Star Citizen:Pískoviště Kutty11-2

Z Star Citizen CZ/SK Wiki



Boj

  • Na článku se pracuje...
  • Možnost vytahovat jiné hráče z quantumu pomocí lodě Mantis.
  • Neustále probíhající souboje mezi pirátskými frakcemi a vnitrosystémovými bezpečnostními složkami v pásu asteroidů kolem měsíce Yela nebo kolem měsíců Hurstonu.
  • EMP mechanika v lodi Avenger Warlock a Sabre Raven.

Mise

  • Hra nabízí větší množství opakujících se misí a to:
    • Mise pro vysílače (Comm Array), které zahrnují dogfight a EVA.
    • Průzkumné mise opuštěných stanic ve vesmíru a na planetě.
    • Mercenary mise, ve kterých musíte zničit jednoho nebo více nepřátel.
    • Průzkumy různých vraků lodí ve vesmíru i na planetách.
    • Delivery mise – Většinou jde jen o přesun věcí z bodu A do bodu B.
    • Bounty Hunting mise – podobně jako mercenary mise. Je třeba zabít piráta, na kterého je vypsána odměna. V budoucnu budou BH mise i na opravdové hráče nejen NPC.
    • Monitorované území – rozlehlé oblasti Crusader jsou aktivně monitorovány společností Crusader Industries. Monitorování lze narušit deaktivací (nebo nahodit aktivací) vysílačů (Comm Array).
    • Unikátní mise – Mise od unikátních zadavatelů na různých planetách. Od některých dostanete zprávu, že se k nim máte dostavit; k jiným si musíte pro úkol zajít. Mise jsou to nejrůznější delivery, průzkumné i mercenary avšak většinou s větší odměnou než standartní.

Těžba

  • Na článku se pracuje...
  • Možnost těžby asteroidů na planetách, měsících i ve vesmíru.
  • Možnost FPS těžby rudy na planetách a v jeskyních pomocí Multitoolu.

Kriminalita

  • Kriminální aktivity uvnitř monitorovacího území zvyšují kriminální stupeň hráče. Pokud má hráč příliš velký stupeň, je na jeho hlavu vypsána odměna. Kriminálníci mohou snížit svůj kriminální status, pokud se dostanou k počítači na stanici Kareah nebo ve městě Lorville, kde vás místní sekuriťáci zastřelí a očistí.

First Person pohyb

  • Možnost nakoupit FPS zbraně, nástroje (Multitool), munici, lékárničky, zbroj i oblečení
  • Díky architektuře otevřeného světa se můžete procházet téměř kdekoli jako např. po vesmírných stanicích, po palubách lodí, ve volném vesmíru (EVA) i po planetách.

Další funkce hry

  • Kvantové cestování.
  • Možnost nakupování a půjčování lodí za in-game měnu.
  • Funkční pozemní vozidla.
  • Oprava lodí, doplnění paliva a munice na stanicích.
  • EVA - možnost pohybu ve vesmíru v fps režimu.
  • Herní systém víceposádkových lodí! Nejste připoutáni k vaší sedačce, můžete se s přáteli procházet po palubě lodi a vykonávat rozdílné role u posádkových stanic, jako je pilot, co-pilot, inženýr nebo střelec ze střílen.
  • Plynulý přechod mezi lodí a vesmírem.
  • Plynulý přechod mezi vesmírem a planetou včetně efektu vstupu do atmosféry.
  • Plynulý herní zážitek v první osobě! Přechod mezi interiérem vaší lodi a vnějším vesmírem a naopak probíhá bez nahrávání (žádné loadovací obrazovky). Lítejte, bojujte, procházejte se v jedné a té samé hře.
  • Systém MobiGlass kde je možno zkontrolovat stav hráče a peněženky, změnit výzbroj a výstroj hráče/lodě, opravit loď (pouze pokud sedíte v lodi a jste s ní na landing padu), zkontrolovat starmapu a naplánovat trasu a hlavně vybrat si a přijmout misi.
  • Vraky k prohledání v pásu asteroidů kolem měsíce Yela (pouze v rámci misí).
  • Instance (zatím) po 50 lidech.
  • Párty systém (možnost vytvářet skupiny hráčů).

