Star Citizen:Ten for the Chairman 081

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné osmdesáté první epizody Ten for the Chairman (ze dne 4. dubna 2016). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Budú sa letové režimy pre lode s vertikálnou aj horizontálnou mechanikou letu (Khartu-Al, Reliant) aktivovať manuálne, alebo budú napevno dané pre letové režimy pristávania a letu?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Teraz má Khartu-Al vertikálny letecký režim a pri pristávaní sa prepne do horizontálnej polohy. Reliant je stavaný pre let v oboch režimoch, aj keď predvolená hodnota pre pristávanie je horizontálna a prevažne vertikálna pre lietanie.

Aj keď pri lete v atmosfére zrejme budete chcieť vodorovnú polohu.



Je šanca, že pri aktivácii núdzového majáku nás príde zachrániť rasa Banu, alebo Xi'an? Alebo je to výhradne pre ludí?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Zatiaľ nechceme lietajúce rasy Banu a Xi'an, ale núdzový maják bude vysielať všade vo svojom okolí a každý, kto sa bude nachádzať v jeho dosahu môže reagovať. Či už vás zachráni pre zárobok, výmenu informácii, alebo tý menej poctivý toho môžu využiť a napadnuť vás, pokiaľ nieste v chránenej oblasti. Kludne to môže byť pasca a po príchode na miesto vás napadne Vanduul. Pokiaľ sa nachádzate v oblasti Banu, je šanca že vás ich rasa príde zachrániť, pokiaľ to pre nich bude mať zmysel.



Bude SQ42 v deň vydania vo všetkých plánovaných lokalizáciách, alebo bude prednostne uvedená anglická verzia a neskôr sa pridajú ostatné jazyky?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Vytvorili sme systém lokalizácie do hry, ktoré obsahujú všetky možné znaky a háčiky rôznych jazykov. Takže základ pre lokalizáciu je pripravený. Anglická verzia bude prvá, neskôr až bude kompletná sa pustíme do ďaľších jazykov, napríklad nemčina. Či vídu zároveň ešte nevieme, záleží ako dlho potrvá ladenie anglickej verzie hry. Niektoré jazyky plánujeme kompletné aj s dabingom, iné len s titulkami. Výhoda oproti Wing Commanderu máme tú, že máme digitálnu verziu a nemusíme mať všetky mutácie hotové kôli krabicovej verzii.



Uvidíme na lodiach zbrane typu brokovnice? Vysoký výkon na krátku vzialenosť s veľkým rozptylom a schopnosťou zničiť komponenty, menšie asteroidy a postavy v skafandroch?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V blízkej dobe nemáme v pláne tento typ zbrane. Je to zaujímavý typ balistickej zbrane, používanú na krátku vzdialenosť a môžeme ju zaradiť do zoznamu. Balistické zbrane budú všeobecne výkonnejšie než energetické, budú prechádzať štítom, ale s omedzenou muníciou.



Je možné, aby lodě pod stejným výrobcem procházeli aktualizací své značky?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Už od začátku kampaně se tvořily jednotlivé skupiny hráčů, které preferují vybrané výrobce lodí, tyto výrobci mají prostě své fanoušky. Cílem bylo vytvořit něco, co má obdobu v reálném životě u výrobců automobilů, a to se podařilo.

Máme subfórum zvané Shipyrard na webu RSI, kde komunita může diskutovat s developery nad podobou jednotlivých lodí a značek. Trochu jsme se ale vzdálili od odpovídání na otázky a chceme se k tomu zase přiblížit. Je to sice těžké, protože developeři musí pracovat na hře, aby byla k dispozici co nejdřív, na druhou stranu, hra může existovat díky komunitě.

V dlouhodobějším horizontu chceme, aby aktualizace modelů fungovali jako v reálném světě u výrobců automobilů. A místo předělávání stávajícího modelu, bude prostě model nový.



