Technologie

Z Star Citizen CZ/SK Wiki
Verze z 25. 2. 2020, 22:31, kterou vytvořil Jarred (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Na tomto článku se momentálně pracuje.

Genetické inženýrství

Genetické inženýrství nebylo ještě řádně pro Star Citizen definováno. Zatím hra počítá s myšlenkou, že genetické inženýrství postoupilo natolik, že dokázalo eliminovat jakékoli genetické predispozice, které by byly pro člověka škodlivé nebo fatální.[1]

Genetické inženýrství a jeho dopad na jednotlivce vychází z finanční situace každého jednotlivce. Chudá rodina ze slamu na planetě Prime si může dovolit přístup jen k základním genetickým manipulacím u svých dětí. Zatímco bohatší rodiny si mohou diktovat vlohy dokonce u svých ještě nenarozených dětí.

Genetické zbraně a genetické augmentace (vytváření supervojáků) jsou považované za nelegální technologie.

Eugenika

Eugenika existuje ale i po devíti sty letech si stále drží určité stigma. UEE nepodporuje samotnou eugeniku, i přesto, že dotuje řadu programů a grantů spojených s genetickým inženýrstvím.

Glas

Glas je jedna z technologií Star Citizen a ztělesňuje zvětšenou a nemobilní nebo obtížně mobilní verzi technologie MobiGlas. Jedná se o komunikačně počítačovou platformu holografické projekce a augmentové reality. Oproti MobiGlas nabízí mnohem větší zobrazovací plochu a robustnější počítačovou sílu, jinak ale vykonává obdobné funkce a poskytuje stejné služby jako MobiGlas.

Společně s výpočetními systémy představuje Glas základní technologii ve vzdělávání. Mnoho společností vytvořilo výukové programy, které dokážou zastat absenci vyučujícího ve vzdálených oblastech, jež trpí nedostatkem podpory školního systému.[2]

Klonování

Klonování jako součást biotechnologického průmyslu postoupilo natolik, že se ve světě Star Citizen soustřeďuje na replikaci poškozených orgánů pro okamžitou transplantaci. Technicky existují metody, jak naklonovat celého člověka, ale je to extrémně drahé a stejně tak nepraktické.

Přetrvávají dva hlavní důvody, proč se kompletní osoby neklonují. Za prvé, není možné společně s tělem naklonovat vzpomínky a zkušenosti, takže nová tělesná schránka postrádá jakoukoli osobnost nebo přednosti původního vzorku. Pokud se tedy naklonuje třicetiletý muž, jedná se ve skutečnosti o novorozeně v těle třicetiletého člověka. Za druhé, vědci objevili, že naklonovaní jedinci jsou velmi náchylní na devastující nemoci, které jinak normálního člověka přecházejí bez povšimnutí.

Klonování lidí tedy ve Star Citizen existuje, ale nikdo jej nevyužívá.

Kybernetika

Kybernetika se pyšní větší pozornosti než robotika. Nepotřebnost a nedostatek pokroku v technologii přenesení vědomí do robotického objektu, soustředilo výzkum na implementaci robotických částí do lidského těla.

Stejně jako všechno, co se týká života, i kybernetika staví svou kvalitu a dostupnost na penězích. Pokud chcete nahradit chybějící ruku robotickou rukou, která funguje a neexploduje a vypadá přirozeně, budete si za to muset řádně připlatit.

Augmentace pro lidské tělo jsou běžné a dokážou nahradit jak končetiny, tak jiné tělesné orgány, ale všechno je závislé na penězích.

Více informací naleznete v článku Smrt.

MobiGlas

MobiGlas je jednou ze dvou hlavních mobilních technologií pro komunikaci a interakci s prostředím. Představuje standardní vybavení každodenního života všech obyvatel UEE. Jedná se o malé zařízení připevněné na paži ruky, které zajišťuje holografický přístup k různorodým informacím přes rozličné aplikace. Jeho využití se dá přirovnat ke SmartPhonům 21. století.

Více se dozvíte v článku: MobiGlas

Nadsvětelná rychlost

Nadsvětelná rychlost je rychlost, která překonává konstantní rychlost světla, tedy je větší jak přibližně 300 000 kilometrů za jednu vteřinu. Zatím neexistuje žádná technologie, která by dokázala vyprodukovat takovou rychlost a nebo dokonce rychlost blízkou rychlosti světla.

Jedinou metodou, jak cestovat na velké vzdálenosti je použití jump pointů (přeskokových bodů).

Palubní počítač

Palubní počítač představuje nedílnou součást každé vesmírné lodě a nezbytný aspekt při pilotování, manévrování i boji. Není zastoupen umělou inteligencí, která by komunikovala. Jedná se čistě o nástroj pilota, bez nějž není možné plavidlo adekvátně ovládat.

Palubní počítač dokáže být nastaven na autopilota, zatímco pilot vykonává na lodi jiné funkce, nemůže však nad lodí převzít iniciativně kontrolu a zvládnout tradiční výzvy vesmíru.

Vizuální stránkou palubního počítač je HUD jak na palubní desce nebo okna kokpitu, tak v helmě pilota.

Roboti

Roboti ve světě Star Citizen mají spíše praktickou funkci než cokoli jiného. Existují droidy, které dokážou opravit loď. Zametající droidy spláchnou ulice měst a seberou odpad. Neexistují však roboti, kteří by napodobovali lidi nebo si žili vlastním životem.

Důvodem absence humanoidních robotů v tělesné podobě i intelektuální je z opakované negativní zkušenosti lidstva s umělou inteligencí.

Roboti jsou považováni za nástroje a ne za lidi, proto ani nepřetrvává potřeba přenést vědomí do robotické schránky, pokud je to vůbec možné. I přes obrovský posun ve výpočetní technice, téměř nekonečné paměti a výpočetním výkonu, lidstvo stále není schopné zmapovat mozek komplexně a dostatečně, včetně procesu emocionálního rozhodování, aby se někdo o něco podobného vůbec pokusil.

Více pozornosti je věnováno kybernetice.

Wallscreen

Wallscreen je jedna z technologií Star Citizen a představuje tenkou, flexibilní tabuli, která se může vyrábět na míru, aby pasovala na libovolnou stěnu. Její funkčnost se dá přirovnat k hybridu mezi počítačem a televizí. Mnoho verzí wallscreenů jsou dotykové, ale ty nejmodernější dokážou sledovat pohyb rukou odkudkoli ve stejné místnosti díky softwaru pro dynamické snímání pohybu nebo podle infračerveného ovladače.

Reference