Star Citizen:Ten for the Chairman 084

Z Star Citizen CZ Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Chairman.jpg


Zde je přehled otázek a upravených odpovědí pro potřeby Star Citizen CZ Wiki z nově uveřejněné osmdesáté čtvrté epizody Ten for the Chairman (ze dne 25. dubna 2016). Jednotlivé otázky jsou samostatně rozdělené v sekci Nejnovější otázky a oficiální odpovědi.



Čo bude v prvej implementácii oblečenia a aký bude mať na nás vpliv?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Najskôr uvidíte spoločenské oblečenie ako nohavice, bundy, tričká, leteckú kombinézu a tiež brnenie. Budete ich môcť kúpiť v Port Olisar, alebo v ArcCorp za Alpha UEC (testovacia mena). Brnenie vám poskytne nejakú ochranu, ale ďalšie efekty prinesie systém položiek 2.0 (Item system) s podporou života, ktorý spustíme o niečo neskôr.



Jste v kontaktu s kolegy z oboru, se kterými jste spolupracovali v minulosti?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


V raném stádiu vývoje SC určitě. Znám například dost lidí, kteří pracovali na Ultima Online nebo projekt vedli. Měl jsem s nima dost diskuzí na úplném začátku Star Citizen. Taky jsem se stal předplatitelem Star Wars Galaxy a World of Warcraft. A nejen to formovalo jak jsem chtěl, aby Star Citizen vypadal. Obvykle to funguje tak, že se podívám, jak to a to dělají jinde a řeknu si: „líbí se mi tenhle prvek a tenhle prvek a tenhle zážitek.“ Prostě uvidím něco zajímavého a představím si to v té správné a zajímavé podobě.

Sociální aspekt hry je velmi zajímavý a možná je i hlavním tématem otázky a já jsem rád, že se sociální složka ve Star Citizen rozvíjí už teď, i přesto, že ne všechny herní systémy jsou ještě do hry implementované. Lidé se navzájem zachraňují už teď, kdy systém záchrany a osobních majáků není ještě funkční a podobně.



Keď budem niekde robiť prieskum, alebo povezem náklad na dlhú trasu a budem sa chcieť odhlásiť, čo sa stane s loďou? Bude napadnutelná, v bezpečí, alebo sa vráti na stanicu?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Ako som už povedal, pokiaľ máte na lodi postele a nieste v priamom konflikte s inými hráčmi a NPC, vaša pozícia sa uloží do doby, než sa znovu prihlásite do hry. Pokiaľ postel nemáte, bude potrebné pristáť na stanici, pristávacej ploche na planéte, alebo iného bezpečného bodu. Budú oblasti, kde vám uloženie nedovolíme, pokiaľ vás prenasledujú piráti, alebo v oblasti nejakého boja, lebo by to pokazilo účel hry. Ak budete len v prázdnom vesmíre, budete len bod s ktorým sa iný hráči môžu stretnúť a po použití postele ten bod odstraníme, takže budete v bezpečí a nikto na vás nemôže zaútočiť. V dobe vašeho odhlásenia sa môžu meniť ceny komodít, takže ak budete mimo po dlhú dobu, váš prevážaný tovar môže stratiť na hodnote.



Nedávno ste vraveli, že MISC Prospector bude môcť prevážať plné kontajnery na loďiach série HULL. Bude mať Prospector schopnosť použiť bod skoku (Jump Point)?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Prospector bude môcť použiť body skoku, je to len osobnejšia verzia ťažobnej lode Orion. Prospector je loď pre hráčov na volnej nohe, má ťažobné zariadenie pre vŕtanie a extrakciu minerálov a materiálov z povrchu planét, alebo častí asteroidov. Po naplnení kontajnerov môžete náklad predať na väčšiu loď. Podobne ako sa vyťažené uhlie naloží na nákladné autá, potom sa preložia na vagóny vlaku a tie zase na veľkú uholnú loď na prepravu cez oceán. Viac informácii o tejto lodi sa dozviete tento týždeň v Otázkach a odpovediach na oficiálnom fóre.



