Star Citizen:Pískoviště Jarred 2

Z Star Citizen CZ/SK Wiki

Technické problémy a jejich řešení

Error kód 10002

Tato chyba se může objevit při spuštění hry z Launcheru.

Obvykle se jedná o problém sítě / připojení mezi počítačem, vaší sítí a herními servery. K této chybě dochází u hráčů se starším Launcherem nebo pokud má Launcher poškozené soubory. Pokud se hráč snaží připojit k testovacímu prostředí (PTU - Public Test Universe), který zrovna není k dispozici, může se tato chyba také objevit. Zkontrolujte, že nepoužíváte PTU Launcher v době, kdy není PTU otevřené. Status PTU serverů můžete zjistit zde.[1]

Zkuste vyřešit problémy u vaší vlastní sítě:

  • Je možné, že váš Windows "hosts" soubor nemá správně parametry pro RSI servery. Je doporučeno je smazat. Nalézt je můžete zde: "C:\Windows\System32\drivers\etc" a nebo můžete resetovat hosts soubory pomocí návodu Microsoftu.
  • Ujistěte se, že Patcher je u vaše firewallu a antiviru povolený. Povolené by měly být: "RSI Launcher.exe" a "StarCitizen.exe".
  • Ujistěte se, že porty TCP 8000–8020 a UDP 64090–64110 jsou přesměrovány a/nebo otevírány při pro vstup a výstup u vašeho firewallu/routeru.
  • Nepotřebujete explicitně přesměrovat tyto porty, ale pokud je váš router/firewall nastaven na kontrolu příchozích a odchozích připojení, ujistěte se, že je připojení povoleno v obou směrech mezi těmito porty a herními servery. Tento článek poskytuje informace o otevírání a přesměrování portu.
  • Zkontrolujte svůj firewall včetně Windows Firewall, pokud má tyto porty otevřené a přenos je povolený v obou směrech. Tento článek poskytuje informace, jak to zkontrolovat.
  • Možná budete muset zkontaktovat vaše poskytovatele internetového připojení, aby aktualizovali a zkontrolovaly porty u vašeho účtu. Někteří hráči byli schopní tento problém vyřešit právě s poskytovatelem.
  • Zkuste použít VPN. někteří uživatelé potřebují vytvořit a hrát přes VPN připojení. Pokud VPN funguje, ale porty nejsou lokálně otevřené, potřebujete zkontaktovat vašeho poskytovatele internetového připojení, aby porty otevřel.
  • Zkontrolujte instalaci DirectX, možná budete muset znovu nainstalovat nebo aktualizovat na nejnovější verzi.
  • Zkuste spustit Launcher jako správce: klikněte pravým tlačítkem a vyberte "Spustit jako správce".

Aktualizujte Launcher:

Pokud kdekoli na obrazovce v Launcheru uvidíte "PTU", nejspíš stále používáte starý PTU Launcher. Musíte starý Launcher a jeho soubory kompletně smazat.
  1. Pravým tlačítkem myši klikněte na ikonu Windows a vyberte "Spustit".
  2. Zadejte %appdata% a klikněte OK. Otevře se vám složka "Users\CurrentProfile\Appdata\Roaming".
  3. Zde smažte složku "rsilauncher".
  4. Znovu klikněte pravým tlačítkem na ikonu Windows a vyberte "Spustit".
  5. Zadejte %localappdata% a klikntěte OK. Otevře se vám složka "Users\CurrentProfile\Appdata\Local".
  6. Zde smažte složku "StarCitizen".
  7. Pomocí vašeho správce souborů se přesuňte do "(disk)\Program Files" a smažte celou složku "Roberts Space Industries".
  8. Vysypte váš Odpadkový koš v počítači.

Zkuste změnit nastavení rychlosti vaší sítě:

Můžete zkusit změnit rychlost stahování, protože vaše síť může být přerušovaná.
  1. Otevřte a zalogujte se v Launcheru.
  2. Klikněte na "SETTINGS".
  3. Abyste snížili počet připojení, klikněte na list u "Concurrent downloads" a vyberte na začátek nižší číslo, například 15 nebo 10.
    Concurrentdownloads.png
  4. Abyste snížili množství přenesených dat na jedno připojení, klikntěte na list u "Download speed limit" a vyberte nižší hodnotu. Doporučuje se nějaká střední nebo nižší hodnota MB/s. Nejnižší hodnota KB/s nemusí ukázat výrazné zlepšení.
    Downloadspeeds.png
  5. Změnou hodnot se nastavení automaticky uloží.

Zkuste provést trik s verifikací souborů:

  1. Otevřte váš správce souborů.
  2. Vyjměte a vložte složku "LIVE" na jiné místo ve vašem počítači (třeba jako dočasná složka na ploše). Složku LIVE můžete najít zde: "(disk)\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE".
  3. Ujistěte se, že Launcher je zcela vypnutý. Smažte složku Launcheru a vyprázděte koš. Složku Launcheru můžete obvykle najít zde: "(code)Program Files\Roberts Space Industries\RSI Launcher".
  4. Stáhněte a znovu nainstalujte nový Launcher.
  5. Otevřte Launcher a spusťte stahování hry. Jakmile začne stahování souboru data.p4k o velikosti 39 GB, zastavte stahování.
  6. Launcher kompletně uzavřte.
  7. Zkopírujte zpátky LIVE složku na její původní místo: "(disk)\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE".
  8. Otevřte Launcher a klikněte na "SETTINGS".
  9. Klikněte na "VERIFY". Nechte verifikaci proběhnout a poté zkuste spustit hru.

