Systém Tiber: Porovnání verzí

Z Star Citizen CZ/SK Wiki
(Založena nová stránka s textem „{{Infobox systém | soubor = | hvězdnýSystém = Tiber | území = Vanduul | typSystému = jedna hvězda | typH…“)
 
 
Řádek 12: Řádek 12:
 
|        početPásů = 1<!-- počet pásů i polí asteroidů -->
 
|        početPásů = 1<!-- počet pásů i polí asteroidů -->
 
|  početJumppointů = 4
 
|  početJumppointů = 4
}}{{Draft}}
+
}}{{obsah|}}
 +
'''Systém Tiber''' je nebezpečné místo na hranici s [[Vanduul]]y ovládaném území. Skládá se ze dvou planet obíhajících kolem standardní hvězdy třídy K [[hlavní posloupnost]]i. Aktuálně jsou známy čtyři [[jump point]]y (přeskokové body) do okolních [[systémy|systémů]].
 +
 
 +
Tiber je krvácejícím svědkem historie [[lidé|lidí]] a [[Vanduul]]ů vepsané do systému v podobě mnoha bitev.<ref name="main" />
 +
==Historie==
 +
Systém byl poprvé objeven roku [[2474]] a identifikován jako naprosto nezajímavé místo. Dvě malé planety, absence ložisek minerálů i nulová strategická poloha představovaly hlavní indikátory pro to, aby se nikdo o [[teraformace|teraformaci]] nezajímal.
 +
 
 +
Když [[UEE]] selhalo v udržení si [[systém Orion|systému Orion]], vojenské jednotky se musely stáhnout buď do [[systém Caliban|systému Caliban]] nebo systému Tiber. Strategicky ale převládl [[systém Caliban|Caliban]], proto nebylo překvapením, když [[Vanduul]]ové využili nechráněnosti Tiberu a začali jej využívat jako centrum svých nájezdů na [[UEE|lidské území]]. Hordy [[Vanduul]]ů se do systému přistěhovali, aby zde vybudovaly trvalou posádku.
 +
 
 +
 
 +
Systém Tiber je symbolem pro nekonečné střety [[lidé|lidí]] a [[Vanduul]]ů a miliardy utopených kreditů a tisíců zničených strojů. Tomuto fenoménu se začalo přezdívat [[Grinder]].
 +
==Současnost==
 +
Boj o systém pokračuje po generace v nezměněné podobě. Kromě pravidelných průzkumných a velmi nebezpečných letů (včetně občasných průzkumných letů pro různé mise) navštíví systém každý rok tisíce soukromých plavidel. Zdali se pokouší si dokázat, že mají na to porazit letky [[Scythe|Scythů]] nebo se snaží něco vytěžit z povrchu planety [[Tomb]] není jasné, protože jejich osud je vždy stejný. Stávají se součástí pojmu [[Grinder]].
 +
 
 +
Vzdáleně bezpečným obdobím, kdy lze systém navštívit, je překvapivě během velké bitvy. Se zásobovacími řetezci [[UEE]] po celé galaxii armáda pravidelně hledá civilní podporu pro své bojové operace. Podpůrné lodě převážející zdravotnický materiál a další potřebnosti jsou obvykle velmi dobře chráněné. Samozřejmě identifikovat, kde boj nebude probíhat, je značně obtížné.
 +
==Objekty==
 +
===Hvězda===
 +
Hvězda Tiber je oranžovým trpaslíkem [[hlavní posloupnost]]i spektrální třídy K.
 +
===Planety===
 +
====Tiber I====
 +
'''[[Tiber I]]''' je malá planeta s dýchatelnou atmosférou, ale kvůli těsné blízkosti k hvězdě, by život na ní byl i bez ustavičného boje s [[Vanduul]]y v systému nesnesitelný. Orbitální dráha planety se nachází přímo uvnitř velkého pásu asteroidů.
 +
====Tomb====
 +
'''[[Tomb]]''' (Timber II) je ztělesněním neuhašeného dychtivého chřtánu [[Vanduul]]ů jakožto válečných monster. Většina povrchu je pokryta vraky plavidel a jiných bojových strojů. Je to pozůstatek nesčetných a neúspěšných pokusů o útok ze stran [[UEE]], ale i soukromých pokušitelů, kteří se snažili profitovat na tomto neobvyklém místě. Vedle [[UEE]] trosek se tu nacházejí i cenné [[vanduul]]ské technologie.
 +
===Asteroidy a planetky===
 +
====Pás asteroidů Tiber Alfa====
 +
'''Pás asteroidů Tiber Alfa''' je vnitřní pás asteroidů ve stejné vzdálenosti od hvězdy jako oběžná dráha planety [[Tiber I]]. Není nijak zajímavý a kusy skal mají jen malé množství vzácných minerálů. Pás je složen z menších asteroidů, kteří rotují kolem hvězdy ve vysoké rychlosti.
 +
===Jump pointy===
 +
{{Seznam jump gatů v systému
 +
|systém = Tiber
 +
}}
 +
==Galerie==
 +
<gallery mode="packed" >
 +
File:Tiber02.jpg
 +
File:Tiber01.jpg
 +
</gallery>
 +
==Reference==
 +
<references>
 +
<ref name="main">[https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13614-Galactic-Guide-Tiber Galactic Guide Tiber]</ref>
 +
</references>

