REC za kterou si můžete půjčit další lodě, moduly a zbraně do Arena Commanderu.
  • Úspěšným dokončením Pirate Swarmu v multiplayeru si také odemknete možnost koupit si lodě Gladius a Caterpillar ve speciální pirátské verzi. Lodě lze zakoupit pouze jednou na pledge-store.
  • Všechny módy kromě závodního lze hrát na jedné ze dvou map: Broken Moon a Dying Star

Herní módy pro singleplayer i multiplayer

  • Závodní mód (Racing Mode) – tři unikátní trasy s různou obtížností. Ve světě Star Citizen je tento závod nazýván jako Murray Cup.
  • Volný let (Free-flight Mode) – létání bez omezení, AI nepřátel nebo nějakých cílů.
  • Vanduul Swarm – Bojujte s vlnami vanduulských lodí, kde každá vlna je těžší, než ta předchozí. Singleplayer nabídne dva AI členy týmu. Mutliplayer dovoluje sestavit tým o maximálně čtyřech hráčích.
  • Pirate Swarm – Bojujte s vlnami pirátských lodí, jejichž obtížnost se odvíjí od počtu hráčů zapojených do boje.

Herní módy pouze pro multiplayer

Veřejné hry jsou omezené na čtyři členy týmu na každé straně.

  • Battle Royal – otevřený bojový módy pro čtyři až šestnáct hráčů. Hráč, který získá nejvíce bodů ve stanovený čas, vyhrává.
  • Squadron Battle – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
  • Capture the CoreDočasně deaktivováno Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro týmy o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.