Star Citizen:Ten for the Chairman 075

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné sedmdesáté páté epizody Ten for the Chairman (ze dne 25. ledna 2016). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Bude k dispozícii dvojfázové overenie prihlasovacích údajov a kedy?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Pracujeme na tom a bude implementované čoskoro (soon™).



Pokiaľ sme súčasť viacčlennej posádky a majiteľ umrie, alebo sa odpojí od serveru, odpojí sa aj jeho loď?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Nie. Myšlienka je, aby loď nezmizla pod nohami živých hráčov, ale budú tam procesy proti zneužitiu od v2.1.



Bude na hranie hry stačiť priemerný počítač, alebo si máme pripraviť high-end nadupaný stroj?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Postupne prebieha optimalizácia a chceme dosiahnuť, aby sa hra dala hrať na strednej úrovni počítačov, nielen na high-end mašinách.



Schopnosť zbierať na planétach náhodné objekty vrátane rastlín?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Na niektorých planétach budú rôzne objekty vrátane fauny. Na každej planéte chceme nejaké objekty do vašej zbierky. Podobne ako si po návšteve Paríža odnesete malú Eiffelovu vežičku. Neviem, či sa bude dať zobrať konkrétna rastlina z velkej lúky rôzdnych kvetov, naše procedurálne generovanie ešte nieje na úrovni generovania všetkej fauny a flóry.



Aké sú dlhodobé plány pre potrestanie hráčov so zlým správaním?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Sledujeme mini PU ako testovacie miesto. Budeme vytvárať systémy, kde budeme sledovať zneužívanie vecí. Vždy sme mali plány pre bounty hunting pre NPC a hráčov. Pokiaľ ste napadnutý, vaša loď začne vysielať núdzový signál, ktorý zachytia satelity a v bezpečnej zóne bude útočník označený ako ciel. To dá možnosť pred prepadnutím vyradiť komunikačný satelit ako to vidíte teraz v systému Crusader, kde sa naopak snažíte satelity opraviť. Ďalšia vec bude systém reputácie.



Režimy HUD a ich prispôsobenie?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V dlhodobom horizonte bude možnosť prispôsobiť a nastaviť obrazovky vo vašom kokpite, meniť ich umiestnenie a možnosť všetko vrátiť do pôvodnej pozície.



Budú môcť členovia viacposádkovej loďe reagovať na mimoriadne situácie?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Členovia posádky budú pri poškodení loďe robiť opravy, pilot môže priradiť členom na palube rôzne funkcie pre ich pracovné stanice. Je to viazané na nový systém, ktorý možno uvidíte vo verzii 2.3.



Koľko bude verzií alpha 2.0 než sa dostaneme do verzie 3.0?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


To nebolo rozhodnuté, zatiaľ je niekoľko zásadných vecí plánovaných pre verzie 2.x.



Aký je plán pre Star Marine?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Star Marine nebol nikdy zrušený, len FPS prvky sa pripravovali zároveň s ostatnými vecami, ako je veľký svet 64-bit, takže dávalo zmysel robiť na SC alpha 2.0 a FPS funkcie budú postupne pridávané do ďalších verzií ako je 2.2, 2.3 a 2.4. Až budú základné vlastnosti kompletné, uvolníme Star Marine do sekcie s Arena commander, ale teraz stále budeme ešte používať SC alpha pre testovanie FPS a ostatný obsah.



Bude dogfighting vo vnútri veľkých stavieb nachádzajúcich sa vo vesmíre?
Ten for the Chairman, epizoda 075 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Dogfihgting v SQ42 bude blízko stanice Shubin. Sú plány aj pre bitky vo vnútri asteroidov a podobne. Po implementovaní do PU budete odmenený podľa vašich leteckých schopností.