Systém Leir

Z Star Citizen CZ/SK Wiki
Alternative text
Systém Leir
územíoutlaw území
typ systémujedna hvězda
typ hvězdytrpaslík sp. tř. A
přístupná velikost systému11 AU
Objev
oficiální rok objevu2677
oficiální objevitel(ka)?
Prostor
počet planet3
počet měsíců?
počet pásů/polí asteroidů?
počet jump pointů6

Systém Leir je nenárokovaný systém na okraji území UEE, který je napojený na území Banu přes systém Yulin a na území Vanduulů přes systém Vanguard. V systému se nachází celkem tři terestriální planety z nichž je jedna teraformovaná, ale obyvatelné jsou všechny. Planeta Leir II je domovem Outsiderů, kteří si celou planetu nárokují pro sebe.[1]

Varování pro cestující

I když jsou Outsideři odříznutí od externích vlivů, nepředpokládejte, že nejsou vybavení, aby se nemohli bránit. Místní milice hlídkuje planetu v důstojných, i když stárnoucích, lodích, a jsou ochotni zaútočit, pokud vás budou považovat za hrozbu.

Historie

O tomto nenárokovaném systému se dříve věřilo, že by se jednou mohl stát významným centrem lidského impéria. Systém byl objeven roku 2677 skenujícím ICC týmem, který zrovna sondoval systém Banshee. Průzkumníci byli nadšeni, když objevili systém s hvězdou třídy A hlavní hvězdné posloupnosti a kolem ní tři obíhající planety bohaté na minerály a vhodné pro osídlení. Toto počáteční zhodnocení systému odstartovalo zájem u veřejnosti i privátního sektoru. Imperátorka Illyna Messer VI ovšem udržovala rozpočet omezený, jelikož se stále snažila uchopit svou nově nabytou moc, a tak nechtěla finanční a lidské zdroje plýtvat na novém systému. Systém tak zůstal nevyužitý.

Občas sem zavítali menší těžaři, kteří se ale už nikdy nevrátili, a tak si systém vydobyl i nepříznivou pověst nejen kvůli potenciální nebezpečí ale i kvůli absenci základních služeb. V té době zde existovala jen jedna dlouhodobě fungující osada Leir a to na druhé planetě v systému. Jednalo se o spojení líných cestovatelů, chamtivých těžařů, kriminálníků na útěku a chladnokrevných žoldáků, kteří čekali na nějakou zakázku. I když byla následně osada zničena během procesu teraformace, její název byl tak vžit ve společnosti, že se uchytil a stal se synonymem celého systému.

Systém Leir po celou svou historii strádal. Nikdy se nedočkal nové infrastruktury a postrádá tradiční obchodní trasy a příležitosti, což ale dělá z tohoto systému opravdu fascinující místo.

Objekty

Hvězda

Hvězda Leir je trpaslíkem hlavní posloupnosti spektrální třídy A.

Planety

Leir I

Leir I je malý kamenný svět, přirozeně obyvatelný, ale není to ideální místo z důvodu absence potřebné infrastruktury. Nachází se zde malá populace těžařů, kteří Leir I nazývají svým domovem, a jsou ochotní obchodovat s přepravci.

Mya

Mya (Leir II) je místem potomků původních Outsiderů, kteří planetu stále ovládají a nazývají ji jako Mya.

Leir III

Leir III překypuje nerostnými surovinami. Prvotní skenování odhalilo velké množství ložisek grafitu a krystalů, což je lákavou motivací pro těžaře, aby riskovali operace na povrchu i přes přítomnost smrtících bouří, které brázdí po povrchu. Je to také místo obřího písečného červa valakkara.

Jump pointy

Název Typ Velikost Vstupní systém Výstupní systém
Leir-Banshee obousměrný L Leir Banshee
Leir-Elysium obousměrný S Leir Elysium
Leir-Garron obousměrný S Leir Garron
Leir-Kabal obousměrný M Leir Kabal
Leir-Vanguard obousměrný S Leir Vanguard
Leir-Yulin obousměrný M Leir Yulin

Reference

  1. Jump Point magazín, listopad 2016