Kedy uvidíme dokovať Merlin na Constellation v PU?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Technológiu pre dokovanie Merlina zdiela viac väčších lodí. Tiež čakáme na systém položiek 2.0 a akonáhle sa dokončí technika pristávania na Idris, môžete čakať dokovanie Merlina. Nebude to v nasledujúcich verziách, ale v blízkej budúcnosti.



Bude v budúcnosti možnosť pri kvantovom pohone (quantum drive) zmeniť smer, alebo bude vždy fungovať iba ako let v priamke?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Kvantový pohon bude vždy len ako priamy let, cestujete veľkou rýchlosťou a každá zmena smeru by musela prebiehať veľmi pomalu. Veľký objekt, alebo gravitačná studňa vás môže z kvantového cestovania vytiahnuť. Je to dobrá myšlienka pre hernú mechaniku, kedy môžete použiť zariadenie vytvárajúce gravitačnú studňu, ktorá loď vytiahne v určitom mieste. Každopádne kvantový pohon bude prebiehať ako priamka.



Máme veľký počet možnosti vo výbere ovladača pre hru, aký bude váš osobný výber pre ovladač na hranie po vypustení konečnej verzie Star Citizen?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Saitek HOTAS s modulárnou klávesnicou a myšou. Aktuálne sledujeme prototype a poskytujeme spätnú väzbu, kde je ktoré tlačítko a akú má funkciu. Oproti ostatným je špeciálne navrhnutý pre Star Citizen. S HOTASom máte dobrý pocit z letu, pre ostatné veci je tu klávesnica a myš ak chcete hrať FPS, to bude 100% pre mňa. Každému dáme jeden na stôl, je to super cool a jeden bude môj.



Bude okrem EMP aj iný spôsob ako zabrániť lodiam "skákať" preč od miesta kde sa nachádzajú? Budeme sa musieť spoľahnúť na zničenie motorov, alebo sa môžeme tešiť na nejakú technológiu akou je vlečný paprsok?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Diskutovali sme, že kvantový pohon bude mať nejaké obmedzenia čo sa týka jeho použitia. Nechceme, aby bolo možné skočiť preč počas boja. Budete sa musieť dostať ďaleko od miesta boja, aby sa zapla sekvencia kvantového pohonu bez narušenia priestoru v smere letu. Pokiaľ vám niečo vletí pred loď pri spúšťaní pohonu, bude prerušený. Ďalej sme hovorili o možnostiach, akým je príkon energie pre skok, takže počas štartu prídete o energiu v štítoch a budete zraniteľný pre ľudí, čo sa vám v tom snažia zabrániť. Podobne keď vás niekto vytiahne z kvantového letu, nebudete môcť okamžite prejsť do Cruise módu, kým vám nevychladnú motory a medzi tým musíte nejakú dobu prežiť. To je pár nápadov, aké by sme mohli použiť.



Bude CIG na Gamescomu?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Áno, budeme mať stánok a veľa menších akcií, ale bez veľkej prezentácie ako ste zvyknutý z minulých rokov kôli náročnosti na logistiku. Budeme ukazovať nejaké cool veci, ktoré sme vyvinuli a zameráme sa na výstavnú plochu. Ale budeme tam, budem tam ja (Chris), Erin, Brian Chambers a ľudia z komunity.



Budeme si so zavedením perzistentného vesmíru stále prenajímať zbrane pomocou REC?
Ten for the Chairman, epizoda 084 ~ Přehled všech otázek naleznete zde.


Nie, REC bude slúžiť len ako elektronická forma prenájmu pre Arena Commander a keď príde online Star Marine a Sataball. V perzistentnom vesmíre bude fungovať najskôr Alpha UEC (testovacia mena s možnosťou resetu) a neskôr UEC, aké máte na svojom účte. Vzhľadom k testovaniu, budete zarábať Alpha UEC, utrácať za nákupy a veci, rovnako ako teraz používate REC.