Error kód 10008

10008-Error.png

Po odpojení od serveru se hráčům může zobrazit chyba podobná té na obrázku výše. Tato chyba se může objevit také při pokusu o připojení k serveru, který je off-line, například k serveru PTU, pokud není k dispozici. Pokud k tomu dojde, počkejte 15–30 minut, zkontrolujte, zda se přihlašujete na správný server, a poté se pokuste znovu přihlásit.

Pokud není problém vyřešen, zkuste následující:

  • Pokud obvykle používáte bezdrátové připojení k internetu, přepněte na plně kabelové připojení k síti.
  • Zkontrolujte, zda jsou ovladače sítě Ethernet plně aktuální.
  • Resetujte domácí síť. Pro tento krok budete muset postupovat podle pokynů pro síťový hardware nebo pokynů poskytnutých poskytovatelem internetových služeb.
  • Při výběru přihlášení do hry změňte možnost z "Best" na nejbližší region k vaší fyzické lokaci.

Pokud by se to nepodařilo, shromážděte své herní a systémové informační logy a soubory a zahrňte je do ticketu pro RSI podporu / RSI Support.

Pokud se vám tato chyba zobrazí během hraní hry, ale vaše připojení k internetu je stále k dispozici (například stále vidíte, jak se za chybovou zprávou pohybují další hráči) a nemůžete chybu zavřít bez ukončení hry, nahlaste to prosím Issue Councilu jako STARC-118677.[2]

Error kód 15006

Tato chyba je obvykle způsobena ověřováním mezi vaším počítačem a herními servery. Můžete také obdržet 15009, což je podobný problém se stejným výsledkem.

  • Problém s ověřováním na straně serveru.
  • Někdy může dojít k vypršení časového limitu dat stažených na server, což neumožní úplné připojení. Opakovaný pokus vás nakonec může pustit dovnitř.
  • Blokované porty buď u routeru, nebo u poskytovatele internetových služeb.

Zkuste vyřešit problémy u vaší vlastní sítě:

Obvykle se tento problém dá vyřešit pomocí následujících možností:[3]
Whitelist.exes:
  • Zkontrolujte, zda jsou ve vašem firewallu a antivirovém softwaru povoleny soubory: "RSI Launcher.exe" a "StarCitizen.exe".
  • Někteří hráči museli změnit svůj antivirový software. Viděli jsme problémy s Avastem, Pandou a několika dalšími.
Zkontrolujte porty:
Zajistěte, aby byly ve vašem firewallu / routeru povoleny/otevřeny porty TCP 8000–8020 a UDP 64090–64110.
  • Možná budete muset kontaktovat svého poskytovatele internetových služeb a požádat ho také o aktualizaci a kontrolu portů pro váš účet. Někteří hráči to dokázali vyřešit pomocí této pomoci.
  • Poznámka: Tyto porty nemusíte přesměrovávat. Pokud tak učiníte, může to mít nepříznivé dopady, například to, že se ostatní klienti nebudou moci připojit.
Zkuste použít VPN:
  • někteří uživatelé potřebují vytvořit a hrát přes VPN připojení. Pokud VPN funguje, ale porty nejsou lokálně otevřené, potřebujete zkontaktovat vašeho poskytovatele internetového připojení, aby porty otevřel.
Spustěte program jako administrátor/správce:
  • Pravým tlačítkem vyberte možnost "Spustit jako správce".

Nastevení routeru/modemu:



Gangy a syndikáty v Nyxu

Otázka: Vím, že Nyx je ještě daleko, ale máme nějaké předběžné nápady na názvy gangů a syndikátů pro tento region?

Jednou ze zajímavých výzev při pohledu na tento systém je snaha přijít na to, jak jej odlišit od jiných outlaw systémů, jako je Pyro. Stále spolupracujeme s designéry, abychom zjistili přesný počet gangů, které budou v Nyxu potřeba. A tady je náhled na jeden, o kterém jsme mluvili.

Moraine je organizace zlodějů a pašeráků se sídlem v Glaciem Ringu (Ledový prstenec). Příliš agresivní na to, aby byli vítáni v řadách Lidové aliance (People's Allinace), Moraine věří, že je jejich právem okrádat bohaté a mocné, kteří těží z rozsáhlé korupce. Zisky z trestné činnosti využívají k financování své organizace a k vytváření života, který si podle svého názoru zaslouží.

Jednou z věcí, která odlišuje Moraine od ostatních gangů, je jejich intenzivní vzájemná loajalita, a to i na úkor osobního obohacení. Prvním principem kodexu Moraine je: "Vše pro rodinu". Ve všem, co dělají, musí být na prvním místě "nalezená rodina", kterou Moraine vytvořili. Nikdy se navzájem neokrádají a život/dobro člena gangu jim bude přednější než jakákoli odměna.