Aktuální verze z 29. 2. 2020, 08:05

Alternative text
Systém Tiber
územísystémy klanů Vanduul
typ systémujedna hvězda
typ hvězdytrpaslík sp. tř. K
přístupná velikost systému1 AU
Objev
oficiální rok objevu2474
oficiální objevitel(ka)?
Prostor
počet planet2
počet měsíců?
počet pásů/polí asteroidů1
počet jump pointů4

Systém Tiber je nebezpečné místo na hranici s Vanduuly ovládaném území. Skládá se ze dvou planet obíhajících kolem standardní hvězdy třídy K hlavní posloupnosti. Aktuálně jsou známy čtyři jump pointy (přeskokové body) do okolních systémů.

Tiber je krvácejícím svědkem historie lidí a Vanduulů vepsané do systému v podobě mnoha bitev.[1]

Historie

Systém byl poprvé objeven roku 2474 a identifikován jako naprosto nezajímavé místo. Dvě malé planety, absence ložisek minerálů i nulová strategická poloha představovaly hlavní indikátory pro to, aby se nikdo o teraformaci nezajímal.

Když UEE selhalo v udržení si systému Orion, vojenské jednotky se musely stáhnout buď do systému Caliban nebo systému Tiber. Strategicky ale převládl Caliban, proto nebylo překvapením, když Vanduulové využili nechráněnosti Tiberu a začali jej využívat jako centrum svých nájezdů na lidské území. Hordy Vanduulů se do systému přistěhovali, aby zde vybudovaly trvalou posádku.


Systém Tiber je symbolem pro nekonečné střety lidí a Vanduulů a miliardy utopených kreditů a tisíců zničených strojů. Tomuto fenoménu se začalo přezdívat Grinder.

Současnost

Boj o systém pokračuje po generace v nezměněné podobě. Kromě pravidelných průzkumných a velmi nebezpečných letů (včetně občasných průzkumných letů pro různé mise) navštíví systém každý rok tisíce soukromých plavidel. Zdali se pokouší si dokázat, že mají na to porazit letky Scythů nebo se snaží něco vytěžit z povrchu planety Tomb není jasné, protože jejich osud je vždy stejný. Stávají se součástí pojmu Grinder.

Vzdáleně bezpečným obdobím, kdy lze systém navštívit, je překvapivě během velké bitvy. Se zásobovacími řetezci UEE po celé galaxii armáda pravidelně hledá civilní podporu pro své bojové operace. Podpůrné lodě převážející zdravotnický materiál a další potřebnosti jsou obvykle velmi dobře chráněné. Samozřejmě identifikovat, kde boj nebude probíhat, je značně obtížné.

Objekty

Hvězda

Hvězda Tiber je oranžovým trpaslíkem hlavní posloupnosti spektrální třídy K.

Planety

Tiber I

Tiber I je malá planeta s dýchatelnou atmosférou, ale kvůli těsné blízkosti k hvězdě, by život na ní byl i bez ustavičného boje s Vanduuly v systému nesnesitelný. Orbitální dráha planety se nachází přímo uvnitř velkého pásu asteroidů.

Tomb

Tomb (Timber II) je ztělesněním neuhašeného dychtivého chřtánu Vanduulů jakožto válečných monster. Většina povrchu je pokryta vraky plavidel a jiných bojových strojů. Je to pozůstatek nesčetných a neúspěšných pokusů o útok ze stran UEE, ale i soukromých pokušitelů, kteří se snažili profitovat na tomto neobvyklém místě. Vedle UEE trosek se tu nacházejí i cenné vanduulské technologie.

Asteroidy a planetky

Pás asteroidů Tiber Alfa

Pás asteroidů Tiber Alfa je vnitřní pás asteroidů ve stejné vzdálenosti od hvězdy jako oběžná dráha planety Tiber I. Není nijak zajímavý a kusy skal mají jen malé množství vzácných minerálů. Pás je složen z menších asteroidů, kteří rotují kolem hvězdy ve vysoké rychlosti.

Jump pointy

Název Typ Velikost Vstupní systém Výstupní systém
Tiber-Oberon obousměrný M Tiber Oberon
Tiber-Orion obousměrný L Tiber Orion
Tiber-Vector obousměrný L Tiber Vector
Tiber-Virgil obousměrný L Tiber Virgil

Galerie

Reference