Star Marine


Star Marine je FPS modul hry Star Citizen. Tento modul slouží jako testovací půda pro FPS mechaniky v interiéru i v nulové gravitaci. Lze hrát v multiplayeru s náhodně vybranými hráči nebo v Private jen s hráči, se kterými jste v partě.

Mapy k dispozici:

  • OP Station Demien - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
  • Echo Eleven - Mapa stanice téhož jména z roku 2935 v systému Nexus
  • The Good Doctor - Mapa s pozemní základnou na planetě Mya (Leir II) 100 let před dějem v Star Citizen

Modul nabízí 2 režimy:

  • Elimination mód postaví všechny hráče proti sobě.
  • Last Stand mód postaví proti sobě dva týmy, které musí zabírat konzole pro získání vítězných bodů.

Ve 3.5 byly mapy graficky přepracované, aby vypadaly lépe.

Arena Commander


Arena Commander je simulační modul, do kterého se mohou piloti připojit a procvičovat se. Tento modul slouží jako testovací půda pro létání a lodní souboje.
  • Modul nabízí Multiplayer, Singleplayer i Private servery.
  • K dispozici jsou všechny lodě dostupné ve hře avšak létat můžete pouze s loděma, které vlastníte.
  • Hraním v multiplayeru získáváte speciální měnu REC za kterou si můžete půjčit další lodě, moduly a zbraně do Arena Commanderu.
  • Úspěšným dokončením Pirate Swarmu v multiplayeru si také odemknete možnost koupit si lodě Gladius a Caterpillar ve speciální pirátské verzi. Lodě lze zakoupit pouze jednou na pledge-store.

Herní módy pro singleplayer i multiplayer

  • Závodní mód (Racing Mode) – tři unikátní trasy s různou obtížností. Ve světě Star Citizen je tento závod nazýván jako Murray Cup.
  • Volný let (Free-flight Mode) – létání bez omezení, AI nepřátel nebo nějakých cílů. Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon.
  • Vanduul Swarm – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami vanduulských lodí, kde každá vlna je těžší, než ta předchozí. Singleplayer nabídne dva AI členy týmu. Mutliplayer dovoluje sestavit tým o maximálně čtyřech hráčích.
  • Pirate Swarm – Vybrat si lze ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Bojujte s vlnami pirátských lodí, jejichž obtížnost se odvíjí od počtu hráčů zapojených do boje.

Herní módy pouze pro multiplayer

Všechny módy lze hrát na jedné ze dvou map: Dying Star nebo Broken Moon. Veřejné hry jsou omezené na čtyři členy týmu na každé straně.

  • Battle Royal – otevřený bojový módy pro čtyři až šestnáct hráčů. Hráč, který získá nejvíce bodů ve stanovený čas, vyhrává.
  • Squadron Battle – dva týmy proti sobě, pro čtyři až osm hráčů v každém týmu. Tým, který získá nejvíce bodů nad protivníkem během časového limutu, vyhrává.
  • Capture the CoreDočasně deaktivováno Týmová akce herního módu ve stylu „zabrání vlajky nepřítele“ pro týmy o čtyřech až šesti hráčích. Vyhrává tým, kterému se jako prvnímu podaří zabrat jádro celkem pětkrát.

Hangár


Hangáry jsou místa, kde si hráči mohou spawnout a prozkoumávat své lodě, stejně tak dekorativní předměty, jiné objekty a subscriber flairy, které se prodávají v obchodě.

  • Každá parkovací plocha může pojmout tři malé lodě, jednu střední nebo velkou loď. Rozšiřující možnosti jsou ve vývoji.
  • Výjimkou je VFG Industrial hangár. Centrální plocha může pojmout jen tři malé nebo 1 střední loď, velkou loď nikoliv.
  • Momentálně máme čtyři typy hangárů: SelfLand, Aeroview, Revel & York a VFG Industrial.
  • Získané předměty lze pomocí systému Item Port umístit téměř libovolně v hangáru, lze také měnit lodě, které jsou v hangáru viditelné.