Jejich oddanost rodině je tak hluboká, že Moraine dokonce budují a udržují osady kolem Glaciem Ringu. Některé z nich slouží jako mrtvé schránky při jejich pašeráckém úsilí, jiné jsou bezpečným útočištěm pro rodiny aktivních členů gangu. Pro některé z venku to může být považováno za známku toho, že jsou Moraine sympatičtí, jiní se ale domnívají, že je to způsob, jak udržet přísnější kontrolu nad svými členy, protože rodina potenciálního zrádce je v dosahu organizace a zaplatila by za zradu cenu.

Velkolepé stavby/divy

Jaké jsou nejvelkolepější stavby z doby vlády imperátorů? Bylo v této době postaveno něco jako Hadriánův val, Pantheon atd.? Proč v lore zvláštně chybí architektonický majestát? Existují nějaké plány na vytvoření obdoby těchto podivuhodných památek ve hře?

Konkrétně v předmoderní době, před pádem Messerů. Připadá mi zvláštní, že by banda megalomanských, paranoidních autokratů nevytvořila obrovské monumenty na počest sebe sama, své moci nebo slávy lidstva/říše. Ještě podivnější je, že těch několik málo zázračných děl, o kterých víme (Archa, Synthworld), vzniklo buď v rámci decentralizovanější mocenské struktury, nebo jinak (Lorville, ArcCorp) v rámci nevládní, společností řízené, ziskově orientované iniciativy.

Zajímavá otázka, kterou je třeba rozvést. Začněme zeširoka a pak se zaměříme na specifika. Za prvé, v počátcích projektu vytvořil Narativ tým širokou časovou osu architektonických hnutí pokrývající expanzi lidstva do vesmíru až do součanosti hry. Každý styl dostal od Narativu rámec, který ospravedlňoval jeho existenci a vzhled, jako například vývoj hennovismu kolem roku 2580 s jeho strohou a obrannou estetikou bunkrů po první válce lidstva s Tevariny. Záměrně jsme tyto směry ponechali široké a volně definované, aby umělecký tým směrovaly a inspirovaly a zároveň mu ponechávaly dostatek prostoru pro vlastní kouzla. Takže abych odpověděl na vaši otázku ohledně toho, že v lore "zlváštně chybí architektonický majestát", jedním z důvodů by mohlo být to, že pokud budeme příliš konkrétní, budeme omezovat Art a Environment tým. Do několika lokací jsme vetkli obecné znaky pro architektonickou éru, například Sherman v Castře obsahující monumentalistický architektonický styl, který zahájil imperátor Corsen Messer V., aby byl impozantní a symbolizoval obrovskou moc Impéria nad jednotlivci. I když jsme tyto rozdíly vytyčili, stále je tu spousta volnosti při zkoumání toho, co pro danou lokaci vypadá a je správné, když přijde čas ji řešit.

Jak již bylo řečeno, existují konkrétní grandiózní stavební projekty z Messerovy éry, které lore zmiňuje. Přesto dva nejvýznamnější z nich již neexistují. Prvním z nich je Light Conversion Center na Charonu III. V této masivní síti věznic s nejvyšší ostrahou byli za Messerovy éry umístěni političtí disidenti a po pádu režimu ji UEE srovnala se zemí. Druhou známou velkolepou stavbou byl stadion Khanos v Angeli v soustavě Croshaw. Marnivý projekt Ulyssese Messera X., který ho přiměl vyčerpat pokladnu UEE a prudce zvýšit daně, aby ho zaplatil. Výstavba stadionu Khanos vyvolala zvýšenou nelibost vůči režimu a nakonec přiměla děti Ulyssese Messera X. k převratu, který stadion během slavnostního otevření také zničil. Je také otázkou, kolik staveb z Messerovy éry by se ještě dochovalo v původní podobě. Budovy možná stále stojí, ale mnohé Messerovy památky nemusely přežít revoluci. Rozhodování o tom, co tam stále je a v jaké podobě, bude do budoucna zábavným aspektem budování světa.

Dva nejzřetelnější podivuhodné památníky ve hře, které jste zmínil, jsou ze současné éry jednoduše proto, že chceme, aby je hráči navštěvovali, a dokonce pomáhali dodávat zásoby pro stavbu jednoho z nich. Těmito lokacemi jsou samozřejmě Synthworld (pokus UEE o stavbu planety) a Archa, úložiště všech znalostí vesmíru. Jejich stavba byla v lore zpracována jako pokus UEE dokázat, že se lidstvo stále může spojit v jeden celek, aby dosáhlo ultraambiciózních cílů. ArcCorp by někteří rozhodně také považovali za zázrak, a i když ano, byl postaven soukromým subjektem, je také de facto vládou planety, takže by měl pravomoc zefektivnit ambiciózní výstavbu, která se tam provádí. ArcCorp také pronajímá většinu kanceláří a výrobních zařízení na planetě, takže i když by výstavba města zahrnujícího celou planetu byla nákladná, zjevně ji považovali za investici, která jim bude neustále přinášet zisky.





Reference