Jaké jsou kroky k tomu, aby mohlo být v Crusaderu více hřáčů najednou?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Dlouhodobě samozřejmě chceme, aby to bylo víc jak 24 hráčů, což je aktuální maximum. Také otevřeme více prostor na Port Olisaru. Momentálně je tam 64 ubykací rozdělených po 16 do čtyř částí. Postavíme spojení mezi těmito částmi a také přidáme obchody a další prostory. Mimochodem Port Olisar je něco jako vzor pro naše budoucí vesmírné stanice, které by měly zajistit obchodování, opravy a další důležité funkce a služby uprostřed vesmíru.

Jak už bylo řečeno v nějakém předešlém díle 10 for the Chairman, pracujeme na kódu a systémech, které dovolí spolupráci mezi servery v cloudu, a které budou spravovat jeden společný vesmír.

Teď nám na serveru běží osm instancí simultánně, každá pro 24 hračů, to je dohromady téměř 200 hračů. A toto číslo je zatím bez větší omptimalizace. Jednotlivé instance jsou zatím od sebe oddělené a chovají se jako samostatné vesmíry.

Více info zde: Q&A:(T) Jak budou fungovat instance pro kamarády, aby se zajistilo, že mohou spolu hrát?.

CryEngine je engine postavený pro malé FPS skupiny hráčů a my jej musíme hodně předělat, aby vyhovoval našim potřebám. Některé aktuální problémy jsou způsobené mechanikami fyziky na straně serverů, které běží s nižší frekvencí snímků a vznikají tak velké rozdíly mezi tím, co se děje, a co vidí server.

Stále hledáme šikovné lidi, kteří se zabívají sítí a serverami, AI a další. Toto jsou lidi, které se těžko shánějí v našem průmyslovém odvětví.



Aké koncepty lodí ešte môžeme očakávať? Lode ako RSI Zeus, údajný pirátský stíhač a dosť sa špekuluje o korvete.
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Myslím že RSI Zeus bude štartér (základná) loď, lebo je to prvá loď spoločnosti RSI a je už zastaralá. Korvetu plánujeme popri Idris, bude od RSI a zatial ju budeme volať RSI Polaris.

Potom máme pirátský stíhač umožňujúci priamy súboj vďaka vyžšej rýchlosti a menévrovaniu oproti Cutlassu, ktorý je taký všeumelec. Volať sa bude Drake Buccaneer a už na nej pracujeme.

Ďalšou loďou na ktorú sa zrejme zameráme bude menšia ťažobná loď. V rámci procedurálneho generovania chceme dosiahnuť možnosti ako hľadať a získavať materiály a suroviny priamo z povrchu planét, kde sa vačšie lode ako RSI Orion nedostanú, lebo sú zamerané na veľké polia asteroidov. Bola by to jednomiestna verzia s názvom MISC Prospector, s možnosťou ťažiť minerály, nakladať ich do prepravných kontajnerov a následne ich doručiť na vačšiu loď ako je séria Hull.



Môžeme očakávať bonusy u komponentov vybraných od jednej spoločnosti (sety)?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V súčasnej dobe sa môžete pozrieť na kvalitu komponentov a vybrať čo sa vám hodí. Neplánovali sme synergiu u komponentov od jednoho výrobcu, ale je to zaujímavý prvok o ktorom ešte budeme diskutovať.



Ako budú riadené kapitálne lode počas letu?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Bude stanica kormidelníka a niekoľko ďalšich staníc posádky ako radar, zbrane a komunikácia, rovnako ako v lodi v reálnom svete. Ešte to nieje potvrdené, ale mohol by byť druhý holografický režim, v ktorom zadáte kam chcete letieť a IFCS sa postará o zvyšok a urobí všetko preto, aby sa tam loď dostala celá a s možnosťou kedykoľvek ručne prevziať kontrolu.



Budú sa dať použiť diely z Esperia Glaive na opravu Vanduul Scythe?
Ten for the Chairman, epizoda 081 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Áno, ale ešte sme sa nerozhodli či tam bude bonus, alebo postih pri použití dielov z ukoristenej Vanduul lode oproti ľudským replikovaným častiam.