Star Citizen:Ten for the Chairman 018

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné osmnácté epizody Ten for the Chairman (ze dne 28. dubna 2014). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Jak se dostanu na planetu, když jsem ve vesmíru, ve skafandru a bez lodi?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Když přijdete o svou loď a opustíte ji, takže se nemáte kam vrátit, budete mít možnost pozorovat probíhající bitvu (pokud je více aktérů), užívat si nulovou gravitaci a po čase se respawnete na předem určeném místě – nejbližší planetě nebo v naposled navštívené lokaci.

Možná se zavede i systém, že pokud vás ve vesmíru během bitvy vyzvedne někdo z kamarádů nebo členů organizace, můžou z toho plynout jisté benefity, aby se podpořila kooperativní složka hry.



Co se stane, když přijmu misi na dopadení piráta, a někdo přede mnou jej zabije, než se k němu dostanu?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pokusíme se takové mise sestavit způsobem, že první, kdo piráta zabije/zajme, dostane odměnu a bude mít splněnou misi. V takovém případě by nešlo o selhání mise ze systémového pohledu, ale o způsob, jaký by odpovídal skutečnému světu a záměrnému navržení takového systému misí.



Pokud přijdu o křídlo a opravím jej, bude takové křídlo zářit novotou od zbytku stroje?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V tomto nejsme ještě plně rozhodnutí, zřejmě bude očištění (v rámci možností) celého stroje zakomponováno do oprav, takže rozdíl mezi novým křídlem a zbytkem stroje by neměl být tak markantní.



Jak budou asteroidy rozmístěny v systému? Budou vytvářet prstence kolem hvězdy (pás asteroidů) nebo se vyskytovat ve formě shluků (pole asteroidů).
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Vesmír Star Citizen bude mít oboje. Pásy asteroidů i pole asteroidů.



Jak bude fungovat sociální složka hry (chat, voicechat…)?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Vydáme sociální modul (planetární modul), který přinese standardní socializační funkce jako je chat, ale také nadstandardní funkce jako je snímání pohybů vašeho obličeje, které budou následně předány vašemu avatarovy. Jeho mimika tak bude kopírovat vaší skutečnou.



Jak bude fungovat matchmaking dogfight modulu?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


První verze dogfight modulu, kterou zřejmě vydáme za dva až tři týdny (asi třetí týden v květnu), vám dovolí bojovat proti náhodným hráčům a nebo vytvořit privátní souboj, kdy ostatní hráči budou muset znát váš kód, aby se mohli stejného souboje zúčastnit. Další verze dogfight modulu dovolí mnohem širší a běžnější funkce lobby matchmakingu.



Bude Star Citizen plně namluvený jako Squadron 42?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


NPC, která potkáte ve Star Citizen, budou namluvená, od obecných se základními frázemi a pohyby (například barman) až po specifické a jedinečné postavy.



Co se stane s mrtvým tělem během boarding akce?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pokud bude někdo zabit během boarding akce, a členu jeho týmu se podaří tělo dostat na ošetřovnu, bude existovat šance, že život mrtvého hráče bude zachráněn. Pokud nebude tělo během akce zachráněno, hráč se pravděpodobně respawne na planetě a přijde o jeden ze svých životů.



Constellation uvádí maximální počet posádky 4, ale prostor má pro 6 členů. Plánuje se rozšíření?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Constellation má opravu maximální kapacitu posádky pro čtyři členy, ale je na hráčích, které pozice si vyberou. Členové nemusí nutně celou dobu sedět u kulometných věží, ale třeba u pilota.



Budou vůbec moci malé lodě, stíhačky, nějak poškodit kapitální lodě?
Ten for the Chairman, epizoda 018 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Určitě to bude možné, ale je logické, že malá loď produkující malou palebnou sílu způsobí z hlediska proporcí malou škodu. V takovém případě se vyplatí hledět na kvantitu. Několik Hornetů snadněji zdolá Idris, než jeden Hornet. Velké lodě budou také mít svá slabá místa, která budou moci šikovní piloti využít. Ideální situací ale je, že tu konečnou velkou škodu způsobí po prvotní práci stíhaček větší lodě (třeba Retaliator nebo Gladiator.